英雄联盟电竞经理终于来了,这是我最近最期待也是最不期待的游戏了,最期待是因为谁还不想当个能指点王者的键盘……啊不是,那个什么,教练教练,最不期待是因为……这鹅厂搞得养成游戏实在是玩怕了,体验了几天发现,还是想错这游戏了。

英雄联盟电竞经理最强阵容排行(英雄联盟电竞经理)(1)

先说一下游戏中非养成的部分,游戏进入“战斗”环节后,和我们看比赛时一样,有红蓝双方bp,手动托管都可,为什么还能托管呢?因为战力碾压了就没什么策略必要了,再bp过程中,我们可以看到英雄头像上会标注出哪些时克制对方的,那些时版本强势的,那些时可以和自己选的英雄联动的,这些策略性的选择最后会转化位数值提供再战力上,bp结束后进入对局,流程半固定,有一级团部署、小龙、先锋等抉择,不同抉择之间有克制效果会带来一定的加成,是要玩些小心机的,整体一局下来时间不短不长,再加上中途确定优势后基本就可以离手托管,所以玩起来倒不算太费力,但是pvp肯定还是要盯一下的。

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再说就是养成内容了,选手要抽卡获得,抽卡倒是比较容易没有很抠搜,但是升星那是个无底洞,不同品质选手战力差距还是比较大的,特性技能也各不相同,如果说选手这里的升级升星这些都还能接受的话,英雄这边还要升级我确实没想到,英雄升级也需要碎片,活动给的肯定还是少数,也需要抽,效果直接作用再技能伤害上,升级过程中获得的天赋则是可以给对应位置的选手提供加成,达到十级后,作为选手的招牌英雄上场时,还可以获得能替换原技能的加强版,这什么含义就不用我多说了吧,除此之外还有一个50级才开启的出装,不出意外也是养成的内容,浓度确实是比较高了。

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除此之外不管是选手好感度、基地的建设、派遣任务这些内容,如果你经常玩养成游戏的话显而易见其实换汤不换药,东西不少都没啥新意,优化上一般般,个别界面会偶尔有明显的卡顿,很多玩家都反馈了这个问题。

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总结一下的话,这游戏给我感觉主要玩法上更像是半成品,是一个抽卡游戏附带了电竞教练的玩法,其实抽卡和转会的设定让金卡并没有那么难获得,但可惜这只是其中小小一项而已,主要玩法中的AI显得很奇怪,盲僧把c踢回来没人管继续打前排都是正常的操作,各种线上的演示简直就是饭堂大集会,简单的数值反应也让选手的五维图看起来就是个笑话,让我评价的话,电竞经理确实没让我失望,因为我想象中它也就是做成这个样子,建议打发时间玩玩,组个自己喜欢的战队当纯养成玩就好了,越带脑子越容易气。

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