大家好我是指尖,世冠选拔赛第一轮中,武则天突然成了炙手可热的应该向,这在以往的赛季中是见不到的,最重要的原因是bo7的赛制下英雄的紧缺,加上嬴政姜子牙和金蝉的无法使用,让武则天这个冷门好多年的英雄重新被启用。
是否我们误解了这个英雄?
有没有一种可能,武则天其实很强,但是被我们误会了?
之前我也考虑过这个问题,但最终还是只能说环境不同吧,武则天这英雄的确和强字没有太多的关联,甚至被玩家们诟病的后摇问题而弱了很多个赛季,那么为什么武则天能在赛场上登场,却在路人局中被嫌弃呢?
上边所提到的前摇问题影响极大,甚至是改变了武则天的命运,无数玩家请命来取消武则天的后摇,然而策划们却认为这个后摇是武则天的特色不肯调整,的确,如果真的砍掉了后摇,那么势必要从其他方面削弱以达到平衡,到时候的强度就不好说了。
输出和控制兼顾,必然两者不能皆强,就像墨子一样,远程炮弹有控制有伤害,如果伤害很夸张,控制必然要削弱,如果控制稳定,伤害也定会削弱,这个道理大家都懂得。
武则天在路人局玩表现究竟如何?我只能说没有你想的那么强,但也算不得特别弱,推荐指数也并不高,但如果你真的想要玩,也不是不行,下边指尖来分享一些心得。
出装和铭文
出装代码:$E43wbK4WWq$
给大家推荐两套出装,第一套就是这套半肉玩法,也是我平时使用最多的,优势是半肉出装,以控制为主,被消耗不慌,遇到刺客也都能脱身,容错率非常高,因为有肉装,所以不会太谨慎,场均伤害也能超过25%,但有的时候出纯输出伤害反而更低,因为你要束手束脚。
痛苦面具、凝冰之息和虚无法杖是所有的输出装,既然都准备玩工具流,凝冰之息必出,大球和大招群体减速收益极高,其他装备以冷却为主。
出装代码:$ENZYYW4WUv$
输出流就容易了,回响之杖加博学者之怒,之后虚无法杖伤害就成型了,后边补噬神之书和辉月保命。
因为武则天的ap加成很一般,所以我平时很少会出这套,但如果对面的c位不出魔防,有闪现是可以一套秒的。
噬神之书很重要,有冷却、血量和续航,完全不怕被消耗,自身带蓝量回复,有了噬神之书几乎能无限续航,吸血比例不高,但这个装备的性价比却很高,1000血量几乎是半个肉装了,还有冷却和法强,都是法师需要的属性,吸血,权当是赠送的属性了。
武则天需要圣杯吗?
老版本的武则天是要出的,因为那时候被动回蓝能力不太行,后来加强被动之后,圣杯就已经被放弃了,武则天脱战后回蓝速度肉眼可见,出圣杯纯属浪费位置。
关于连招
我们平时要始终保留手上有一层被动,这样就可以11迅速打出大球,或者21/31,而最理想的连招是用大球起手,蹲人的时候第一个非强化球丢到敌人看不见的位置,大球命中敌人后瞬间开大接21,这样就能实现瞬间三联控,尤其越塔之前打先手,出其不意的技能 机制很难被躲掉。
这套连招的重点就在于2技能不能打到敌人,不然会把人推出大招的范围,反而出现控制断层。
前期以什么节奏为主?
武则天喜欢打团,但更多的是通过前期的支援打出优势,只靠大招支援很多时候是力不从心的,所以可以凭着被动的加速机制快速支援,从而以控制和基础伤害来打出边路优势。
尤其是当队友准备入侵野区,或者敌方如期野区的时候,一定不要视而不见,武则天的野区作战能力会因为地形狭小而被增强。
那么你对武则天这个英雄的评价是什么呢?说说你的观点吧。
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