熟悉天龙八部手游的玩家应该都是知道的,手游中是可以职业转换的,这个设定给了玩家更多地了解各个门派的伤害机制,同样让熟悉各个门派的玩家可以从前期一直强势到后期,都知道有些门派真武前和真武后强势程度相当于是两个门派,如果想要玩真武后强势的门派就需要选择同样属性前期比较强的门派过度一下,这样的话才会让游戏体验度更高,要不然还没等到真武后,就已经玩吐了,那前期的时间真的就是被白白被折磨了。
这期的主角就是新区小王子唐门,谈起唐门很多人都知道,前期体验极佳,除了控制短缺外,几乎没有缺点,特别是在天龙手游国级版中,大佬玩家新区当天就能破百万战力,这个时候是唐门最强势的时候,前一个星期的宋辽战场前三名基本都是唐门,真的是活动奖励拿的手软,虽然游戏中升级很快,但有些玩家也愿意一直卡到69级,甚至希望都升级快的这个福利取消掉,在别的地方是很难体会到这种打杀四方的体验的。
为什么都想让玩家停留在这个等级的原因就是,唐门越往后,弊端越明显,控制弱,平衡型神兽也都起来了,唐门秒珍兽的能力弱,珍兽技能忠心比较克制唐门,所以这个时候的唐门发展空间就会越来越小,如果没有转职系统的话,那唐门就算前期在强,估计也很少玩家去触碰,但是有了转职的机制,利用唐门前期的强势获得游戏体验是很多玩家的选择,这也是为什么后期唐门门派,只有个别高战为拿门派奖励支撑的原因。
在游戏中如果想要一直强势而且不亏的话,转职选同属性的,唐门转职就转丐帮,虽然一个是内功,一个是外功,但当转职的时候,一定是突破升级的时候,这个时候除了装备更换外,其他是没有费用的,就算是不转外功,装备还是需要打造的,在龙纹成型后,丐帮虽然说是没有唐门那种瞬秒的爆发,但是团战中那个一夫当关万夫莫开的气势,是别的门派没有的,有了龙纹的加入,丐帮门派是一个质的跳跃。
提前准备多属性伤害装备,内丹,到大后期后就可以选择各种门派体验,就算是转同属性的星宿,对属性攻击配合星宿神技,想要打出爆炸伤害也是很轻松的,有了多属性就可以多种门派选择了。
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