《地球不屈》(Terra Invicta)是一款以人类对抗外星入侵者为主题的科幻策略游戏。这款游戏的最大亮点在于丰富的游戏内容,但与之对应的是极难上手的高门槛,可以说是非常硬核的一款游戏。
引人入胜的题材最近电视剧《三体》非常火爆,而《地球不屈》的故事背景就是与《三体》的情节有很大的相似之处,不知道是不是开发者受到过《三体》或者类似情节的文学作品的启发。
在《地球不屈》中,开局即有试图渗透到人类世界的外星人来到地球,但因为飞行器坠毁而被人类察觉。我们玩家所扮演的抵抗组织需要通过派遣干员来控制一些国家,通过干员的能力影响这个国家的决策,再以这个国家为根据地慢慢发展和壮大组织,一步步整合人类的军事、科技、经济资源,为日后抵抗外星入侵做准备。这个过程会被其他派系的地球人组织阻挠——尤其是试图给外星人“带路”的人类组织(有点《三体》里ETO的味道)。因此,我们需要与地球上的这些“人类内鬼”争夺资源甚至直接进行战争将其“物理消灭”,这里的玩法和传统的诸如《钢铁雄心》这种大战略游戏有几分类似。
丰富的游戏内容
当然,本作的内容绝不仅限于地球人之间的内战。在我们的抵抗组织壮大之后,就需要积极筹备保卫地球的战争,在行星际的尺度上构筑抵抗外星入侵的防线。我们需要建造星际矿场以获取资源、设计并建造星际战舰、在太阳系内建设殖民地拱卫地球,这一过程就像是在玩一个模拟经营游戏,和之前的游戏体验又是不一样的感受。我们需要尽可能发展科技以及建设太空军事力量,在最后外星入侵者来到太阳系之后与之决战,能不能拯救人类文明就看玩家的运筹帷幄了。
加上之前在地球上和其他派系之间的斗争,这个游戏过程非常漫长,玩法也是前后宛如两个游戏,但是带给玩家的感受是史诗级的。不过,本作的所有玩法要素都非常复杂,有着很高的上手门槛,术语和参数都非常多,需要玩家考虑的策略维度也十分多样,所以这是一款“时间杀手”型的游戏。
极大的可扩展性
本作支持创意工坊,这一点可以说是发挥了Steam平台的最大优势,让游戏内容的可扩展性大大增加。玩家可以在创意工坊里找到其他玩家制作的模组,享受与本体不一样的游戏体验。如果有能力的话,还可以自己制作模组,打造出自己书写剧情的宏大世界。
总结这款游戏本身玩法就足够玩家琢磨很久了,如果是足够硬核的玩家,还可以在本体之外体验模组的乐趣。《地球不屈》这款游戏如果真的要深入其中尝到精髓,恐怕需要的时间要以十个小时起步,对于爱好科幻题材的硬核策略游戏玩家而言,不啻为一场盛宴。
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