对于新版本的飞行载具:小朋友,你是否有很多问号?面对着新的飞行载具却满脸苦恼,那么接下来就快跟着我一起来造!
首先,制作飞机时最重要的一个点要记住:制作时要显示出载具的质心!大家可能知道质心是什么,但是飞行载具与车辆载具的质心是不一样的。
车辆载具质心:需要在车辆的中心部位,以保持车辆驾驶平衡。
飞行载具质心:应在载具中心靠前位置,以辅助飞机上升时的推进力与尾翼的角阻力计算推进力与推进角度,便于飞机抬升。
为符合上述飞行载具结论:我们飞机的前轮转向轮需要比后轮动力轮低。
问:为什么要放轮子?答:不放飞机就起飞的好慢。
然后在飞机的尾部制作两个对称的尾翼,尾翼为了简单直接使用尾翼方块就好了。尾翼部分均使用转轴方块连接。
然后尾翼,大大,小小组合分别连接到一个动作序列器上。
然后调整对于尾翼的旋转角度。
注意,这个只是飞机上升用的角度,所以要注意两个转轴方块所旋转角度的正负值。运行时间不限,自己去做的时候怎么舒服怎么来。
然后注意还要用机翼方块为飞机添加一幅机翼。
注意:没有机翼飞机就无法获得飞行上升的力!
机头部分自然也不要忘记了!!
最后添加上必要的车辆引擎,油箱和航天推进器就好了!
车辆引擎:摆放位置随意,为飞机起飞加速提供地面推进力。
油箱:摆放位置随意,为航天推进器提供燃料支持。
航天推进器:尽量摆放在机尾区域便于飞机控制,飞天必备!
e,当然有条件的话建议加上几个缓震器哦!策划大大贴心准备,让“飞行测试”的时候不至于飞机一下就没了。只要900迷你豆,只要900迷你豆,买不了吃亏买不了上当,一次购买终身使用解锁,一次使用下次一定会重换,欧耶!
做好后的大概差不多有个这种模子就好了!
普通玩家高阶玩法建议
如果你在上天后想拐弯怎么办?往下看哦~~
如图放置两个用于左右拐弯的动作序列器。
然后分别连接两组用于转向的小飞机尾翼。
注意这里调整角度的时候两个转轴方块的角度是统一的,然后个人建议调整这里的角度时运行时间不要太快,不然容易翻车!
然后还可以再放置一个动作序列器来为飞机增加一个俯冲功能,这个动作序列器连接的是大的飞机尾翼。
同样运行时间建议不要太短,然后运行角度因为大尾翼的转轴方块放置角度不同,旋转角度也要不同!
问题一览,下面的内容建议横屏观看!
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