横版动作。又是横版动作。

笔者在众多游戏类型中,恐怕最不擅长的就是横版动作了。如人气极高的《空洞骑士》,笔者曾尝试两次,但都在流程大约1/3处就悻悻止步。一次次死亡跑图实在太煎熬了。

而本作得以入选简评,主要是源于其独特的视听表现手法,以及十分具有感染力的剧情展开。

在本作中,玩家扮演一位拥有“未来筹划”与“延缓时间”超能力的武士杀手,在不断执行任务中揭露这个赛博世界背后的真相。

四个无敌战神特效同时进场(KatanaZERO战斗紧张刺激特效也足够炫酷)(1)

令时间流速变慢的特殊能力

本作画面虽然是像素风,却出人意料地令人感受到画质的细腻。无论是战斗时极致的夸张特效,还是任务间隙略喘口气时眼中城市的繁华与个人的落魄,都在恰到好处的色彩对比运用下得到很好的体现。

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与高楼林立的城市相比,主角的居所(意料之中地)显得十分寒酸

本作的一大特点在于,在其他横版游戏中普遍采用的“子弹时间”和失败重试设定,都在本游戏中有题材背景本身的设定支撑。游戏剧情正围绕此展开,悬疑重重,亦真亦幻。而主角一点点抽丝剥茧,最终了解真相,整个叙事结构完整而精彩。

此外,本作在许多细节上亦作出了一些令人眼前一亮的创意。本应“千篇一律”的人物对话演出与存档载入过场,本作都别出心裁地令这些机制显得有趣,同时也让剧情更富有感染力。至于这些设计究竟如何精妙,笔者在这里暂且卖个关子,还请读者们在游戏中自行体会。

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读档界面挺有新意,而且完美契合本作主体风格

诸如《蔚蓝》《奥日与黑暗森林》,绝大多数横版动作游戏难度普遍偏高 ,而本作自然亦是如此。不分敌我的一击即毙,导致对时间与空间的判定都非常严苛,整体难度颇高。但与此同时,丰富多变的破敌方法与灵活的反复失败重启机制也将失败的挫败感控制在合理的范围。且本作战斗的砍杀特效足够爽快,搭配动感十足的BGM,玩家甚至会在一次次失败尝试中“痛并享受着”。而一旦熟练掌握要领,玩家操作起来将行云流水,观赏性很强。

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战斗紧张刺激,特效也足够炫酷——以及血腥

本作体量不大,通关时长一般在10小时左右(视玩家操作水平而定)。

在本文发布前不久,有报道称本作后续DLC体量不小,可谓是吊足了大家胃口。喜欢本作的玩家千万不要错过。

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