python tkinter窗体实例(利用python的tkinter模块制作一个音乐播放器)(1)

今天我们将用Python来创建一个属于自己的音乐播放器。为此,我们将使用三个软件包:

在这里我们将看到创建音乐播放器的每个步骤,我们将代码分为四个部分。

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在第一部分中,我们将导入所有软件包。其次,我们将创建UI。第三,我们从系统中导入所有音乐并在APP应用程序中进行展示。第四,设计一个有助于播放特定音乐的功能。

在导入所有这三个软件包之前,我们必须在系统中安装这些软件包。

pipinstallpygame pipinstalltkinter

os已经安装好了,所以我们只需要导入它即可:

fromtkinterimport* frompygameimportmixer importos

现在我们将为应用程序创建UI。

root=Tk() root.title(“musicplayer”) Button(root,text=“play”,command=playsong).grid(row=1,column=0) Button(root,text=“pause”,command=pausesong).grid(row=1,column=1) Button(root,text=“stop”,command=stopsong).grid(row=1,column=2) Button(root,text=“resume”,command=resumesong).grid(row=1,column=3) mainloop()

在这里我们创建了4个按钮并传递命令,在下一步中,我们将为每个函数创建一个函数,以帮助播放、停止、恢复和暂停播放特定歌曲。我们还将会把所有歌曲存储在我们的播放列表中,因此在步骤三中,我们将创建一个变量名称作为播放列表,并从我们的系统中存储和显示歌曲列表。

mixer.init() playlist=Listbox(root,selectmode=SINGLE,bg=“green”) playlist.grid(columnspan =5) os.chdir(‘/Users/rajatupadhyaya/Documents/song’) song=os.listdir() forsinsong: playlist.insert(END,s)

mixer.init()将检查系统中所有当前的歌曲。在下一行中,我们创建了一个列表框,该列表框将显示在我们的UI中。os在下一行没有帮助访问特定目录,因此我们给出了路径并将所有音乐存储在歌曲变量中,并运行了一个将所有歌曲循环存储在播放列表中。现在,我们将在最后一步定义功能并创建播放列表。

defplaysong(): currentsong=playlist.get(ACTIVE) print(currentsong) mixer.music.load(currentsong) mixer.music.play() defpausesong(): mixer.music.pause() defstopsong(): mixer.music.stop() defresumesong(): mixer.music.unpause()

playsong函数将检查当前选择的歌曲并加载歌曲后播放。

完整代码:

python tkinter窗体实例(利用python的tkinter模块制作一个音乐播放器)(2)

最终的音乐播放器APP如下:

python tkinter窗体实例(利用python的tkinter模块制作一个音乐播放器)(3)

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