如果你平时有关注游戏圈的话,那么对于近期热度很高的《V Rising》应该不会感到陌生,这是一款结合俯视角跟开放世界的吸血鬼主题工艺生存游戏。乍一看非常像是《暗黑破坏神》、《英灵神殿》、《饥荒》、《腐蚀》等游戏的缝合体,但从发售首周销量就突破了100万来看,此作缝得相当成功。

怎么更好介绍始祖鸟(虽然是个缝合怪)(1)

其实说实在的,我个人对工艺生存类的游戏不怎么感冒,主要是不喜欢跑大老远采集素材再大老远跑回来制作的感觉。原本听说这款游戏是工艺生存的时候,我是没有打算玩的,只是后来被朋友邀请来玩,才决定要试试看的,因为是朋友租的服务器,里面大约是有6~10个人在玩,所以这个开局设定真的是不太适合一个人玩。接下来,我们就来好好聊聊这款作品。

游戏玩法

因为这游戏没有明显的主线剧情,所以就直接从游戏玩法开始说起吧。我们扮演的是一个刚苏醒的虚弱吸血鬼,走出墓穴会来到一个有着少数不死族在游荡的墓地,打败骷髅兵可以获得骨头,利用骨头来制作最基础的骨制装备,再利用这些装备去攻击周围的树、石头等环境物品来获得素材。然后获取这些素材制作工作台跟盖起第一个简易的家,再从这个家慢慢扩展出去,收集更高阶的素材制作更高阶的物品,以此类推不断重复这个过程,慢慢把自己壮大起来。

游戏里有着数量不算少的区域Boss跟三只世界Boss,玩家的制作配方、技能或是变身能力全部都绑在这些Boss身上。比如游戏中第一个Boss阿尔法狼,打败后可以解锁变成狼的能力,或者有些Boss可以解锁某些制作配方,之后才能制作更高阶的装备,也就是如果想玩到后期,攻略这些Boss是必经的过程。

战斗设计

怎么更好介绍始祖鸟(虽然是个缝合怪)(2)

虽然说《V Rising》算是工艺生存类游戏,但是比起工艺,其实游戏主轴更多是体现在战斗方面。《V Rising》在战斗难度的设计真的是有些偏难,难的原因不是Boss打人多痛或是玩家血很少那种,而是游戏里有所谓等级碾压的设计,穿在身上的装备都有装备等级,加总起来就会是你的加总等级。

如果你的加总等级低于Boss等级,就会形成明显的弱势状态,对敌人造成的伤害会明显减少,自己受到的伤害也会大幅增加,这样的设计导致越级打怪或打Boss都变得十分困难。但是相反过来,加总等级高过Boss等级,打起来就会变轻松,所以中后期,最少都要让加总等级跟Boss持平才有机会顺利单刷。

不过这么一来要转到另一个问题,也就是配方的取得。游戏中的装备分为基础跟进阶两种类型,比如中期的“铁制武器”是属于基础配方,进阶的就是“无情铁制武器”,那进阶配方必须透过研究类建筑才能取得。研究需要消耗纸类素材,收集一定数量后可以在研究类建筑随机开启一个制作配方,也有机会在打怪时直接掉落特定配方,拿到研究类建筑可以直接学习。通常想要跟Boss的等级持平会需要依靠这些进阶配方,这也可以算是这游戏最肝的一个部分。

物理武器与魔法技能

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再来说一下武器跟技能的部分,这里先给大家一个观念,武器的攻击全都是物理,技能全都是魔法。武器分为剑、双斧、长矛、狼牙棒、反手刃、镰刀、十字弩7种,每种武器都有自己的优缺点,一般来说选自己顺手的就好。比如我初期喜欢用剑,中期转用镰刀,后期则是十字弩最顺手,不过后期打Boss的时候,其实用技能的频率远比武器攻击还多。

技能分为血、邪恶、幻觉、混沌、冰霜5大类型,能携带的技能又分为1招闪避,2招小技跟1招大招。以我自己的经验来说,混沌系的技能组算是输出能力最突出的,尤其是【混沌连射】,从初期一路让我用到通关都舍不得拿掉,因为5种类型的技能是可以混着用的,所以没有主修哪种类型的说法,跟武器一样,平常用你最顺手的一套就可以了。只是有些技能在打特定几只Boss的时候是真的非常好用,当打Boss卡住的时候就不妨换几个技能尝试看看。

不同类型的血型Buff

这里稍微讲一下血型系统,毕竟是吸血鬼,会吸血也很正常,只是这游戏的吸血能力不像大部分游戏是用来回血的,我们画面正中间下方可以看到一个血红色的圆形计量表,当我们把敌人打到残血时可以按F吸血,吸满以后可以获得那个敌人的血型特殊能力。

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目前血型分为6种,分别是工人、生物、无赖、猛兽、战士、学者,每一种血型都有各自比较强势的Buff效果。比如无赖是输出特化、战士是物理特化、学者是魔法特化,上面的百分比就是纯度,血型纯度越高,Buff的效果就越强,高纯度的血型超级不好找,找到还要小心不杀死,真的挺麻烦的。所以到后期大多都还是把高百分比的敌人带回去圈养起来,利用抽出来的血瓶,到了对应战况再去喝需要用到的血型。

总结

好啦,算是讲完了大致上的游戏内容,我知道这些只讲到皮毛,但网络上已经有很多攻略了,想知道更详细的内容,可以去稍微搜寻一下。那么在这里容我先小小吐槽一下,这款游戏里的吸血鬼,真的是我到目前为止见过最弱的吸血鬼,它拥有全部吸血鬼的弱点,却完全没有吸血鬼的先天优势。不仅怕大蒜、怕银器、怕阳光,还会怕没血喝会导致渴死,你甚至可以在游戏过程中发现几乎所有生物都不会怕你,每个都像是看到猎物一样追着你打,到底谁才是猎物啊?

说回正题,《V Rising》算是一款挺强调多人共游的游戏,主要原因是制作任何物品的素材需求都相当大,再加上角色背包容量还挺小的,出门一般都不能带太多东西回来,如果多点人一起收集,那素材收集速度绝对是可以快很多,我朋友租的这个服务器已经是把素材堆叠的设定给拉满了,但我的背包还是常常被一堆不同的素材给塞满,导致要回家清包。

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然后最多人会问的应该就是单人到底适不适合玩这款,我先说一下我的状况,我在朋友的服务器玩,开局设定是多人为主,Boss有8成是自己单打的,包括3只世界Boss也是单刷打赢的,但有少数几只是真的打到受不了,找了朋友一起帮忙打,这种情况下,我大概是花了接近50小时通关了所有Boss(不过我没有特地把家盖得很漂亮,因为我的我工艺很不行)。

如果要单人顺利玩,服务器开局的一部分设定是一定要调整好,像是把资源数量跟制作速度都尽量模拟成2~3人的状况,有调整好的话,玩起来应该会顺利一点,当然能够找到朋友一起玩是最好,毕竟游戏就是基于多人共游的方向去设计的。

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