先制,有时候在对战中是一个非常重要的要素,先制代表了在对战中可以快一步出手,而《宝可梦》对战作为回合制,速度的快慢往往起到了关键性作用,比如在对战中可以做先制变化系招式输出的恶作剧之心就是一个受到不少玩家青睐的特性,而除了特性之外,先制度其实最常出现的还是在招式上,有不少的招式是所谓的“先制技能”,优先度的高低决定了这些招式出手是否能无视速度,那么,为什么说先制招式大都好用呢?看这几个就知道了。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
NO.1 击掌奇袭
小二还记得自己第一次接触击掌奇袭的时候是在三代时玩单人《绿宝石》的时候,那个时候小二还很奇怪这种只能临时给对方一点伤害的招式到底有什么用,可想而知当时有多天真,这个招式的先制以及百分百的畏缩让它有诸多效用,双打中最典型的就是起到干扰对方辅助队友的效果,即便脱离了双打的职能,也存在破气腰、收残等等不小的作用。
NO.2 水流喷射
水系的水流喷射是在众多输出招式中比较有特色的带有属性输出的招式输出,同时加上有不少水系可以学习的缘故,所以让水流喷射这个技能比较常出现在玩家的视线中,水流喷射是一个简简单单的只有1优先度的纯伤害招式,所以其实也没有什么好说的,不少速度本身尴尬但可以学习水流喷射的水系物攻手,在有多于技能格的时候都会考虑这个技能。
NO.3 神速
神速应该是少有的先制输出招式里威力比较高的一个,它也是一个没有附加效果的纯输出招式,但是优先度却达到了2,而且基础输出威力达到80,虽然是一个不能打出效果绝佳的属性,可威力不低的神速即便作为非本系输出还是受到了不少玩家的青睐,比如风速狗这样的火系输出手也会携带,除此之外,像是现在的三圣兽、波克基斯之类的也会带来收割。
NO.4 子弹拳
最后来说一下子弹拳,毕竟小二在很长一段时间里都有在使用巨钳螳螂,所以这个招式对于小二来说是一个印象很深的招式,但是实际上,因为可以学子弹拳的宝可梦并不多,加上钢系本身并不是一个补盲性好的属性,所以真正在对战中用子弹拳的也就那几只,如果不是特意接触的话子弹拳倒是一个出场率中规中矩的存在,也是一个40威力的先制输出招式。
好了,以上就是小二本次要介绍的四个先制招式,除此之外还有其它的先制招式,可见先制招式在有先制的前提下,即便是威力低也经常会有玩家选用。
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