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(成品图)
创建长方体,并设置其长度为2600mm,宽度900mm,高度310mm;X轴、Y轴归0,Z轴空间高度80mm。
将长方体转换为可编辑多边形,选择右侧所有顶点,将顶点X轴归0.
纵方向添加连接边,调整X轴为-1100mm。
横向上再次添加连接边,并将新的边Y轴空间位置设置为280mm。
选中如图所示的三个面,进行挤出,挤出高度330mm。
选择对应的边调整扶手及靠背的坡度。
选择该处两点连接。
模型底部也做相同处理。
将多余的边移除,按ctrl 退格键可以移除边的同时移除掉边上的节点。
将扶手及靠背上的边进行环形选择,并居中连接新的线。
调整如图所示节点的Z轴高度。
将模型右侧的面delete删除。
选择如图所示的边对象进行切角,切角量4mm。
将不规整的边面塌陷。
选择对应的面进行两次挤出,挤出量3mm。
将多余的面delete删除。
为模型添加对称修改器,将镜像位置X轴归0,之后转换为可编辑多边形。
选择如图所示的多边形,进行倒角处理,沿局部法线方向倒角,高度10mm,轮廓-5mm。
选择其余的多边形,同样进行倒角处理,沿局部法线方向倒角,高度10mm,轮廓-5mm。
通过多次连接为模型添加更多分段数。
对如图所示的边进行挤出操作,高度为-5mm,宽度为10mm。
再次删除一般的模型。
将该处两定点进行目标焊接。
移除中间连线。
选择该条连接边,进行挤出操作,高度为-5mm,宽度为10mm。
该处两点目标焊接,移除中间连线。
该处两点目标焊接,移除中间连线。
朝Z轴负方向适当调整该点位置。
选择该处连接边,挤出处理,高度为-5mm,宽度为10mm。
梳理该位置布线。
梳理底部线结构,删除中间连线。
对称处模型右半部分,塌陷成可编辑多边形物体。
循环选择模型中间线,挤出处理,高度-3mm,宽度3mm。
添加涡轮平滑修改器,将迭代次数设为2次。
用样条线制作沙发腿部结构,完成沙发模型创建。
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