个人想做游戏代理,首先要明确变现方式;

大多数人了解的游戏代理,就是拿到一款或一套(平台或盒子)游戏资源,然后把游戏推广出去,只要玩家有充值,自己就有钱赚;

这样理解不能算错,但不够准确,大家可以观察一下市面上那些投放代理广告的平台,他们是怎么变现的?

一个游戏平台如果想做大做强,只有两条路可走,一是砸钱持续买量,二是不断裂变推广渠道;

第一种很好理解,互联网只要有钱,就不怕买不来流量,有了流量,只要控制好投产比,赚钱就是自然而然的事情

不过,这种事情一个人做不来,必须要有成熟的团队,不然投出去的钱很容易打水漂;

第二种裂变渠道,这算是“书面语”,说得直白点就是招代理,这是做大流水一个很重要的手段,甚至对大部分游戏平台来说,这是唯一的途径

从理论和实际操作上来讲,这种裂变渠道的做法,一个人完全可以操作,而且操作好的话,一个人的业绩完全可以超过一个团队,具体可以关注烟雨的主页,了解我之前写的文章,也可以私信我了解。

上面讲的裂变渠道,这除了是做流水的手段以外,实际上本身也是一种变现的手段。

如何成立游戏代理公司(游戏代理怎么做)(1)

讲完做渠道招代理,下面再讲一下做流水,也就是如何推广游戏:

从总体上来说,手游推广的方法大体分了两大类:

第一类是所谓的精细化运营,推广过程中与玩家建立直接的强关系,双方在不断地“博弈”中各取所需;

这类方法主要包括洗量和电销两种,从获取玩家一开始,推广人员与玩家之间就建立了直接的关系;

推广人员通过送首充、送VIP、礼包码送装备道具等方式获得玩家的联系方式,进入游戏后再由专门的带队人员刺激消费;

这是这类方法最常见的一种推广手段,另外,凡是玩家添加了推广员微信、QQ或社群的方法,都可以称之为精细化推广运营;

由于这类方法一般都比较容易理解,也相对容易上手,比较适合新人小白练手起步,但缺点是使用的人太多,个人操作很难形成规模效应,所以最好由团队操作才更容易见效;

第二类方法我们把它称之为“泛流量运营”,推广过程中强调曝光量,但不试图与玩家过分地接近;

这类方法在整个行业中使用得更多,同时也相对更“高级”;

通过文字、视频或直播的形式,将自己的游戏或平台尽可能多地在玩家人群中曝光,然后利用提前策划好的活动或营销素材进行转化,这是这类方法的核心逻辑;

这类方法虽然要求大家要有一定的互联网基础,但新人起步并不难,难的是能不能坚持下来,直到搭建出一条成熟的流量渠道;

如何成立游戏代理公司(游戏代理怎么做)(2)

比较这两类方法,各有各的优势和缺点,目前绝大部分工作室采用的是第一类方法,而如果是个人,必然是选择第二种方式最好,然后结合前面讲到的代理变现一起操作;

如果考虑到未来规划,比如将来组建团队放大操作,这时候第一类方法最好也要掌握,这样可以更好地保证自己团队的生存;

相反地,如果是计划长期个人操作,以一种自由职业的形式进行运营,那必然要通过第二类方法建立起自己的引流渠道,有了稳定的流量,收益自然也就稳定了;

根据问题的描述,最好的方式应该就是采用这种方法,关键就看自己有多大的恒心坚持下来了;

喜欢的朋友可以关注我,点赞和分享是我最大的动力,希望可以有更好的方法和知识分享给大家。

,