日本的ACG作品总是少不了打斗因素,打斗和厮杀有的时候只是一线之隔。今天我们要讲的是本格厮杀,常见于R级和致郁系作品当中,剧情的设定就是角色之间必须相互厮杀的那些作品,堪称动漫版的吃鸡。

搞笑画风的日本动漫(这些作品堪称动漫版吃鸡)(1)

说到这类作品,最先会想到的果然还是《大逃杀》,这部2000年上映的真人电影改编自漫画《生存游戏》。故事讲述的是近未来的日本社会,那个时候的日本经济萧条、失业率极高,并且学生对老师的暴力行为时有发生,导致教师成为高危企业。在这种社会背景下,“BR法”应运而生。每一年会从全国的初三学生中,选一个班级出来流放至孤岛,给他们带上会自爆的项圈,强迫他们在3天时间内自相残杀。三天后,只有最后的胜利者才能存活下来。整个故事非常血腥,在无情的政策下,一群学生拿起了凶器。本来应该保护孩子的成年人,毫不留情地站在了他们的对立面。对于我个人来说,这部作品算是开启了我对生存类作品的认识。看完之后,有比较长一段时间被《大逃杀》的阴影笼罩着。

某衍生的同人作品

其实,这一类生存逃杀类的作品,通常在设定上主要会走两条路子。第一条就是厮杀推动剧情。从设定上来讲,开篇就已经铺垫好了一个厮杀的背景,人物逐步到齐厮杀也逐步扩展。《大逃杀》是典型,其他走这个套路的作品还有,近年来已经成为现象级的大名鼎鼎的fate系列。Master召唤英灵,从一开始就是注定为了争夺圣杯,要拼个你死我活的。

搞笑画风的日本动漫(这些作品堪称动漫版吃鸡)(2)

《未来日记》也是,一场突如其来的“成为神” 的战争,让12个从未谋面的日记持有者相互厮杀。也成功捧红了我妻由乃这位病娇娘;《欺诈游戏》这部作品有漫画,也曾经被改编成日剧。可以算是有撕无杀,代替你死我活的是相互陷害。主要角色都莫名其妙地获得一笔巨款,但却被迫参加到一场欺诈游戏当中,如果在游戏中失败便会背上巨额债务;《弥留之国的爱丽丝》,明明以生存杀虐为主题,却有个看起来不能再少女漫的作品名。在这部作品中,主角误入了一个以生命为赌注的弥留之国。只有不断通过游戏,拿到“签证”才能存活,不然就会被弥留国的镭射杀死。《甲贺的忍法贴》,相爱想杀的起源,讲述了甲贺和伊贺两个拥有悠久历史的忍者家族的爱恨情仇。还有包括《惊爆游戏》、《死亡游戏》、《达尔文游戏》、《弹丸论破》等。

搞笑画风的日本动漫(这些作品堪称动漫版吃鸡)(3)

另一条套路就是剧情导致厮杀。在这一类的作品当中,不是一上来就摆明要你死我活,但厮杀的剧情往往将故事推向高潮。举个典型的例子就是《another》,这部作品的设定是,在夜见山北中学的三班,每一年都可能会出现一个死者的灵魂。班上的学生会受到死者灵魂的诅咒,相继死亡。这一年的三班是有死者的一年。在很多学生死于非命之后,大家尝试了很多往年学生们用过的办法阻止诅咒蔓延。最终,大家知道停止诅咒的唯一方法就是找出并杀掉死者。这个时候,整个班上已经人心涣散了。大家为了找出死者开始相互猜忌,一部分学生拿起了凶器。大部分丧失类的作品也喜欢走这个路线,像《尸鬼》从一开始村民莫名其妙地相继死去,到后来发现“尸鬼”的存在,村民为了驱逐尸鬼开始反抗。两败俱伤之后,故事在一场大火中迎来了结局。在这个套路下,故事就可以比较灵活了,不仅仅是推理恐怖题材,恋爱番也一样能用啊!《日在校园》什么的,柴刀和菜刀谁让诚哥两个都要选。

搞笑画风的日本动漫(这些作品堪称动漫版吃鸡)(4)

讲了这么多其实还只是这一类作品的冰山一角,真正的精品还真不在动画里,漫画和游戏才是真正可深挖的空间。不过,话又说回来了,这一类的作品虽然不乏深度良心作,但大家也不要集中猛看了。毕竟都是黑暗致郁系为主,看多了就该感觉人生不美好了。

文:霜天@艾欧动漫

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