专访网易游戏金牌制作人陈俊雄(专访网易游戏金牌制作人陈俊雄)(1)

一款手游,成功实现从移动端到网页端的飞跃,这不仅证明其强大的玩家基础,更显示出其探索移动游戏技术与创意边界的决心。12月26日,《梦幻西游手游》网页版正式发布,《梦幻西游手游》的产品经理陈俊雄在发布会现场正式宣布双端开启,全球同步进入手机、网页双端时代。下面,手游那点事为你带来《梦幻西游手游》制作人陈俊雄的专访,让我们一起来了解探秘梦幻手游嘉年华。

手游那点事:《梦幻西游手游》自从推出以来,一直雄霸畅销榜,打破了以往手游短命的魔咒。请问从产品角度,梦幻手游是如何维持生命力,能够如此的吸引玩家。

陈俊雄:无论端游还是手游,其游戏生命周期都取决于关注游戏自身品质和运营理念。梦幻西游IP能取得今天的成绩离不开上述情况。在梦幻西游2端游之前,没有人能期望一款网络游戏可以火爆数十年;而在手游诞生之初,亦不乏“手游生命周期较短”的言论。

2015年移动端游戏的爆发式增长,和《梦幻西游手游》上线以来取得的成绩,足以给予大家更多的信心——无论是对于移动游戏市场,亦或者是对于《梦幻西游手游》。

从端游到手游,我们致力于做好“减法”,通过简化玩家操作,来提升移动端用户体验。此外,便捷的语音聊天功能和不断完善、贴靠移动端特性的社交系统,实时强交互的团队圈子,打造出一个完整的虚拟社会网络,这一切都让用户更具粘性,也让游戏具有了非凡的生命力。

手游那点事:我们看到你在本次《梦幻西游手游》双端时代发布会上,正式宣布梦幻手游开启双端时代。那么,双端主要在什么方面体现?

陈俊雄:《梦幻西游手游》此次推出的的双端版本,不同于市面上的手游模拟器,我们的技术实现了,iOS与安卓平台的游戏玩家都可以访问进行畅快游戏,是真正意义上的手机移动端与PC电脑网页端的双端互通:移动端与网页端并不互相独立,而是实现了数据的实时同步和互相沟通。同一玩家在手机端与网页端账户数据完全同步,在PC网页端中获得的奖励,在移动手机端中也会拥有,你可以想象成PC电脑端变成了一台设备,玩家只是根据需求在不同设备进行游戏。

专访网易游戏金牌制作人陈俊雄(专访网易游戏金牌制作人陈俊雄)(2)

手游那点事:除了双端网页版,《梦幻西游手游》在2016年开年又将带给我们哪些新的惊喜呢?

2016年开年,我们在人物角色、门派、玩法、赛事等方面都会有重磅更新。

首先是新角色逍遥生和舞天姬推出,之后新门派魔王寨的上线也将提上日程,魔王寨作为新的一大法术输出门派,也是《梦幻西游手游》面世以来首次推出的新门派。另外其他门派也会根据玩家需要,游戏需要逐步推出。

在春节期间我们还将推出成就系统、全新神兽等丰富的更新,这些内容在发布会上我们都有详细披露。除此之外,代表服务器间角逐的武神坛之战也将在2016年重磅推出。

手游那点事:目前是否还有生死劫等系统移植到手游上的打算?或者还有哪些手游独有玩法会上线?

陈俊雄:梦幻手游自上线以来,我们始终秉承着有条不紊的更新节奏,让玩家不断获得新鲜的游戏体验。作为一款移动端游戏,任何游戏内容的更新,都需要我们有效整合玩家游戏时间,充分考虑玩家的游戏需求,所以我们不会盲目增加内容追求收入而导致用户体验下降。在未来我们希望通过更多休闲轻度玩法来促进玩家间的交流,或者增加社区化、社交性的内容,毕竟玩家才是游戏组成的主题,敬请期待。

手游那点事:我们注意到,在之前梦幻手游推出了一系列诸如阳光魅力榜这样的活动,提升了游戏的人气,在未来是否会有打造类似活动的可能性?

陈俊雄:梦幻手游一直以来,都致力于鼓励玩家show出自我的风采,将游戏建设成一个真实、互动的社交大平台。而像阳光魅力榜、全民PK争霸赛以及2016年即将推出的武神坛之战这样的活动,都是为了能让拥有不同游戏目标的玩家,够共同拥有一个真诚交流、平等互动的舞台。在未来,我们也会推出更多类似的活动,不断丰富《梦幻西游手游》的社交体验。

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