《小小诺娅:乐园继承者/Little Noah: Scion of Paradise》是由Cygames制作发行的一款2D横版肉鸽动作冒险类游戏,本作改编自早期同世界观&人设COC手游(玩法类似于部落冲突)。
整体游玩下来,游戏的操作手感还是相当顺畅,连击时的打击感也确实爽快,利用冲刺和跳跃还可以强行打断当前的硬直动作,而值得注意的是,本作并不支持键鼠操纵,可用外设仅支持手柄。
招式自定义定制系统简洁而不乏创新(不同排列顺序影响招式的优先级释放),除了平A循环技外,任一魂灵的限定主动技和饰品的多样属性也大大强化了搭配与构筑build的乐趣,魂灵养成送礼玩法设定多多少少都有PCR内味了;部分关卡结构设计和霓虹深渊有些相像,商店、宝石房、宝箱房、限定(目标)清怪房、精英BOSS房等各种房间种类非常齐全,但实际内容要素并不算丰富,
关内收集的宝石、饰品、魂灵(已有魂灵不在内)结算所得的MANA主要用于修理方舟并强化解锁属性突破和角色机制。 而其中让人比较诟病的一点是,非简单难度下前期开荒体验较差,由于前期所得资源较少,加之宝箱掉落饰品属性不一,技能不契合是一方面,商店道具标价货币动辄几十几百也根本莫得选择,如此一来,关内除了刷经验基本等同于零加成,而关外加成几乎全靠修复方舟和雕像升级来驱动,方舟全开前是刷子游戏,方舟全开后是无双游戏......
虽然本作价格不算贵,但可惜流程太短,内容太少,好在之后还会更新PCR和马娘的DLC扩充魂灵,不同难度开荒也能兼顾不同玩家群体(当然就综合体验来说个人还是更建议普通难度开局),作为一款小品级游戏来说整体质量尚可,感兴趣的玩家可以考虑购入。
PC游戏,Steam平台,游戏名:Little Noah: Scion of Paradise,50rmb,支持中文
文:Suite
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