作者:落下来
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一、自定义角色
试玩版中发型除了GE2后期更新的发型外新增了10种左右,饰品新增20种左右,美瞳新增1种,选择方式也变成了展开式菜单。服装方面原始制服新增3种颜色,外加黑色6种武器专用制服。
二、战斗
部分武器的攻击动作有小幅改动,旧武器增加了新的3种BA,本作新增了武器属性攻击特效(刀身 子弹)。
属性武器也有所变动(对相克输出爆表,相同则不忍直视)。战斗中的队友指令新增一个原地待机的命令。另外荒神的AI貌似变高了?
三、新武器
新武器镰刀个人感觉是一个高手向的武器。武器属性是斩,轻重攻击感觉有点飘。
口攻击全四段,第三段攻击两下,一共是五连击,速度和短剑类似。
△攻击全四段,攻击范围稍微比口攻击广一点,攻击速度和长剑类似。
R 口咬刃展开攻击类似锤子的引擎攻击(所有咬刃下的攻击都要消耗st发动),攻击速度感觉比锤子慢一点。
R 口~口是连扫,低攻、范围广、多判定,用来清杂兵或回op更具优势。
R 口~△是竖切,伤害一般,一段判定,硬直大(不发动收刃的话)。
R 口~△~R 口是收刃,类似锤子的终结一击,三段判定,和终结一击不同的是收刃不能转换位置,所以发动竖切时要有所预判,不然的话很容易打空。
附上丑丑哒捕食:
四、新血怒系统(BloodRage简称BR)
想发动BR就必须完成誓约,誓约的种类是根据任务和所持BA决定的。
誓约发动条件:
1.唤起率达到100%。
2.场上必须有中或大型荒神。
唤起率的涨幅是和自己的输出挂钩的,唤起率上限为400%,任务结束后,剩余唤起率会继承到下一任务中。
发动誓约要消耗100%唤起率,如果未达成誓约,会根据完成度回复一定的唤起率。如果在誓约中趴街了(HP=0),誓约会中断,也不会回复唤起率。
BR发动的演出动作会打断你的一切动作(不过这时完全霸体了)。
BR状态中始终都处于霸体状态(无视伤害),OP消费大幅降低但不会回复OP、所有攻击速度提高、回避动作无硬直且不消耗ST、无两段跳、受到攻击无硬直。
BR结束的演出动作不会打断你的动作(蓄力除外),一般等BR结束时可以用跳跃取消演出动作。
五、新技能系统和遗留神机安装系统
新技能系统:
2RB中的技能分两种一是普通技能二是复合技能。两类技能都有等级,最大Lv10,最小则是Lv-10。
普通技能也分为叠加式效果和固定式效果。叠加式技能会随着LV的提高而提升效果。比如“体力”、“接近攻击力”、“枪攻击力”这类技能,每升一级就会加上固定百分比的加成。
固定式技能需要该技能累加到一定等级才会发动,比如全力攻击、狙击手、射手之心这类技能,如果整体技能叠加未达到一定等级(全装备里有两个全力均是LV4,叠加为LV8,未达到LV10),是不发动效果的。而复合技就相当于一个文件夹,把一些技能打包重命名……
遗留神机安装系统:
遗留神机上带有不同种类的技能(只有一个),玩家可以把这些神机安装到自己的神机上,当装备的四个技能槽填满了之后,想要安装新的技能上去就必须忘掉原有的一个技能。
可以安装遗留神机的只有刀身、机枪、盾这些装备。遗留神机只有在任务完成后获得,一次是3个。遗留神机是按装备分的有短剑、长剑、大剑......巨盾,每次获得的神机一般都是自己装备武器对应的神机。
还有一些遗留神机会随机多出一个补正值,补正数完全随机,具有补正值的神机安装到装备上会提高各项数值,补正值最大可以加到30。
六、新队友培养系统
2RB中的NPC分为战斗型和支援型两种。
两种NPC都有四个技能槽,可以用AP来学习新铺助技能。战斗型是体力、子弹、闪光弹、陷阱什么的。铺助型是报酬、BA、BB、遗留神机什么的。战斗NPC会多出装备列表但除了服装以外都是不可更改的。
每次带着NPC完成任务后都会先进入支援结算的页面,在这里可以选择NPC来发动支援技能,这个技能会影响你的任务结算,比如全员获得AP上升、部位破坏报酬上升、BA习得量增加、遗留神机获得数 1等等。
其他修改:可强化的装备降至三种。
从体验版来看该作的的素质还是很不错的,从大量新系统再加上各种细节的修改来看,让这个游戏的耐玩度又上了一个档次。不过体验版还存在许多BUG,希望正式版能修正。
最后上几张奖杯照:
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