DotA2从2010年10月13日公布到今天,已经走到第10个年头了,DOTA2国际邀请赛也从德国科隆,辗转到过中国上海;CN DOTA也从当年只身对抗全世界,到现如今的三年无冠。时光荏苒,岁月蹉跎,当年征战的海外,为国争光的选手,如今也多以成家育子,只留下不朽的辉光供后人追念......


dota2ti是什么时候开始(DOTA2TI史)(1)


Dota系列开始于2003初是暴雪娱乐旗下魔兽争霸三中的自定义地图---守卫遗迹(Defense of the Ancients, Dota),最初的制作者是”Eul(风杖)”。同年晚些时候,魔兽争霸三的扩展版本---冰封王座发布。一系列类Dota的地图纷纷问世,其中最著名的是由Steve Feak制作的Dota全明星。Feak和他的朋友Steve Mescon成立了官方的Dota社区网站dota-allstars.com,并成立了公司--Dota-Allstars,LLC。2005年,Feak从dota全明星的项目上退出。Feak的一个朋友,IceFrog(冰蛙)成为了Dota项目的领导设计师。Dota的受欢迎程度空前增长,成为世界上最受欢迎的mod。2009年,IceFrog和Mescon发生分歧,这促使IceFrog建立一个新的社区网站,playdota.com。

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Valve对DotA的兴趣起始于其部分成员成为Dota的粉丝,其中包括《军团要塞》团队的设计师Robin Walker。Valve通过电子邮件与IceFrog接触,询问他对Dota项目的长期规划。一直到IceFrog受雇于Valve,并领导Dota的后续发展。2009年10月,IceFrog通过他的博客宣布他的新职位。2010年10月13日,Game Informer将Dota 2项目公诸于众。随之而来的巨大流量使Game Informer的服务器宕机。


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2011年8月1日,维尔福宣布举办第一届DOTA2国际邀请赛,并邀请了16支队伍进行比赛(中国有四只战队入选,EHOME,IG,TYLoo,OK.Nirvana.cn。这里要插一句,OK.Nirvana.int是loveen赞助的战队,队伍人员来自其他国家,具体的下面再说),这也是DOTA2第一次在公众面前亮相,并在网上以英语、中文、德语和俄语公示。该比赛由维尔福出资建立,包括160万美元的总奖金,而比赛硬件则由英伟达赞助。同年8月17日至21日在科隆游戏展上进行了第一届比赛。


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德国时间,2011年8月17日上午10点,第一场TI比赛在科隆游戏展举行,由来自中国的IG与EHOME拉开这一场持续至今的冠军盾争夺史。

16只队伍被分为A.B.C.D四组,组内为BO1循环积分赛,只要获得两场胜场即可晋级淘汰赛,不然将掉入败者组。

A组:IG EHOME Mineski.Infintiy SGC

B组:TyLoo OK.Nirvana.cn OK.Nirvana.int Virus

C组:MYM M5 MiTH-Trust MUFC

D组:GGnet Na`Vi nevo Scythe.SG

小组赛打完,EHOME、OK.Nirvana.int、Na`Vi三场全胜积三分,顺利晋级,TYLoo两胜一负屈居B组第二,Nv.cn(OK.Nirvana.cn)一胜二负是唯一跌入败者组的中国队。

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先说说Nv吧,Nv是由应该算是第一个踏足中国电竞的富二代Loveen创建的,根据我搜到的最久的信息,Loveen应该是在2011年2月11日前组建了OK.Nirvana.int战队,然后在2-3月份组建了 Nirvana.int, Nirvana.cn, Nirvana.girl,Nirvana.my四只战队(Nv的博客第一次更新是在2010年7月29号,在第一条博客里也提到过组建已经有半年了,微博则是2010年11月19号开通 )。这里插一句话,这个战队的教练好像是单车,在WDC女子决赛上就是由单车进行BP指导的,而my战队的创立跟mushi有很大关系。

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Loveen留美归来,先是一口气组建了四只DOTA战队,然后又和NEOTV(上海网映文化传播有限公司)筹建了属于中国自己的顶级联赛,WDC(World DOTA Championship),DOTA世界冠军联赛。可以说,WDC寄托了当时所有中国玩家希望举办一个属于自己国家的顶级电竞比赛的心愿。2010年11月10日,DOTA世界冠军联赛全球总决赛在武汉华中科技大学体育馆盛大举行,来自全球的16只顶级DOTA战队在这里争夺荣耀,但最后的冠军还是被中国的Nv.cn获得。

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不过谁也没有想到来时气吞万里如虎的Loveen,在举办了两届WDC后突然失踪,至今也杳无音讯,而Nv也在2012年2月1号正式确认解散。一场大戏落幕,而另一个时代又即将到来。

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