前言
本文将带你基于ES6的面向对象,脱离框架使用原生JS,从设计到代码实现一个Uploader基础类,再到实际投入使用。通过本文,你可以了解到一般情况下根据需求是如何合理构造出一个工具类lib。
需求描述
相信很多人都用过/写过上传的逻辑,无非就是创建input[type=file]标签,监听onchange事件,添加到FormData发起请求。
但是,想引入开源的工具时觉得增加了许多体积且定制性不满足,每次写上传逻辑又会写很多冗余性代码。在不同的toC业务上,还要重新编写自己的上传组件样式。
此时编写一个Uploader基础类,供于业务组件二次封装,就显得很有必要。
下面我们来分析下使用场景与功能:
- 选择文件后可根据配置,自动/手动上传,定制化传参数据,接收返回。
- 可对选择的文件进行控制,如:文件个数,格式不符,超出大小限制等等。
- 操作已有文件,如:二次添加、失败重传、删除等等。
- 提供上传状态反馈,如:上传中的进度、上传成功/失败。
- 可用于拓展更多功能,如:拖拽上传、图片预览、大文件分片等。
然后,我们可以根据需求,大概设计出想要的API效果,再根据API推导出内部实现。
可通过配置实例化
const uploader = new Uploader({
url: '',
// 用于自动添加input标签的容器
wrapper: null,
// 配置化的功能,多选、接受文件类型、自动上传等等
multiple: true,
accept: '*',
limit: -1, // 文件个数
autoUpload: false
// xhr配置
header: {}, // 适用于JWT校验
data: {} // 添加额外参数
withCredentials: false
});
状态/事件监听
// 链式调用更优雅
uploader
.on('choose', files => {
// 用于接受选择的文件,根据业务规则过滤
})
.on('change', files => {
// 添加、删除文件时的触发钩子,用于更新视图
// 发起请求后状态改变也会触发
})
.on('progress', e => {
// 回传上传进度
})
.on('success', ret => {/*...*/})
.on('error', ret => {/*...*/})
外部调用方法
这里主要暴露一些可能通过交互才触发的功能,如选择文件、手动上传等
uploader.chooseFile();
// 独立出添加文件函数,方便拓展
// 可传入slice大文件后的数组、拖拽添加文件
uploader.loadFiles(files);
// 相关操作
uploader.removeFile(file);
uploader.clearFiles()
// 凡是涉及到动态添加dom,事件绑定
// 应该提供销毁API
uploader.destroy();
至此,可以大概设计完我们想要的uploader的大致效果,接着根据API进行内部实现。
内部实现
使用ES6的class构建uploader类,把功能进行内部方法拆分,使用下划线开头标识内部方法。
然后可以给出以下大概的内部接口:
class Uploader {
// 构造器,new的时候,合并默认配置
constructor (option = {}) {}
// 根据配置初始化,绑定事件
_init () {}
// 绑定钩子与触发
on (evt) {}
_callHook (evt) {}
// 交互方法
chooseFile () {}
loadFiles (files) {}
removeFile (file) {}
clear () {}
// 上传处理
upload (file) {}
// 核心ajax发起请求
_post (file) {}
}
构造器 - constructor
代码比较简单,这里目标主要是定义默认参数,进行参数合并,然后调用初始化函数
class Uploader {
constructor (option = {}) {
const defaultOption = {
url: '',
// 若无声明wrapper, 默认为body元素
wrapper: document.body,
multiple: false,
limit: -1,
autoUpload: true,
accept: '*',
headers: {},
data: {},
withCredentials: false
}
this.setting = Object.assign(defaultOption, option)
this._init()
}
}
初始化 - _init
这里初始化做了几件事:维护一个内部文件数组uploadFiles,构建input标签,绑定input标签的事件,挂载dom。
为什么需要用一个数组去维护文件,因为从需求上看,我们的每个文件需要一个状态去追踪,所以我们选择内部维护一个数组,而不是直接将文件对象交给上层逻辑。
由于逻辑比较混杂,分多了一个函数_initInputElement进行初始化input的属性。
class Uploader {
// ...
_init () {
this.uploadFiles = [];
this.input = this._initInputElement(this.setting);
// input的onchange事件处理函数
this.changeHandler = e => {
// ...
