盾山这赛季是我的上分神器了,40把75 的胜率。由于手机排版图片有限就不上图认证了。上一个帖子发过,那个帖子是入门级。废话少说。
盾山技能加点一直是主二的,显然二技能是盾山的核心技能。我们都知道二技能配合闪现可以对对方造成很大威胁,因此我特意开发了一下有关于二闪的连招。先上个图意思一下:
利用闪现改变二技能方向,拉人于出其不意。操作呢也比较简单,成功率高!
稍微强一点的就是中间加个墙,不过对于有闪现的盾山来说,二技能是可以超远距离穿墙的,而且别忘了,墙和盾山的大招配合可以把对手碾成肉泥。所以呢对于入侵对面野区有巨大优势!
(盾山从右侧入侵,此时二闪就够不到草丛,所以适当情况下可以闪二弥补距离)
(判断好距离和时机是盾山二闪的精髓)
有同学说,这也没什么呀。别着急往下看:
闪现穿墙?不存在的,我就是要给蹲草的你一个惊喜。(当然实用性凑凑合合,主要是考虑到会有法师或刺客蹲队友。如果暴露了视野倒是可以一用。)
(这个我也就是玩一玩,装个b,实际上根本用不到。)
最后一个技巧:欲擒故纵
诶诶不好意思,zb失败了。
那么怎么避免呢?且听我分析
由于这套连招是二闪,也就是盾山向反方向先开启二技能后再闪回来,而二技能与闪现不可能同时开启,所以当二技能往反方向走的那一小段路程,闪现要把它补回来,然后闪现剩下的和二技能剩下的才是这次位移的距离。所以我建议方向释放二技能时,在闪现的范围内(如图所示)。当然了有大神说手速快就可以了啊,还和以前一样,这我就没办法了,毕竟我这个手残党做不出来那种效果。
这招既可以反杀,也可以用来开团。再想象一下,开局下路,你和你家射手正被对面战士和刺客制裁着,就在你残血往塔里跑、他们舍命追的时候,你一个欲擒故纵,拽回来俩,瞬间扭转了局势,你家射手完成双杀!真的不是说说哦,这个相比上一个还是实用多了。
下面给大家来个逗逼福利:
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