纯小白怎么开始学画漫画?画漫画跟做游戏不一样,游戏强调画面,而漫画更强调故事。有时画面渣一点,但是故事不错的话,还是可以有市场的,比如说2013年的《进击的巨人》,谏山创本人的画风实在不忍直视,但是故事不错,还是大火。
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画漫画需要这几点做好。
1、故事漫画故事有几点很关键,世界观,人设,主线架构,故事情节。
a、世界观里的场景,人物关系,以及相关技能神马的,都需要严密的逻辑体系,当然一开始世界观可以不那么复杂,而且必须简明。
b、人设也很重要,很多故事走到最后,只有少数几个人物有粉丝,其他的变成酱油了,这是火影与海贼王的差别。同时人物的性格发展,心理发展都是很重要的看点,也是聚集粉丝的要点。
c、主线架构,好的故事主线很清晰,而且有明确正反势力线索,看看进击的巨人,明线是城堡里的人们,暗线是巨人,以及背后的神秘组织,好的主线架构有助于你后边故事持续的构思,不至于写到一半就断了。
d、故事情节,自然是起承转合以及其中的各种点,燃点,泪点,笑点,胸似看山不喜平,故事情节也是如此。
2、绘画
a、分镜,对比下《海贼王》的分镜跟《斗罗大陆》的分镜,就能看出分镜在漫画差距了,虽说《斗罗大陆》在国漫里算不错了,但是跟日漫比,距离还是不小的。分镜的流畅程度,以及给人的空间感,视觉冲击,无疑芸芸众漫画的一个看点,看看小四的小时代,虽然骂他的不少,但是人家镜头很漂亮,也有不少粉丝。
b、人设造型,个性是一定要的,要让人记得住,海贼王里的人设真是极尽个性之能事,看尾田的手稿,就觉得他一顿乱来,不过效果很不错。国漫的话,要说个性的也有,但是最后还是你抄我,我抄你,最后一样,原来《斗罗大陆》漫画里的人物还觉得新鲜,现在觉得丢在漫画人堆里认不出那种。
c、绘画功底,画漫画不比画一般的画,人物的面部语言,肢体语言很重要,因为人物要活,所以必须把握人物的各种情绪表情,光笑就有傻笑,奸笑,微笑,尴尬的笑,冷笑,这么多,如果这方面功底不扎实,习惯画漂亮的一个表情,然后重复很多遍,几近于面瘫了。再者就是透视,好的透视,视觉冲击力就不一样,岸本习惯用各种透视,广角,鱼眼神马的,让画面看的很有张力;然后就是力量,就是身体出现各种打斗,扭曲,这样画面才精彩,看火影,海贼王就知道了,国漫里《斗罗大陆》也还不错,但现在也崩的厉害。
d、对话框,这个看起来不起眼,但是要做长篇连载的话,这个是必不可少的,各种场景,各种角色,要区分好人物的台词,对话框的形状,大小,台词的多少,都是很影响阅读感的。总的来说,画漫画要画的好,不轻松,路漫漫其修远兮啊,加油吧。
学画画,本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,努力的去克服各种困难!加油吧~!
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