};
this.input.addEventListener('change', this.changeHandler);
this.setting.wrapper.appendChild(this.input);
}
_initInputElement (setting) {
const el = document.createElement('input');
Object.entries({
type: 'file',
accept: setting.accept,
multiple: setting.multiple,
hidden: true
}).forEach(([key, value]) => {
el[key] = value;
})''
return el;
}
}
看完上面的实现,有两点需要说明一下:
- 为了考虑到destroy()的实现,我们需要在this属性上暂存input标签与绑定的事件。后续方便直接取来,解绑事件与去除dom。
- 其实把input事件函数changeHandler单独抽离出去也可以,更方便维护。但是会有this指向问题,因为handler里我们希望将this指向本身实例,若抽离出去就需要使用bind绑定一下当前上下文。
上文中的changeHanler,来单独分析实现,这里我们要读取文件,响应实例choose事件,将文件列表作为参数传递给loadFiles。
为了更加贴合业务需求,可以通过事件返回结果来判断是中断,还是进入下一流程。
this.changeHandler = e => {
const files = e.target.files;
const ret = this._callHook('choose', files);
if (ret !== false) {
this.loadFiles(ret || e.target.files);
}
};
通过这样的实现,如果显式返回false,我们则不响应下一流程,否则拿返回结果||文件列表。这样我们就将判断格式不符,超出大小限制等等这样的逻辑交给上层实现,响应样式控制。如以下例子:
uploader.on('choose', files => {
const overSize = [].some.call(files, item => item.size > 1024 * 1024 * 10)
if (overSize) {
setTips('有文件超出大小限制')
return false;
}
return files;
});
状态事件绑定与响应
简单实现上文提到的_callHook,将事件挂载在实例属性上。因为要涉及到单个choose事件结果控制。没有按照标准的发布/订阅模式的事件中心来做,有兴趣的同学可以看看tiny-emitter的实现。
class Uploader {
// ...
on (evt, cb) {
if (evt && typeof cb === 'function') {
this['on' evt] = cb;
}
return this;
}
_callHook (evt, ...args) {
if (evt && this['on' evt]) {
return this['on' evt].apply(this, args);
}
return;
}
}
装载文件列表 - loadFiles
传进来文件列表参数,判断个数响应事件,其次就是要封装出内部列表的数据格式,方便追踪状态和对应对象,这里我们要用一个外部变量生成id,再根据autoUpload参数选择是否自动上传。
let uid = 1
class Uploader {
// ...
loadFiles (files) {
if (!files) return false;
if (this.limit !== -1 &&
files.length &&
files.length this.uploadFiles.length > this.limit
) {
this._callHook('exceed', files);
return false;
}
// 构建约定的数据格式
this.uploadFiles = this.uploadFiles.concat([].map.call(files, file => {
return {
uid: uid ,
rawFile: file,
fileName: file.name,
size: file.size,
status: 'ready'
}
}))
this._callHook('change', this.uploadFiles);
this.setting.autoUpload && this.upload()
return true
}
}
到这里其实还没完善,因为loadFiles可以用于别的场景下添加文件,我们再增加些许类型判断代码。
class Uploader {
// ...
loadFiles (files) {
if (!files) return false;
const type = Object.prototype.toString.call(files)
if (type === '[object FileList]') {
files = [].slice.call(files)
} else if (type === '[object Object]' || type === '[object File]') {
files = [files]
}
if (this.limit !== -1 &&
files.length &&
files.length this.uploadFiles.length > this.limit
) {
this._callHook('exceed', files);
return false;
}
this.uploadFiles = this.uploadFiles.concat(files.map(file => {
if (file.uid && file.rawFile) {
return file
} else {
return {
uid: uid ,
rawFile: file,
fileName: file.name,
size: file.size,
status: 'ready'
}
}
}))
this._callHook('change', this.uploadFiles);
this.setting.autoUpload && this.upload()
return true
}
}
上传文件列表 - upload
这里可根据传进来的参数,判断是上传当前列表,还是单独重传一个,建议是每一个文件单独走一次接口(有助于失败时的文件追踪)。
upload (file) {
if (!this.uploadFiles.length && !file) return;
if (file) {
const target = this.uploadFiles.find(
item => item.uid === file.uid || item.uid === file
)
target && target.status !== 'success' && this._post(target)
} else {
this.uploadFiles.forEach(file => {
file.status === 'ready' && this._post(file)
})
}
}
当中涉及到的_post函数,我们往下再单独实现。
交互方法
这里都是些供给外部操作的方法,实现比较简单就直接上代码了。
class Uploader {
// ...
chooseFile () {
// 每次都需要清空value,否则同一文件不触发change
this.input.value = ''
this.input.click()
}
removeFile (file) {
const id = file.id || file
const index = this.uploadFiles.findIndex(item => item.id === id)
if (index > -1) {
this.uploadFiles.splice(index, 1)
this._callHook('change', this.uploadFiles);
}
}
clear () {
this.uploadFiles = []
this._callHook('change', this.uploadFiles);
}
destroy () {
this.input.removeEventHandler('change', this.changeHandler)
this.setting.wrapper.removeChild(this.input)
}
// ...
