漫威电影宇宙MCU由多部电影组成,已经用实际票房的成绩证明了这个形式的成功。尽管漫威已经在努力将更多不同的风格加入到MCU中,但依然有许多批评的声音认为漫威电影套路化。
于是,有观众总结出了漫威电影中经常出现的10个设计,来看看这些套路都是好还是坏吧。
10.角色之间的斗嘴
从《钢铁侠》开始,托尼和小辣椒就有了关于隐瞒他们之间关系的斗嘴。之后许多漫威电影里,也都有两个角色互拌几句的传统。特别是在从来不缺话痨角色的漫威里,两个碎嘴的相遇就是笑点的开始,或者是一拳打出续集的开始。
9.英雄的华丽登场
超级英雄当然要有超级英雄式的登场,帅气的亮相往往就是电影的小高潮。如果《银河护卫队》里星爵的初登场就和《复联4》中一样,哼着歌被一下打翻在地,那可能他的逗逼属性就容不下他帅气的一面了(虽然现在也是谐星属性居多)。
8.反派性格的展现
不管是灭霸和洛基这样丰满的反派,还是《钢铁侠》中想取代钢铁侠的铁霸王,都有自己的背景故事交代。特别是灭霸这个贯穿好几部电影的角色,有回忆有独白还有他在片中的各种选择,都让这个反派角色无比立体,才成为了影史上最成功的反派角色之一。
7.打断严肃场景的喜剧时刻
漫威从来不缺喜剧角色,而且不管是谁都能在关键时候整点活来活跃气氛。
《复联3》的大战中寡姐眼看都要被暗夜比邻星杀死了,旺达一到场立马逆转了战局还顺便清掉了小兵,这时候编剧就借角色之口说出了观众都想吐槽的一句话:“你早干嘛去了”,而这样的例子还非常多。
6.英雄们面对的挣扎
以前人们想看无所不能的超级英雄,而现在英雄像普通人一样面临内心的挣扎,则成为了更流行的拍法。比如索科维亚协议的签定,或者美队关于托尼父母身亡真相的隐瞒与否。
5.片尾彩蛋
这几乎成了漫威的标志之一,也成功让观众养成了电影之后看完主创名单的习惯。在漫威之前,更是很少有电影采用双彩蛋形式,有时候彩蛋的内容可能才是观众期待的正片。
4.对续作的预告
MCU所有电影都互相联系,所以几乎每一部电影都会对之后的作品做出预告。只不过在《复联4》中一切暂时落下了帷幕,片尾的第二个彩蛋只有托尼敲打MK1时的声音。但如果换个角度来看,《复联4》就是一部阶段性的总结,就算说每个人物的行动都是对之后作品的预告也不为过。
3.高潮前的转折
平淡的故事很难在短时间内获得共鸣,《蜘蛛侠》彼得在决战之前得知了秃鹫居然是心仪同学他爸,《黑豹》中金钱豹突然销毁了所有心形草,都让故事更加曲折,虽然之后的发展依然没有任何猜测难度就是了。
2.英雄搭档
用现在的话来说就是CP,漫威最开始这样设置,是为了更方面展现超级英雄的性格,毕竟商业片中独角戏实在不讨喜。但到了爱嗑CP的现在,只能说他们太有前瞻性了。钢铁侠和战争机器、美队和巴基、奇异博士和王都是一对对的。
1.正片里的大量致敬和彩蛋
这应该算是漫威电影最标志性的特征了。
因为改编自漫画,所以漫威在几乎所有电影中都藏了大量致敬。而随着MCU本身的壮大,这些致敬彩蛋也从漫画原作扩充到电影宇宙本身。现在找彩蛋几乎是每一部MCU作品出来后的必备环节,也由此可以看出漫威在拍摄和设计过程中的用心。
看完了观众总结的这10条,有觉得漫威全是套路吗,应该没有吧。这其中的绝大部分规律,与其说是漫威的套路,不如说是现代商业片的法则,回顾漫威之外的其他商业片,也基本能对号入座这些套路。
好莱坞能发展出如此成熟的工业体系,确实有着商业片剧本的套路化,不管是“三段式”还是“八个步骤”,都是很符合现在观众口碑的一种模式。只不过就算严格遵守它,现在市面上仍旧有好片和烂片之分,套路并不是原罪,就看能不能在这个框架下走出自己电影的特色。漫威显然是找到了自己的路,而且目前看来风格也越发多样化,至于他们是否有自己内部的公式,那就只能问问凯文费奇老大哥了。
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