1984年6月,俄罗斯的一名数学家帕基特诺夫利用空闲时间编写出一个游戏程序,这个程序原本的用处是为了测试当时一种计算机的性能。碰巧帕基特诺夫特别爱玩拼图,久而久之,他从拼图游戏里得到灵感,并重新编写了这一游戏程序,成功的设计出了全球销售最高的手机游戏---俄罗斯方块。

俄罗斯方块作为一款拼图题材益智类的手机游戏,的确非常成功。曾一度霸占了全球销量最高的宝座,到现在20年过去了,依旧能在市面上看到俄罗斯方块的身影

19世纪末期,大量的手机游戏犹如雨后春笋一般冒了出来,俄罗斯方块/贪吃蛇/弹球游戏/扫雷/魂斗罗,这些游戏在红白机与诺基亚时代称霸了全球的游戏市场,话题性够多,题材够新颖,使得这个新时代的产物火了起来,游戏产业在近几十年的发展非常迅速,并且还有着足够大的发展空间

吃鸡王者不让玩了还能玩什么游戏(还在天天沉迷吃鸡王者)(1)

现在国内的游戏市场已经被清一色的王者吃鸡占据了,其他游戏在想在插一足,真的挺难的,可谁又能记得,在十几年前,曾有这样几款游戏,哪怕它们是单机的,哪怕它们背后没有运营商在维持游戏的平衡,照样,做到了火爆全球,丝毫不亚于今天的吃鸡?

2009年12月,Rovio公司制作发行了一款休闲益智类游戏,一只可爱的胖头猪,一只红彤彤的愤怒鸟,游戏的内容就紧紧围绕着这两个可爱的小家伙,其实游戏玩法很简单,只需要拖动手指将小鸟发射出去,打掉那些猪头就可以获得胜利了,就是这么简单的内容,就是这么简单的玩法,成功推动愤怒的小鸟走到了世界的舞台

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2016年3月18日,联合国前秘书长潘基文任命该游戏中的红色小鸟为绿色荣誉大使,并且在芬兰,只要玩这款游戏,国家就会以一小时100欧元的价格来补贴给你,看到这,小编只想说一句,厉害了,我的鸟

上至80岁老奶奶,下至5岁小朋友,或多或少的都会接触到这款游戏,可真算得上是全民热捧啊,想成功很难,守住成功更难,不知从何时开始,愤怒的小鸟渐渐淡出了玩家们的视线?

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愤怒的小鸟很幸运,利用数字化传播与可爱的游戏角色将自己推向了顶峰,可风头的过后,就是灾难,2015年以后,愤怒的小鸟逐渐失去了对玩家的吸引力,到现在几乎已经无人知晓,哎,不禁让人为其感到悲哀

2010年,又一款引领风潮的游戏被设计了出来,这款游戏就是澳大利亚游戏公司Halfbrick Studios发行的水果忍者,爽快的打击感,动感的游戏音乐,让玩家一玩就会感觉到上瘾,瞬间带起了一股全民切水果的热潮,甚至在几年前直播行业还不发达的时候,水果忍者就已经开办了自己的比赛,当然,和愤怒的小鸟一样,水果忍者也是火了几年之后就草草的退出了游戏市场,现在的知名度也不算非常高

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小编发现一个问题,几年前火的游戏都是休闲益智类的,而这几年火的都是FPS与MOBA类游戏?难道是因为现在的玩家都被养的脾气好了,所以需要一些对战游戏来抒发心中的怒火吗?不过呢每个时代都有每个时代的风格,不可否认,那些游戏曾经是非常火,哪怕现在变得落寞了,也丝毫不影响它们在老一辈玩家心中的地位,不知道你对这些游戏还有印象吗?在现在游戏界百花齐放的局面下,各位玩家不妨放平心境,再去玩玩那些几年前的经典老游戏?

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