十大生活技能出炉了,大家的关注点应该都在制作紫山玉、转移神兵碎片的千锤铁,和制作体力的回气丹上了吧,我的想法,还是优先提升生生不已这个技能。因为当消耗跟不上的时候,即使你的级别再高,也无法从根本上解决产出的问题,所以今天的话题,依然是生生不已。我的几个号都已经加入生生不已技能
大家都知道,生活技能出台后,增加了对应级别的要求,比如飞升170级,就可以直接达到7级满技能效果,7级是个什么概念?能让制作紫山玉、千锤铁和回气丹的几率提到到100%,但6级的话只能到80%的成功率(千锤铁除外),而对于卡等级的飞升140-159级玩家,只能提升到5级(成功率在68%-80%)在现在普遍级别才是1的阶段,更是只有20%的成功率,显然和咱们的体力产出是不成正比的。
可能有人会说,那我优先堆高级别不就行了么?别慌,咱们算一笔账就知道了,我们看下面的这个表格
姑且按照大家存满10亿经验来计算,每天2亿经验打底(其实一般玩家每天一亿经验就算不少了),那么升到3级技能的话,还需要将近14亿的经验,也就是说需要一周的时间来升级,我们看下对应的成功率
仅为44%,好像区别不是很大,但别忘了,我们还要制作这些道具,消耗的体力也是个大数字了,但回报却不尽如人意。按照现在大家的惯性思维来看,这些道具在前期的产出还是可以跟得上的,毕竟游戏账号有很多很多,最不缺的可能就是经验值了,但随着时间的推移,到了下周甚至下下周,会出现空档期,到这会生产消耗类的玩家会锐减,因为什么?没有体力了啊,而免费获得体力的途径,除了同步任务时的在线时间,好像没有其他的了吧?所以,生生不已的作用性就体现出来了
唯一一个消耗21点剧情点不返还的玩法,大家应该能理解它的重要性吧?其实,这是一个被动技能,没有过度的消耗,反而还能随着等级的提升,额外获得体力方面的收益,这也是为啥我专门出帖给大家讲的原因
1级的时候收益2点,2级的时候收益3点,这些看着数值不高,但对比一下那些从20%提高到44%的成功率来看,体力100%的增长还是很关键的,当然,想变强,需要的是时间,升满7级的时间,小编粗略计算了一下,还是按照每天2亿经验来算,120亿的经验,至少需要60天,也就意味着,两个月后,你每天会比别人多189点体力的回复,再两个月后,每天100%产出12个紫山玉、9个千锤铁、8个回气丹的愿望也就实现了
所以,讲到这里,大家应该明白,生生不已技能,就像咱们的天赋一样,提升的是被动技能(每小时额外恢复体力),而紫山玉、千锤铁和回气丹、千丈丝的制作就像你的强法数据,能带来收益(控制得住怪)么?可以,但一切的一切,还是要从底子(生生不已)做起
我是老夏,对于生生不已的理解可能还有些局限性,如果大家还有比较好的想法也可以私信我,咱们共同探讨,感谢大家的支持
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