从能量守恒角度和哲学角度,说一说动能回收的问题。

新能源车现在有一个相当火的概念技术,动能回收,也就是在车辆需要减速的时候,优先或合并利用专门装置的发电机的反向发电方案,形成对车轮的类似刹车力的助力,对车辆进行减速,并利用车辆的运动惯性对电池组充电,回收一部分动能(通常该动能是由之前的电池输出和消耗,故名回收),其根本目的,是增加续航里程,用该装置或者说方法去增加里程的原因,是目前电动车的续航并不理想,而续航里程的长短是关键,起码是销售竞争中的最关键因素之一。

作为一个大学是汽车专业的理科生,我对此方案有如下看法:

1.该方案非常吸引眼球,能将泼出去的水收回来,谁说不是最靓的仔?但常识又告诉我们,覆水难收,到底这是怎么回事?

其实,我们从能量守恒的角度看,就明白这是一个很简单的问题,它偷换了概念。

之前踩的油门,电池组能量已耗去,而反向充电回收,是另一套系统,严格来说,是增加了另一套系统。重要的是,这套系统是有成本的,会慢慢损耗的,也就是要耗钱的。同时,如此模式“回收”的动能,也有回收率的问题,你就当一套水力发电系统,能“回收”40%已不错了,甚至20%已不错了,增加的这套系统本身的重量,还没算进去,你正常行驶,也要负担这套重量的。

那好,我们不差钱,续航第一,我工艺精湛,技术优良,反正续航多了N公里。OK,我没意见,加汽油的增程式发电我也没意见,技术的东西,就算你说继续研究永动机,我们都没意见。

2.但在哲学上,我有意见,当然,只是本人自己的意见。

我们都知道,我们天道自然,我们都尊重自然规律,不尊重自然规律,最终会被自然规律反噬。大概大家都听过一句话,解决一个问题,会带来十个新的问题,然后继续去解决。我们的电脑程序,多少都会有点违背或者想去违背一些自然规律,随着功能的渐进,通常会出现bug,bug就是这个意思,你解决这个bug,可能又会带来10个新的bug。

bug没问题,用在手机,用在电脑。用在玩具,顶多变慢,顶多变僵,顶多死机,顶多重启。继续解决,继续前进,可以继续就没毛病。就算之前想法错了,坚持下去,反噬没这么快,可能几代人之后才被发现,或者后果也没这么严重,可能只是玩具玩不了,游戏崩溃。

但如果出现的这些bug,是因为用在公众交通工具的刹车上呢?我之前说过,汽车开出门,就是一头老虎,会吃人的,意思出了事故,绝大部分都是非死即伤,而且人命是不能重启的,而开在路上的汽车,操控,加油,刹车,都要能被人直接控制,越直接越好,主动权要掌握在人的手上,用最直接的天生的感觉,去控制这头老虎,让它不要去咬人,也不让别人的老虎咬到你的老虎和你自己。

好了,我先不说自动驾驶,就说动能回收加刹车,有动能回收的加入,必定影响了上述刹车的直接性,包括感知度和反应时间差。这是你明明消耗了能量,反而希望增加能量而导致的,就像一只豹子去追一只羚羊,羚羊突然转向,豹子要刹车,转向继续去追,必然消耗了肌肉的能量,你现在要豹子刹车时,已耗的能量会回收,肌肉变得更更大了,再转向用更大的速度和力量去追羚羊,羚羊怎么想?那我不跑了,送给你玩就是了。这就是一个bug。技术上的bug,哲学上的bug,反噬的是可能就是人的只有一次的性命。

说完了,个人意见,大家探讨。

能量守恒问题及解决方案(从能量守恒角度和哲学角度)(1)

能量守恒问题及解决方案(从能量守恒角度和哲学角度)(2)

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