在魔兽争霸3的常规比赛地图中,单位的数量其实并不很多,四个种族的单位加起来不过百,就算是算上英雄和召唤物,不过若是算上野怪和雇佣兵的话,那么数量肯定是上百的,虽然看似可选的单位不多,但复杂程度仍旧是极高的,因为这些单位你都需要单独操控,而且单位数量少也是为了平衡性,每当制作一个新单位都要考虑到其他的所有单位,这也是为何第五个种族迟迟不出的主要原因,那么在这些兵种里,自然是有很多冷门的单位,现版本几乎不会选择,但是在曾经,这可都是神级的兵种,主要因为玩家的水平逐渐变高,他们实在太容易被克制了,我来为大家科普一下关于魔兽争霸冰冠哪个族比较厉害?以下内容希望对你有帮助!

魔兽争霸冰冠哪个族比较厉害(四族的冷板凳兵种为何会冷门)

魔兽争霸冰冠哪个族比较厉害

在魔兽争霸3的常规比赛地图中,单位的数量其实并不很多,四个种族的单位加起来不过百,就算是算上英雄和召唤物,不过若是算上野怪和雇佣兵的话,那么数量肯定是上百的,虽然看似可选的单位不多,但复杂程度仍旧是极高的,因为这些单位你都需要单独操控,而且单位数量少也是为了平衡性,每当制作一个新单位都要考虑到其他的所有单位,这也是为何第五个种族迟迟不出的主要原因,那么在这些兵种里,自然是有很多冷门的单位,现版本几乎不会选择,但是在曾经,这可都是神级的兵种,主要因为玩家的水平逐渐变高,他们实在太容易被克制了!

首先,第一个跌落神坛的单位就是不死族男巫了,这个单位在那个时期绝对是一大神级战术的核心,因为那时候很多玩家对驱散的意识并不强,见到茫茫多的小骷髅也没什么办法,只会尽可能用AOE去解决,如果你是地面肉体单位居多,那么基本是打不过对面的,就算你纯空军或是机械单位,对手也能依靠绞肉车生产尸体,不过到了现在,大家都知道群驱了,茫茫多的小骷髅无非是送经验,而且骷髅海战术的科技要求太多,男巫科研,骷髅科研以及绞肉车都需要科技,最好还得再来个三攻三防,需求的时间太多,一旦被侦查到就玩完了!

第二个跌落神坛的单位则是兽族的萨满,直到现在都还有人觉得这个单位的嗜血术极强,但可惜,这个单位和男巫有着同样的缺点,那就是怕驱散,一直套的话魔法根本不够用,自己的净化还是个单驱加减速,而且由萨满延伸出的战术有太多太多了,比如嗜血飞龙、嗜血黑牛,可有趣的是,飞龙和黑牛到现在也是冷板凳坐稳,飞龙需求的经济非常高,但有趣的是和其他种族的空军对拼起来,谁也打不过,只能点点地面单位,而黑牛更不用说,不能对空,而且是重甲,吃魔法伤害相当难受!所以就更别说萨满的地位了!

第三个跌落神坛的不是单位,而是英雄,她就是白虎女祭司了,暗夜精灵在之前版本的主流首发有DH、熊猫,偶尔还有WD首发,现在则是Kog首发,可是在他们之前,白虎经常被作为首发英雄,因为这个英雄的光环可以增加远程单位的输出,而暗夜精灵的远程单位总体是要比近战单位多的,所以也就有了三远玩法,基本就是以AC、女猎手和小鹿、风德,或者精灵龙组建成的部队,虽然看起来效果很夸张,但可惜太怕被近身,和其他战术相比并不厉害,而且白虎自身也就没有什么非常立竿见影的技能效果了,法球点人不太疼,召唤物也仅能探视野和真视敌人。

不过最后,不死族、兽族和暗夜这三个种族都有了跌落神坛的代表单位,而人族呢?人族其实还真没有,人族的所有单位利用率都非常高,而且就现在而言,人族的可选战术也是非常多的,这也导致当年的许多比赛冠军都是人族,不过现版本中的人族表现一直比较萎靡,其中的原因就和象牙塔以及民兵的削弱有关,可还是得硬着头皮用,但是人族的其他兵种就现在而言仍旧非常厉害,甚至有的还可以自成一派,那么你觉得人族那个单位可以用跌落神坛来形容呢?