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这两天,国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(下简称通知)。
游戏又成为了讨论的热点。
通知中如是说:
1.严格限制未成年人游戏时长,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务。
2.落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。
3.加强监管,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。
4.积极引导家庭、学校等社会各方面共管共治。
通知下来,评论一片叫好。
这下子,终于可以控制孩子们少玩游戏了。
对于这个举措,黑马也有一番感想。
每次说到未成年人沉迷游戏这件事,黑马总会看到网络上有两派人吵得不可开交,包括黑马此前写的相关文章中也是如此。
就拿《王者荣耀》这个国民游戏来说,批评的声音不绝于耳。
比如说歪曲历史,造成未成年人历史知识的错乱。
最严厉的指控就是,导致未成年人沉迷于游戏,荒废学业、影响人格,甚至是造成家庭关系破裂。
而另一派自然是反对的声音。
游戏只是虚构的,就像是文学作品会进行改编一般。
沉迷游戏,更是不可理喻,自己管不好孩子来怪游戏?
这两种声音,各有道理,毕竟大家所站的角度不一样。
作为游戏玩家,自然会觉得对游戏的批评过于激进。
而作为家长,自然会认为是因为平台导致孩子沉迷游戏,平台要负起责任。
如果是要黑马说呢,对于未成年人沉迷游戏,平台有无可推卸的责任,也有义务防止未成年人沉迷游戏。
社会上对于游戏的批评,也说明了游戏本身的确存在着优化的空间,作为游戏出品方,也理应根据批评的意见,有则改之,无则加勉。
但如果把全部过错都推到平台身上,也确实有些太过偏颇。因为未成年人的保护,不仅仅是在于平台,更在于社会、在于学校,更重要的是在于家长。
说句公道话,在孩子18岁以前,家长才是第一监护人。扪心自问,家长对于孩子的游戏监管是否到位?是否能够以身作则?
事实上,我们国家对于游戏的监管可谓是相当严格了。
只要稍微有些暴露的内容都会要求整改,甚至停发游戏版本号都是常事。
在这次的《通知》下来之前,几乎所有的游戏也都会有防沉迷机制。
像《王者荣耀》充值会刷脸认证,会限制未成年人的游戏在线时长,非节假日游戏在线时长最长1.5小时,节假日最长3小时,最近更是改到了1小时和2小时。
网易游戏限制和管理未成年用户的游戏行为,包括 22 点至次日 8 点实施宵禁,法定节假日每日限玩 3 小时,其他时间每日限玩 1.5 小时等。
米哈游同样限制在线时长,法定节假日最多在线 3 小时,其它时间最多在线 1.5 小时,每日 22:00至次日 08:00 期间无法登录游戏。
但是结果,我们也看到了,家长控诉未成年人沉迷游戏,仍然是屡见不鲜。
这次新的《通知》下来,很多人因此开心,认为孩子终于可以能够不再沉迷游戏了。
但是这里黑马想问一句,此前的游戏防沉迷机制,都不能够保证部分未成年人沉迷游戏,那么这次的《通知》,家长们就一定有把握吗?
黑马并不是为游戏开脱,而是当游戏平台做了该做的事,有了严格的防沉迷机制,国家也已经出台了相关政策,对游戏监管也十分严格。
在这种情况之下,如果您的孩子,仍然能够用您的身份证破解游戏的防沉迷机制,是否该反思一下自己的问题?
如果一味地把过错推给游戏,那即便没有了游戏,也会有其他东西来代替游戏。时间也已经验证过了无数次,从武侠小说再到小霸王,都曾是那个家长眼中可恨的“游戏”。
保护未成年人,始于家长,护在平台、学校、社会和国家。
最后,以黑马之前文章中一位小伙伴的的评论结尾吧!
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