上一期我们说了塔科夫的黑白边价格对比以及塔科夫的背景故事,这一期呢,小编带你们深入了解一下塔科夫的游戏机制。

逃离塔科夫新手进游戏该带什么(逃离塔科夫入手须知)(1)

首先,我来说一下人物健康机制。在游戏中角色的血条被分摊到了身体的各个部位,每个部位受到伤害后都会造成不同的影响,受伤后对应部位会变为红色,如果血量耗尽就会变为黑色,具体受伤情况如下:

头部/胸腔:头部或胸腔被击中变黑后会直接死亡,如果是受伤后流血变黑则不会立刻死亡,但是在收到任何一点伤害就会立刻死亡。

手臂:骨折后会加快瞄准时的体力消耗并降低使用物品物品、换弹及搜索的速度,同时人物手臂会发抖。当手臂变黑后再受到伤害就会将伤害扩散到其他部位。

腹部:受伤后大幅加快水分流失速度,小幅加快能量流失速度。当腹部变黑后再收到伤害就会将伤害扩散到其他部位。

腿部:骨折后会降低移动速度、跳跃高度并且无法奔跑,使用止痛药后奔跑或跳跃都会扣血。当腿部变黑后再收到伤害就会将伤害扩散到其他部位。

详细可见下表:

逃离塔科夫新手进游戏该带什么(逃离塔科夫入手须知)(2)

众所周知,塔科夫是一款养成游戏(手动狗头),这部游戏的角色还可以养成属性,下面就举几个重要的人物属性。

【耐力】系统说明:影响跑步和跳跃时的耐力和疲劳速度,以及保持和回复呼吸。简单来说就是会体力的速度和跑步跳跃扣的耐力减少。

【健康】系统说明:加速了受伤造成的破坏回复,减少骨折几率,降低能量和水分流失。简单来说就是字面意思。

【免疫】系统说明:影响易感性和治疗的有效性。简单理解就是不会容易感染病毒并且治疗效果增加。

【代谢】系统说明:新陈代谢改善、延长饮食的效果,并且延长实体技能。

【强度】力量增加可以让你跳的更高,跑的更快,打的更猛、更远,而且负重增加

【活力】降低出血的效率和瞬间死亡的可能性,提高伤口复合的机会。简单来说就是自动止血

【注意】系统说明:增加搜刮到更高价值物品。应该是说搜刮技能。

【魅力】系统说明:影响交易提供的价格以及获得声誉的比率。说白了就是降价和好感度。

【智力】系统说明:加速物品检测和开锁速度,并且提高武器修理品质。

【记忆】系统说明:训练有素的记忆会在技能开始回扣之前,将技能立刻达到一定水准。

【知觉】系统说明:增加听觉距离,提高瞄准集中度,更容易检测战利品。检测战利品应该说的是舔包更快。

【应力抵抗(抗压力)】系统说明:提高了承受伤害冲击的机会,并减轻了手部颤抖和震撼。

此外,由于游戏尚在Beta测试阶段,还有许多技能没有开放。

逃离塔科夫新手进游戏该带什么(逃离塔科夫入手须知)(3)

游戏最硬核的地方一定就是装备机制了,所有的枪械,玩家都可以自行改装,玩家可以任意魔改,这也能满足许多枪械迷和军事迷。此外,塔科夫的所有装备包括枪械防弹背心之类全部是按照原型建模,甚至连伤害穿透弹道都是按照原型建立的。

逃离塔科夫新手进游戏该带什么(逃离塔科夫入手须知)(4)

最吸引人的就是死亡机制了,角色一旦死亡,装备将全部丢失 。但是身上的保险柜里的东西仍能保留。这也是黑边3×3保险柜比白边2×2最大的优势之一,但是,玩家可以通过做任务肝到2×4和3×4的保险柜,因此,黑边相对于白边的优势仅仅在于前期。

逃离塔科夫新手进游戏该带什么(逃离塔科夫入手须知)(5)

好了,这一期就到此结束了,关于游戏机制的问题也解说完毕,以后会不定期更新一些塔科夫的其他内容,比如枪械改装,装备和Boss介绍等,当然,这里也会评测一些其他游戏,请后续关注哦!#教育我来说#

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