}
有一点要注意的是,主动调用chooseFile,需要在用户交互之下才会触发选择文件框,就是说要在某个按钮点击事件回调里,进行调用chooseFile。否则会出现以下这样的提示:
写到这里,我们可以根据已有代码尝试一下,打印upload时的内部uploadList,结果正确。
发起请求 - _post
这个是比较关键的函数,我们用原生XHR实现,因为fetch并不支持progress事件。简单描述下要做的事:
- 构建FormData,将文件与配置中的data进行添加。
- 构建xhr,设置配置中的header、withCredentials,配置相关事件
- onload事件:处理响应的状态,返回数据并改写文件列表中的状态,响应外部change等相关状态事件。
- onerror事件:处理错误状态,改写文件列表,抛出错误,响应外部error事件
- onprogress事件:根据返回的事件,计算好百分比,响应外部onprogress事件
- 因为xhr的返回格式不太友好,我们需要额外编写两个函数处理http响应:parseSuccess、parseError
_post (file) {
if (!file.rawFile) return
const { headers, data, withCredentials } = this.setting
const xhr = new XMLHttpRequest()
const formData = new FormData()
formData.append('file', file.rawFile, file.fileName)
Object.keys(data).forEach(key => {
formData.append(key, data[key])
})
Object.keys(headers).forEach(key => {
xhr.setRequestHeader(key, headers[key])
})
file.status = 'uploading'
xhr.withCredentials = !!withCredentials
xhr.onload = () => {
/* 处理响应 */
if (xhr.status < 200 || xhr.status >= 300) {
file.status = 'error'
this._callHook('error', parseError(xhr), file, this.uploadFiles)
} else {
file.status = 'success'
this._callHook('success', parseSuccess(xhr), file, this.uploadFiles)
}
}
xhr.onerror = e => {
/* 处理失败 */
file.status = 'error'
this._callHook('error', parseError(xhr), file, this.uploadFiles)
}
xhr.upload.onprogress = e => {
/* 处理上传进度 */
const { total, loaded } = e
e.percent = total > 0 ? loaded / total * 100 : 0
this._callHook('progress', e, file, this.uploadFiles)
}
xhr.open('post', this.setting.url, true)
xhr.send(formData)
}
parseSuccess
将响应体尝试JSON反序列化,失败的话再返回原样文本
const parseSuccess = xhr => {
let response = xhr.responseText
if (response) {
try {
return JSON.parse(response)
} catch (error) {}
}
return response
}
parseError
同样的,JSON反序列化,此处还要抛出个错误,记录错误信息。
const parseError = xhr => {
let msg = ''
let { responseText, responseType, status, statusText } = xhr
if (!responseText && responseType === 'text') {
try {
msg = JSON.parse(responseText)
} catch (error) {
msg = responseText
}
} else {
msg = `${status} ${statusText}`
}
const err = new Error(msg)
err.status = status
return err
}
至此,一个完整的Upload类已经构造完成,整合下来大概200行代码多点,由于篇幅问题,完整的代码已放在个人github里。
测试与实践
写好一个类,当然是上手实践一下,由于测试代码并不是本文关键,所以采用截图的方式呈现。为了呈现良好的效果,把chrome里的network调成自定义降速,并在测试失败重传时,关闭网络。
服务端
这里用node搭建了一个小的http服务器,用multiparty处理文件接收。
客户端
简单的用html结合vue实现了一下,会发现将业务代码跟基础代码分开实现后,简洁明了不少
拓展拖拽上传
拖拽上传注意两个事情就是
- 监听drop事件,获取e.dataTransfer.files
- 监听dragover事件,并执行preventDefault(),防止浏览器弹窗。
更改客户端代码如下:
效果图GIF
优化与总结
本文涉及的全部源代码以及测试代码均已上传到github仓库中,有兴趣的同学可自行查阅。
代码当中还存在不少需要的优化项以及争论项,等待各位读者去斟酌改良:
- 文件大小判断是否应该结合到类里面?看需求,因为有时候可能会有根据.zip压缩包的文件,可以允许更大的体积。
- 是否应该提供可重写ajax函数的配置项?
- 参数是否应该可传入一个函数动态确定?
- ...
作者:Chaser
原文地址:https://juejin.im/post/5e5badce51882549652d55c2
源码地址:https://github.com/impeiran/Blog/tree/master/uploader
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