原创:陀螺电竞 梧桐树

导语:

KPL昨日宣布从本赛季季后赛起采用全新的BP规则:在季后赛中,引入盲选机制的同时,所有所有英雄在BP局中只能选择一次。在探索移动电竞的路程中,KPL做出了相当大胆的尝试。

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昨天下午,KPL发布了《关于王者荣耀赛事升级的公告》,宣布了首届王者荣耀冬季冠军杯相关信息的同时,还宣布了2018年KPL秋季赛季后赛及总决赛采用新规。

王者荣耀kpl升组规则(不得重复选英雄)(1)

其中,关于BP规则的修改,对目前的KPL来说,简直是颠覆性的影响。那么随着新规的推出,KPL联赛将会有怎样的改变?新规又会对各支战队有着怎样的影响?

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首先我们看看新规具体做出了哪些改变。

1、BP规则调整

在BO7前六局比赛中,己方使用过的英雄,不能再次使用(对方不受影响),每局红蓝方各4个Ban位;如果比赛进入第7局,将进入“巅峰对决”模式,己方阵容选择对方不可见,同时选手可以不受限制选择任意英雄。

王者荣耀kpl升组规则(不得重复选英雄)(2)

在新的规则之下,季后赛BO7的前六局比赛中双方将采用全局BP模式,己方使用过的英雄,不能再次使用(对方不受影响),这也意味着除了版本热门英雄之外,将有更多的英雄获得上场的机会,比赛的趣味性和不可预测性都将得到提升。

除此之外,在BO7的最后一局,将进入巅峰对决模式,也就是MOBA游戏中常说的盲选模式。

双方阵容互相不可见,双方可以选择任意英雄,包括前六局中已经使用过的英雄。

至于什么是盲选模式,就是在钻石分段以下,没有B/P的选人的模式。甚至在一局比赛中,我们能看见两个花木兰、两个关羽之类的巅峰对决。

2、季后赛赛程变化

本次季后赛队伍名额提升至10支(以往8支),东西各自分区内的赛程有所增加。

分区内前五名进入季后赛,一、二名进入胜者组,三、四、五名进入败者组。

赛制仍然采用“双败淘汰制”

王者荣耀kpl升组规则(不得重复选英雄)(3)

季后赛队伍增加的正常调整。

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比起季后赛赛程的变化,B/P规则的改变无疑更加重磅。

其实KPL的几个赛季以来以来,一直存在比赛阵容高度同质化的问题。特别是这个赛季,这一问题显得尤为突出,虽然是不同的队伍比赛,但比赛的主题几乎永远都是马可波罗大战公孙离。除此之外,在其他的位置上,出场的英雄也一直也就是那几个版本热门英雄。

诚然,这个需要《王者荣耀》自身的平衡,然而其实有一个核心问题无法解决,那就是无论怎么改,一定会有一个版本最优解,这也就是版本英雄的由来。

在这样的背景下,KPL此次推出新规,是为了从根本上解决比赛阵容高度同质化的问题。重复英雄不能使用,意味着除了热门英雄之外,其他的英雄将获得更多的上场机会,让比赛更富有未知性和观赏性。

除此之外,引入盲选机制,也会让比赛显得更有趣味性。

王者荣耀kpl升组规则(不得重复选英雄)(4)

在电子竞技的历史上,盲选的机制并不是第一次出现。

在电子竞技已经高度成熟的韩国,很长一段时间内《英雄联盟》的决胜局都采用的是“盲选”赛制,由此也出现了许多精彩至极的经典镜头,将比赛的热度推向了崭新的高度。

总的来说,这次B/P的改革,更像是KPL对自身观赛体验的一次全新升级。

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随着新规的发布,可以预见的,比赛将更加激烈而不同。而对在KPL的俱乐部而言,新规或许会更加伤筋动骨。诸如前段时间取得十六连胜的BA黑凤梨战队,最擅长的就是自身成熟稳定的体系,而新规的出现,他们不得不去进行更多的尝试。

季后赛,战术层面对比赛结果的影响比重也将直线上升,往常一招鲜吃遍天式的打法注定无法适应改版后KPL的节奏。决定队伍成绩的,将是英雄池与战术层面的多重考量。而对一些战绩不佳的队伍来说,规则的改变更令人更加惊喜,合理的利用战术完全有可能制造冷门,这也使得KPL的季后赛越发充满悬念。

王者荣耀kpl升组规则(不得重复选英雄)(5)

除此之外,该规则的改变受益最大的是各个俱乐部的替补选手。毕竟人的精力有限,不能完成所有英雄的训练。替补选手和主力选手进行互补的训练或将是KPL季后赛各个俱乐部的主要方向。自然而然的,传统体育一再强调的板凳深度也将进入KPL的舞台。

替补选手能更多的登上KPL的舞台,对KPL来说,长期看来,益处是深远的,毕竟不断出现的新人选手才是一个健康的联盟生态。

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KPL此次推出新规,对于KPL甚至整个MOBA游戏领域都是一次大胆创新,MOBA游戏诞生十余年以来,比赛阵容固化的问题一直存在,《英雄联盟》如此,《王者荣耀》亦然。KPL新规的发布,也宣布KPL将对MOBA游戏这一根深蒂固的问题进行探索性的尝试。

而对KPL此次新规的发布,大家也是褒贬不一。

此项新规对比赛观赏性的提升是毫无疑问的,但更多的电竞爱好者们关心的是过度的在乎比赛的观赏性是否会让KPL脱离了竞技的内核更向娱乐化靠拢。

众人的担心不无道理,而我们看看同属体育范畴的传统体育为了提高比赛的观赏性是如何做的。

王者荣耀kpl升组规则(不得重复选英雄)(6)

首先我们看看足球。

以前的足球,还没有越位的规则存在,足球的比赛的进球则显得越发艰难。0比0的踢完整场比赛实在太正常不过。在1925年,足协将越位规则引入足球,也就是现今熟知的“除门将外至少一名防守队员”的规则。这个改变直接导致了进球数飞快的上升,足球的观赏性也直线上升。

而传统体育为了观赏性而修改比赛的规则并不是个例。在NBA中也有改变规则的行为。

NBA中的24秒规则,相信大家都很熟悉,而这项规则的引入也是篮球对观赏性的妥协,在1950年的NBA,进行了一场时尚最无聊的比赛。湖人队对阵活塞队打出了史上最无聊的一场比赛,在48分钟的比赛时间里,双方打出了19比18的比分,整场的比赛显得无比无聊。为了防止这样的事情再次发生,也为了NBA的观赏性,NBA就此出台了24秒的规则,即一支球队必须在24内完成他的进攻。这个改变直接导致的是篮球比赛连续不断的攻击和频繁的攻防转换,每分钟都是无法错过的精彩。

足球和篮球,是否是体育,是否是竞技,这无需笔者多言。这两者当时的改变,对于当时各个俱乐部来说,也需要针对规则进行重新的战术规划。而不管是足球还是篮球,都凭借自身出色的竞技内核和出彩的观赏性在全球得到了进一步的传播。

王者荣耀kpl升组规则(不得重复选英雄)(7)

回到《王者荣耀》的联赛KPL,这次对规则的尝试,是否也会和足球篮球一样对自身有着正面积极的作用,这个目前没有人知道。不过笔者知道的是,比起看见问题不去解决,大胆尝试则显得尤为珍贵。光是KPL如此改变的行动,就让人不得不点赞。

最后,2018年KPL秋季赛季后赛将于11月22日正式开打,笔者也第一次如此期待KPL季后赛的到来。

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