在大部分魔兽玩家眼中,但凡是能成为可选角色的种族,都不会是一个反派形象,可根据暴雪设计师的采访回答来看,他们似乎准备在龙希尔这个可选种族上进行一些新的尝试,且被玩家诟病多时的大秘境刷刷刷玩法,也有可能会在未来以另一种新的形式上线。

魔兽世界10.0估计要精简玩法了(暴雪正在考虑放弃大秘境)(1)

在4月28日零点的采访中,《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas和剧情总监Steven Danuser面对全球网友的提问,透露新种族龙希尔独立于阿莱克斯塔萨及其他守护巨龙成员的视野之外,是耐萨里奥私下实验的造物,因此他们并不会如死亡骑士、酒仙、恶魔猎手这些种族一样“和谐”地融入艾泽拉斯。

魔兽世界10.0估计要精简玩法了(暴雪正在考虑放弃大秘境)(2)

同时,暴雪还强调了“最后一条黑龙”拉希奥正在觊觎着黑龙守护者之位,而在新版本的剧情中,还会出现其他的黑龙继承者,所以我们也有理由怀疑拉希奥在8.0版本的某些行动,有着不可告人的目的。

魔兽世界10.0估计要精简玩法了(暴雪正在考虑放弃大秘境)(3)

最后,在提及老生常谈的大秘境话题时,暴雪先是肯定了他们将军团再临地下城放入9.0大秘境的尝试,也透露了正在把熊猫人之谜的五人本给塞入10.0大秘境的新规划。但设计师也明确地表示,大秘境不应该成为一个刷刷刷的枯燥副本,在新版本的版本玩家会体验到一种全新的“解密”玩法。

魔兽世界10.0估计要精简玩法了(暴雪正在考虑放弃大秘境)(4)

换言之,大秘境这个玩法确实是有些过时了,但如果暴雪在增加解密趣味性的同时,并不准备增加装备掉落的话,还是会引起玩家的不满。对于这些改动,其实大部分玩家都不抱希望:“别了吧,7版本有大灵堂,9版本有集市,连版本内的大秘境都做不好平衡,跨版本的本再改,那画面太美我是不敢想”,“新版本这么看,还是距离上线太远了”,“熊猫人地下城,火墙火墙火墙”……

魔兽世界10.0估计要精简玩法了(暴雪正在考虑放弃大秘境)(5)

总而言之,在暴雪设计师看来,魔兽10.0新版本还真的是一个崭新的时代,但在玩家眼中,可能还是更喜欢一个俗套但好玩的经典版本。小伙伴们对此有什么看法呢?

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