在英雄的培养上,特殊装备(简称特装)对英雄个体的提升无疑是最大的,一件优秀的特装可以让英雄的综合能力提升数倍。那么怎样的特装才是优秀的,特装的制作技巧和搭配技巧又是如何?本篇将为你详细介绍特殊装备系统下的疑难点。

星级品质

课外辅导班学习系统(特殊装备补习班)(1)

一星:一个属性(不包含免破、抗性等)

二星(绿):两个属性

三星(蓝):两个属性

四星(紫):两个属性,低级触发(冷却时间长、数额低)

五星(黄):两个属性,触发(数额低)

六星(红):两个属性,触发

获取途径

方尖塔的常规获取途径:

课外辅导班学习系统(特殊装备补习班)(2)

课外辅导班学习系统(特殊装备补习班)(3)

特殊任务、反派围攻标志、奇异博士主题任务、抽ctp附带。

提醒:不推荐用水晶直接购买方尖塔。

触发效果

通过升级、组合重置第二条属性和触发,第一条属性不会改变,只会改变数值(免疫系列完全不变)。

课外辅导班学习系统(特殊装备补习班)(4)

触发可以说是方尖塔的灵魂,即使小属性没用处,但触发必须强力。

触发效果分别为:倍伤、无敌、回复、盾、光束、冲击波、冰冻。

而这些效果中,真正有用的是倍伤和无敌(回复用处和对小属性的需求苛刻,后文分析),其余触发的效果有一个整齐的称号:狗粮。

小属性解析

方尖塔的小属性分别为:暴击、爆伤、生命上限、回复率、防御、无视防御、回避、无视回避、属性伤害,属性抗性、免疫异常系列、免疫破防。

暴击/爆伤:

简单来说,就是追加伤害。要注意的是:暴击的上限是75%,爆伤的上限为200%。请以英雄面板和主动技能buff来调整装配(例:小莎伦暗星制服5技能+25%暴击,故面板暴击到达50%便已经足够)。

生命上限:

增加生命上限,为pvp适用的属性,高生命可以让pvp容错率升高。在pve中效果并不明显,甚至会降低防御龙炮效率。

回复率:

增加回复的程度,为pvp适用的属性,上限250%,此属性适合给有稳定主动或被动回复的英雄(如高回复的灭霸、死侍)。在pve中效果并不大,但能给几个自带回复的英雄提高生存也是不错的选择。

防御:

比较尴尬的属性,没多少用处。

无视防御:

按百分比无视目标的防御值,上限50%,为pve必满属性。由于各种boss的防御都很高,所以带无视防御效果极佳。而在pvp中的效果不明显,而且在特装属性中的地位尴尬(无视防御主要依靠卡片叠加,到后期基本人均满无视,缺的无视也是用乌鲁补,特装的高额无视防御显得可有可无)。带无视防御的特装只适合给前期pve主力用来过度。

回避:

有一定概率躲闪伤害,上限75%,是局限较大的属性。适合自带百分百提升回避的英雄(快银、蜘蛛侠、蚁人等)。因回避强势主要体现在pvp,百分比回避、自带满回避、一部分70级三阶对60级的压制让凤凰在时间线玩法中对快银格外无力。虽然闪避是pvp向属性,但满回避的快银硬扛贯穿对boss持续输出还是很爽的。

无视回避:

这是针对性极强的属性,盟战敏捷场对回避冰极兽、终极boss亡刃将军和时间线靠回避吃饭的几个“毒瘤”非常有用。

属性伤害:

增加对应属性技能的伤害,除了毒伤至今都没有出现牌面的角色。其余几种属性都有对应几个一流英雄(洛基分身并不被酷寒加成)。诸如:中毒、恶寒、灼烧、感电等类似流血的buff,单独拿出来并不适合装属性特。

属性抗性:

特装属性“毒瘤”,无用处。

免疫异常系列:

在特定情况有用,大部分时间它也是“毒瘤”一样的存在:盟战束缚冰极兽,曾经pvp对蜘蛛专属的网免,现在被各种免疫控制效果替代。

免疫破防:

简而言之,这就是高级的“霸体”(取消硬直,防止被技能硬直到死而动不了),为pvp必备属性(霸体贯穿流行,霸体pvp效果极度削弱)。也可以使英雄在pve的紫色贯穿中行动,被攻击后不被硬直。虽然技能没有描述,但凤凰的5和4技能、快银的2和新星的2技能依然可在免疫破防的情况下打出硬直,不影响手动释放技能。

触发效果:

课外辅导班学习系统(特殊装备补习班)(5)

