文/鱼玩游戏鱼玩接触劫的时间虽然不是很长,但却发现,要精通劫这个AD刺客,不光要练上成百上千把,必要时,还要准备点BGM把这些BGM集中放在一个歌单里,每当玩劫的时候,打开这个歌单循环播放,你会自信地发现Faker和包子的劫也就那样,你会骄傲地觉得自己的劫原来也可以玩的这么6没错,BGM中隐藏的力量就是这么强大,强大到连自己都害怕,我来为大家科普一下关于lol影流之主劫bgm?以下内容希望对你有帮助!

lol影流之主劫bgm(LOL玩劫时最带感的BGM)

lol影流之主劫bgm

文/鱼玩游戏

鱼玩接触劫的时间虽然不是很长,但却发现,要精通劫这个AD刺客,不光要练上成百上千把,必要时,还要准备点BGM。把这些BGM集中放在一个歌单里,每当玩劫的时候,打开这个歌单循环播放,你会自信地发现Faker和包子的劫也就那样,你会骄傲地觉得自己的劫原来也可以玩的这么6。没错,BGM中隐藏的力量就是这么强大,强大到连自己都害怕。

在鱼玩看来,劫的BGM不在多,而在于精,所以在这里,鱼玩只分享五首:

1~2、高梨康治的FAIRY TAIL メインテーマ 2014和动天(喜欢妖尾和火影的你,听完后,玩劫的手感绝对能够上来);

3、六三四的NARUTO Main Theme(鱼玩最推荐,也是鱼玩个人在玩劫时最爱听的);

4、Nightwish的I Want My Tears Back(怎么说呢,鱼玩在听这个BGM时,内心是激情澎湃的,浪的脚步根本停不下来);

5、増田俊郎的风云姫の大冒険-“悲怆”-“絶望”-“希望”-(这个BGM节奏非常的快,鱼玩发现,在单杀对手的时候,在反杀对手的时候,听起来特带感)。

鱼玩推荐的上面这五首玩劫时的BGM,只适合虐菜,不宜在逆风时听。如果你劫玩的很烂,即使准备了再好的BGM,也不能在实质上提升你劫的技术,反而会让你在团战中浪得更凶,死得更惨。

一说到团战,鱼玩还真有几句话要和喜欢玩劫的鱼友们聊聊:

玩劫就是玩心跳,但如果没有清醒的头脑,鱼玩劝你还是放弃劫这个英雄吧。玩劫的时候你思路混乱,必然会把自己玩死,一打团经常会连找不着东南西北,自己在哪儿都不知道,更别说目标了。如果你坚持选择了劫,就应怀有一颗忍者的心,保持清醒的头脑,捋清入场的思路。

在鱼玩看来,团战切入前要捋清以下三个思路:对面控制在哪儿、你的目标在哪儿,你自己在哪儿。

正如鱼友们所知,劫作为刺客英雄,是没有像ADC或其他拥有持续输出能力的AP能够决定团战胜利的能力,但是劫可以把对面可以左右团战胜利天平的ADC或AP在团战之前或之中刺杀掉呀。再就是,玩劫时,团战最忌无脑WW连招过去就R,那样的结果只有一个,死。

真正的高手,都是先在侧面消耗,等对面关键控制交了后,且没把注意力放在劫身上时,就是劫入场的绝佳时机了。混战时,劫切死脆皮后,还能够耍的对面团团转。要知道,包括闪现在内,劫可是有四段位移,要耍对面,消耗对面的精力,那真得是信手拈来。

文章最后,鱼玩分享两个劫最实用的连招(只推荐R先手,切忌W先手):

一、RWRW

这套连招碰到光辉、火女和发条等拥有瞬控的英雄时,非常实用。R过去,目标出于本能,必然反手控,WW一般难躲,这个时候使用此连招能够轻松躲掉控制的同时,再次回到原来的位置,接平A和QE打出二段印记斩杀的血线。不过呢,此连招对召唤师的手速要求较高,必要时用闪现近身补充伤害,最后W回到安全的地方。

二、R3WRW

这个连招,需要很早就用上闪现,且只适合反打,适合以少打多,R目标(一般都是脆皮),然后用闪现拉开距离躲技能,中间千万别忘了放QE(这个时候还不能用W),一般情况下(发育好的劫)目标差不多就挂了。对面剩下的人在追你的时候,必然会拉开距离,这个时候再R回去。如果目标还没挂,没关系还有W在呢。

好技术,配上好BGM,相信你的劫定能成为真正的火影劫。

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