不知道大家注意到公会改版以后的变化没。首先是公会等级变了,以前三级公会即可,现在却可以不断的升级,小编见到等级最高的公会是六级的,怎么升级呢,那就需要全体公会成员一起活跃起来了。然而就是为了这个公会等级的牌面,很多公会已经逐步出台了一些奇葩公告,比如巴拉巴拉,每个成员每周多少活跃度等等。

dnf公会系统改版活动(公会改版导致众多玩家离开)(1)

比如说,有的公会发出了这样的公告:所有成员一周活跃度必须达到八万,不然就踢。小编看了这个公告后,赶紧去看了看自己的活跃度,发现小编自己当周的活跃度仅六百左右,从公会改版以来的总活跃度也才两万出头。要是把小编放到这种公会里,那真是活不过第一周,妥妥要被踢。这种要求,他合理吗?明显不合理。

dnf公会系统改版活动(公会改版导致众多玩家离开)(2)

公会整体的活跃度,主要由三个因素来影响:第一,公会成员数量,没有数量就谈不上一个整体的高活跃度,比如小编自己一个人一个公会,把肝爆死,他也不行啊;第二,公会成员活跃程度,如果一个公会三百个人,每天只有三个人上线,那是没用的,毕竟不上线的人是不可能有活跃度的;第三,顶级副本参与度与多号党数量,普雷等副本加活跃度加的最多,如果一个人公会的人每天都是搬砖,那也是不成的,然后就是多号党数量,一个人每周打十个号的普雷,那活跃度肯定杠杠的。

dnf公会系统改版活动(公会改版导致众多玩家离开)(3)

要达成以上几个条件,光凭公会一条公告,那是一点用处都没有,威胁人家要把人家踢了,人家会害怕吗?想要一个活跃的,等级高的公会,那么首先要有一个足够活跃的会长和一大批活跃的管理,你自己都三天上线两天不上线,还想要人家跟你刷活跃,做梦吧。可惜很多会长从来不想自己怎么样,只想发一条公告就把公会成员震慑住,这种近乎白日做梦的方法,只会导致公会成员跑路。

dnf公会系统改版活动(公会改版导致众多玩家离开)(4)

策划做出此类公会改版的初衷肯定是好的,想要把公会变成一个足够玩家互动的平台,增强游戏内玩家间的交互性,可惜事与愿违,这种改版最后导致的只是某些公会会长耀武扬威,大批公会会员跑路,而那些曾经非常活跃的公会,现在仍然非常活跃,并未受到这个改版的什么影响。

dnf公会系统改版活动(公会改版导致众多玩家离开)(5)

那些既没有刺激公会成员刷活跃度的财力,有没有凝聚一批活跃的公会成员的智力的会长们,还是歇一歇吧。

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