倍伤

将当前触发的技能伤害提升至100%+x%,伤害提升几倍。对pve伤害的增幅极大,在pvp中少数英雄也适合带倍伤(快银,三阶美队、蜘蛛等)。

由于倍伤的攻击是有概率触发的,故高hit数的技能触发几率较高。将前一个甚至数个技能的持续伤害叠加在一起触发倍伤是游戏进阶的必备玩法!很多技能在释放的某个时间段用其他技能打断可以继续造成残留伤害。

课外辅导班学习系统(特殊装备补习班)(6)

以下是不同星级的特装触发倍伤效果的几率:

3星特装倍伤为5%几率触发 冷却10s

4星特装倍伤为10%几率触发 冷却10s

5、6星特装倍伤为10%几率触发 冷却7s(6星最高造成伤害量200%)

解析:

先不提6星特装会出的高倍数倍伤,单从触发几率来说,10%和5%实战效果相差极大。7s技能冷却时间适合大部分英雄,而10s的冷却时间不仅不适合大部分英雄,就连倍伤循环周期也会影响实战的输出。

倍伤排雷:

罗比的5分为三段,可视为三次技能的释放,根本不适合倍伤。洛基这种召唤流的英雄也同样不适合倍伤。以及各个技能hit数低、时间短的英雄一般都不适合倍伤。

课外辅导班学习系统(特殊装备补习班)(7)

无敌

在生命低于xx%时触发无敌效果x s(免伤,免破,免控),为pvp的标配,不过由于近年来各种贯穿无敌的出现,无敌的作用被削弱了不少。

在pvp中(在此泛指pvp的主流角色)无敌基本要和免破配合(或者说免破才是pvp的标配)。

课外辅导班学习系统(特殊装备补习班)(8)

破除对手无敌的方法:

1.贯穿无敌

2.当你的英雄触发倍伤的时候瞬间伤害达到对手余血的上限,无敌不触发

3.当免控进入冷却时,灭霸和博士的2(消除所有增益)都带有贯穿无敌的效果

特装无敌冷却时间:

5、6星特装无敌冷却10s(6星最高无敌时间5s,其余最高4s)

3、4星特装无敌冷却12s,冷却时间多了2s且触发生命普遍偏低。在快节奏的pvp中吃亏很多,极品属性的冷却12s的4s无敌才能说有点用处。

回复

只推荐用20%的,而且需要配合高回复以及生命上限(其实就是低配的精炼ctp)。适用面也不高,除了专反射的英雄(毁灭者、钢力士、神力人)也就适合蓝奇使用。

一些特装效果配合的技巧

课外辅导班学习系统(特殊装备补习班)(9)

有用且适合的属性+单属性高倍伤已经无限接近悸动,双属性高倍伤甚至能超过悸动,不过对于“酷寒扛把子”——冰月花雪来说,悸动的无视回避效果很大(敏捷盟战的高回避冰极兽和高回避的亡刃将军)。属性高倍特基本可以替代悸动,就算有些可能会差悸动一筹,但省下个需求最大的ctp-悸动,可算不错了。

课外辅导班学习系统(特殊装备补习班)(10)

免破.无视回避.无敌与权能算凤凰pvp的两种选择了,前者可以对付有等级压制高回避快银、蜘蛛,但对灭霸,死侍之类就较为吃力。

没有免破的无敌:

遇到了高时间且属性还不错的无敌,但没有免破,上不了pvp主流。但是给一些普通英雄打时间线或给一些生存不大好的英雄过影域都是不错的选择。

免破倍伤:

高倍伤的优先考虑快银,快银pvp的触发也是优先倍伤。

没有免破的回复倍伤:

可以给x23,咒术,魔剑。

免破回复无敌:

灭霸、死侍pvp神物(超过权能)。

极端和平衡:

以死侍为例,死侍的pvp、pve完美特是免破回复无敌、悸动。免破高回复、高倍伤在两者上表现都优秀。对于非顶尖pvp玩家(锦标)或者极限pve来说,完全足够。

一些特装升级的心得

推荐洗的固定属性:

免破、各种属性英雄对应的属性(毒伤除外)、暴伤、暴击、束免(洗倍伤,专门为了盟战束缚冰极兽)。蚊子再小也是肉,一星、二星也是特装经验,不要嫌经验少卖了。

注意:

抱着洗出完美特装的心态洗狗粮,出了ctp属性差怎么办?有些玩家会开始把固定属性无用的特装升到6星当狗粮。偶尔会出现戏剧的一幕:无用的固定属性偏偏洗出了极品属性,但由于垃圾的固定属性使特装档次降了很多。

但类似毒伤这种的目前为无用属性,可以留下来等待毒属性的英雄崛起,也可以将毒伤一条当作抗性之流的废属性。

结语

特装是提升一个英雄最有效的手段之一,优秀且合适的特装对英雄的提升是巨大的。掌握了特殊装备的各项属性、触发、养成和搭配技巧后,对实战会有莫大帮助。最后,也祝愿各位玩家们能多出好特装。

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