perl获取操作系统信息(网络操作系统)(1)

看到这张图你能够完全理解吗。

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1.多路复用的意思:多路复用的意思,就是在任何一路 I/O 有“事件”发生的情况下,通知应用程序去处理相应的 I/O 事件,这样我们的程序就变成了“多面手”,在同一时刻仿佛可以处理多个 I/O 事件。

2.应用条件:

3.中断的概念:

在CPU运行着进程A时,进程B发起一个中断请求IRQ,中断处理程序进行处理请求,将进程A挂起,然后运行进程B。

中断的过程:将当前运行的进程的运行信息保存到该进程的描述符。根据进程描述符的内核态堆栈指针切换到内核态。根据来到的IRQ在中断表里面查找所属的中断处理程序。运行该中断处理程序。(看似是进程执行的中断,但和进程没什么关系)

4.硬中断的概念:

对于计算机硬件的,一般来说是与当时CPU请求是异步的(没关系的),比如网关来了一个报文,

5.软中断的理解:

CPU在执行一段代码段是 遇到问题,进行中断,由用户态切换到内核态。

6.每次中断都有其对应的中断处理程序。

7每个进程都在用户态和内核态拥有一个堆栈。

8.为什么要有两种状态(内核态、用户态)

内核态和用户态的”权限不同“。防止每个程序都分配过多资源。用户态的进程能够访问的资源受到了极大的控制,而运行在内核态的进程可以“为所欲为”。

一个进程可以运行在用户态也可以运行在内核态,那它们之间肯定存在用户态和内核态切换的过程。

打一个比方:C库接口malloc申请动态内存,malloc的实现内部最终还是会调用brk()或者mmap()系统调用来分配内存。

9.从用户态到内核态切换可以通过三种方式:

  1. 系统调用,这个上面已经讲解过了,在我公众号之前的文章也有讲解过。其实系统调用本身就是中断,但是软件中断,跟硬中断不同。
  2. 异常:如果当前进程运行在用户态,如果这个时候发生了异常事件,就会触发切换。例如:缺页异常。
  3. 外设中断:当外设完成用户的请求时,会向CPU发送中断信号。

10.socket的小demo

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11.socket底层逻辑图

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12.阻塞模式下的情况

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(1)要传输的数据大于 输出缓冲区的大小,需要分开传输,还没传输的挂起。

(2)输出缓冲区TCP正在输出别的数据,需要TCP释放输出缓冲区才能写。

(1)如果输入缓存区没有数据,则系统调用的方法挂起。

(2)缓冲区数据太多,每次read只能读一部分,需要一直慢慢读直到读完

13.非阻塞模式下

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(1)如果向输出缓冲区写的数据太多了 ,分批发送,但是会马上告诉你发送了多少。

(2)如果空间为0,会马上告诉你缓冲区满了,由上次程序决定怎么做。(而阻塞则会一直挂起,等待缓冲区释放)

14.进程进行用户态到内核态的切换过程:

  1.从当前进程的描述符中提取其内核栈的ss0及esp0信息。

  2.使用ss0和esp0指向的内核栈将当前进程的cs,eip,eflags,ss,esp信息保存起来,这个过程也完成了由用户栈到内核栈的切换过程,同时保存了z暂停执行的程序的下一条指令。

  3.将先前由中断向量检索得到的中断处理程序的cs,eip信息装入相应的寄存器,开始执行中断处理程序,这时就转到了内核态的程序执行了。

15.Linux的一切都是文件fd。

16.select函数

#include <sys/select.h> int select(int maxfdp1, fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_set *exceptset,struct timeval *timeout);

1)maxfdpl   最大有效位。(因为fd_set是以bitmap来保存数据的 linux默认1024位bitmap 最大有效位之后不需要检查)

2)fd_set *readset   可读文件描述符集

3)fd_set *writeset   可写文件描述符集

4)fd_set *exceptset   异常文件描述符集

5)timeout  超时时间

Linux select函数的宏

#include <sys/select.h> intFD_ZERO(intfd, fd_set *fdset);//将描述符集全部置0 intFD_CLR(intfd, fd_set *fdset);// intFD_SET(intfd, fd_set *fd_set);//将某个位置位 intFD_ISSET(intfd, fd_set *fdset); //检查某个位是否被置位

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select函数缺点:

1)固定文件描述符1024位的bitmap,请求过大则无法描述,有大小限制

2)fd_set不可重用,每次都有重新置位

3)有用户态到内核态切换的开销

4)每次函数返回都需要O(n)的时间进行遍历

17.poll函数

我们将select函数的bitmap结构的fd_set变为 自己实现的pollfd

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使用链表来进行文件描述,不存在大小限制问题。

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18.epoll函数

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19.同步调用、异步调用:

同步:B来向A拿取数据,B一直等到A正确交付数据。

异步:B来向A拿取数据,B见A还在准备则返回 进行自己的事情。

20.阻塞、非阻塞

A向B拿数据,C也向A要数据,C要等待 则是阻塞。

A向B拿数据,C也向A要数据,A同时服务B C 则是非阻塞。

同步与异步

同步和异步的区别最大在于异步的话调用者不需要等待处理结果,被调用者会通过回调等机制来通知调用者其返回结果。

阻塞和非阻塞

21.网络通信例子

服务端

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客户端

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我们可以看到服务端有2个方法 accept和read都在阻塞,这就是我们的BIO(同步阻塞I/O模式)

优化:我们可以使用多线程、线程池等来优化,关键是有很多不活跃的线程时,占用资源过多,上下文切换过多。

22.使用NIO优化通信例子(服务器端 客户端无所谓)

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23.windows的NIO是select linux的NIO底层是eqpoll。

Redis的NIO是epoll,只能在Linux环境运行,但是有win版本,是大神修改了redis代码。

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