大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
腾讯作为目前手游的巨头厂商,相信在座的各位腾讯游戏都没少玩!不过,不知道大家登陆的时候有没有发现腾讯游戏都有个共同点,那就是游戏仅支持QQ和微信登录,而且相互之间玩家信息不共享,世界上最遥远的距离,就是你在QQ,我在微信。
小妹今儿就想来说说这个腾讯游戏QQ和微信登录玩家信息不互通这个事儿。
作为玩家,小妹觉得QQ微信登录玩家信息不互通这个事儿还是给玩家带来了不少不便的。
例如小妹有部分好友是用微信玩王者荣耀的,而另一部分好友是用QQ玩王者荣耀的。于是小妹为了和两拨好友都能玩王者荣耀,只能一会儿用QQ登录,一会儿用微信登录,用QQ的小妹和用微信的小妹,在腾讯游戏眼里看来不是一个人,是完全独立的两个用户!
而且由于玩家信息不互通,这甚至影响到小妹我连皮肤都不敢买!因为一买就想两边一起买才能炫耀!由于小妹太穷,为了钱包着想干脆都不买了!
相信有这种烦恼的肯定不止小妹一个,QQ好友和微信好友在一起愉快地玩耍难道不行吗?!
其实对于这个问题,腾讯是有官方说明的,官方说手Q和微信是独立的服务器,所以无法一同游戏。
腾讯的官方说明↑
但是这个说明完全不能说服小妹。仔细想想,腾讯游戏连iOS安卓之间的平台互通问题都解决了,难道还解决不了登录方式不同之间的数据互通吗?这明摆着就是腾讯它并不想让QQ和微信玩家信息互通!
所以,为什么腾讯要让玩家如此不爽快,也要将QQ微信玩家信息分开管理呢?
一、QQ和微信是两个互相竞争的部门
首先,我们要知道,微信和QQ是完全独立的2个部门,虽然它们都是腾讯公司的部门,但是它们同时是腾讯内部两个独立且互相竞争的部门。这个事情,马总很早就在公开场合承认QQ和微信之间的斗争关系了。
毕竟马总就是喜欢让腾讯部门之间进行斗争,最后胜者为王,就例如去年同时上架的吃鸡游戏刺激战争和全军出击,胜者赢得用户,得到腾讯的资源倾斜,败者……就没有然后了。
既然QQ和微信相互是对立关系,那么用户数据相互独立也就可以理解了。毕竟我凭本事获得的用户凭什么要和我的竞争对手共享?那这钱得怎么分?
一旦涉及到利益问题,这内部争斗扯皮的事儿就实在太麻烦说不清楚了,还是让用户分开登录吧,简单粗暴又能有效解决问题。什么,你说牺牲了用户体验?和内部利益分配比起来这真不算什么大事儿,你看现在大伙儿不都玩得好好的嘛!
二、数据不互通更赚钱
为什么数据不互通对腾讯来说更赚钱呢?
首先由于微信与QQ数据不互通,玩家想要在两个平台都能够进行游戏,就需要注册两个账号。这样,游戏的用户量就会大幅度增加。
明明游戏用户就这么多,但是经过这一番骚操作之后,用户量的数量无形之间就翻了一倍!用户量的增多也会带来知名度的提高,对腾讯来说绝对没坏处!
↑看看王者荣耀的这惊人的每日活跃玩家数量
而且,由于游戏数据不互通,那么氪金买来的皮肤道具之类的肯定也无法共享。如果你在一个区购买了皮肤,另外一个区却没有,是不是很想干脆再买一个?这就制造一个潜在的消费可能性。一个英雄一个皮肤可以卖两遍,这么好的事儿你说腾讯为啥不干呢?
三、区分不同的玩家群体
如果你既在QQ区玩过王者荣耀,又在微信区玩过王者荣耀,想必还是能感受出来两个区之间玩家群体有一些细微的不同。
有句话是这么说的:“25岁以下的人,用QQ的频率会高,而一旦到了25岁以上,用微信的频率会高。”这是因为在微信的用户群体中,60%以上用户的年龄超过25岁。与此相对应的是,QQ的用户中,60%以上的用户年龄低于25岁。
小妹自己的感受是,微信的用户群体年龄较大的工作人群偏多,用户素质相对高一些,而QQ的用户群体学生党会偏多一些,如果你想撩小哥哥小姐姐使用QQ登录游戏准没错!
微信是“老人们”的天下↑
两个区其实都有小学生,不过QQ区父母辈的会少一些。小妹曾经在微信区打游戏,随机匹配三个队友,他们居然是一家的?你能想象到,爸爸妈妈儿子一起打游戏,还开语音,是一种什么场景么?
“爸,我死了救我!!!快来扶我”
“没事一会让你爸给你报仇!”
所以,由于QQ、微信的玩家群体不同,游戏的玩家层次也不同,将QQ和微信登录的数据分开可以方便玩家可以根据自己对游戏的理解选择平台进行游戏,而且也方便腾讯针对不同游戏人群运营游戏。
小妹随便说:两个登陆方式之间数据不互通对玩家来说也不是什么好处都没有的。特别是当你的老妈/老师/老板有你的QQ或者微信账号的时候,你就会非常感激数据不互通了!不然上课上班熬夜玩王者荣耀什么的就会暴露了!
一个正惊问题:你希望QQ和微信之间数据互通吗?
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