国产射击游戏《光明记忆:无限》终于正式上架,目前在steam得到了广泛的好评,实属难能可贵。这款国产游戏的完成度和质感几乎可以达到几年前海外3A的游戏制作,女主角的设定甚至让人想到了《古墓丽影》的劳拉。
《光明记忆:无限》给人的感觉就像一部互动式的科幻动作片,无论好坏。它拥有令人难以置信的而且是奇妙的动作场面,由一个几乎比较弱的叙事剧情推动。《光明记忆:无限》的游戏时长甚至可以与一些电影相媲美。不幸的是,游戏结局有点仓促,在比预期更早的时间结束之前就达到了顶峰并展现了巨大的前景。
《光明记忆:无限》没有一个故事内核,就像它有一系列的事件发生一样。玩家扮演是舒雅,一个情感木讷但有能力的美女战士,专门研究超自然现象。天空中出现了一个黑洞,吞噬了范围内的任何东西,造成了灾难性的天气。这个空洞以某种方式与一个表面上的邪恶组织,由多年来最平淡无奇的反派领导,和既得利益的古代之谜有关。
你的目标是阻止这些家伙,并弄清楚到底发生了什么。当你不与高科技士兵打交道时,你要与几个世纪前的战士和其他世界的恶魔作战,而这些原因没有得到充分的解释。剧情几乎没有试图使其事件合理化,只告诉你敌人是坏的,必须开枪或在脸上帅气地抡一刀。就在剧情后半部分似乎要开始的时候,这个故事几乎没有任何征兆地就拉下了帷幕。
其实玩家也许不太关心故事的快速收尾,更多的是对游戏的流程不够长本身感到失望。玩《光明记忆:无限》的游戏是令人激动的,这要归功于它丝般顺滑、快节奏的剑与枪的组合。用舒雅的剑切开敌人的感觉令人难以置信地满意。偏转子弹和眩晕敌人的招架也是如此,允许你发射和空中杂耍他们,就像《鬼泣》那样。更棒的是,每次挥舞都能发射能量束的升级版,基本上把剑变成了另一种远程武器。四种枪械,突击步枪、霰弹枪、手枪和狙击步枪,本身感觉不错,而且每种枪械都有一个有趣的交替射击模式,其中一些模式令人愉快但好像又有点荒谬。不知道为什么狙击枪也会发射粘性手榴弹,但玩家喜欢用它来炸开多个目标。
舒雅的生物机械臂提供了另一个有趣的工具,让你操纵重力把敌人拉向你,然后用EMP爆炸把他们炸开。这对处理远处的威胁很有帮助,一旦完全升级,就会变得异常强大。由于冷却时间非常宽松,可以不断地从地图的另一边拔出敌人。你有可能很快就会获得这种能力和其他能力。游戏向玩家展示了在线性环境中很容易找到的可收集的升级点,在前90分钟内就可以完全升级一半的可用能力。跑酷式穿越和抓钩使探索变得愉快,但平台挑战本身是基本的,没有充分利用机动性。
正如《光明记忆:无限》但娱乐性一样,游戏任务行动在早期就达到了顶峰。在大约两个半小时的冒险中(你没看错),预计将面对一小批敌人类型的有限组合。一些战斗在寺庙的院子里展开,另一些则在飞向黑洞的客机上进行。不管是什么可笑的背景,对抗最终都会趋于平稳,因为敌人的遭遇没有足够的时间来进化。最终还是进入了熟悉的节奏,尽管与同样有能力的剑客或神话中的巨像的有趣的BOSS战提供了玩家想要的挑战。《光明记忆:无限》给玩家一种错觉,当对自己的基本游戏能力有了坚定的把握时,游戏却结束了,很意犹未尽。
在许多方面,《光明记忆:无限》感觉就像一个延长的技术演示。令人瞠目结舌的动作和出色的图形将作为任何新平台的一个伟大卖点,而且几乎看起来好得不像真的。开发商飞燕群岛工作室证明了一些超前的概念,但没有将它们发展到更完整的极致冒险中。
流程短小的游戏本身并不坏,《光明记忆:无限》让人想得到更多,充满了未实现的潜力。