在每年 6 月关注 E3 电子游戏展、接受最新游戏情报的轰炸,这可能是相当多玩家过去十多年来已经建立的习惯,随着全球疫情的发展,「展前发布会 线下试玩」的线下 E3 模式尚未回归,但 6 月起扎堆宣发一波的惯性似乎仍在行业内传承。

在梳理了过去一个月花样繁多的发布会日程后,笔者将总结个人最感兴趣、值得探讨的相关内容,希望本文能帮助你接触到需要的信息。


值得关注的亮眼发布

索尼 State of Play

即将上市的新车e300(E3月发布会大盘点)(1)

State of Play 是索尼 2019 年新开的一档视频节目,定位有点类似于「直面会」,一般用来透露 PlayStation 生态最新的软硬件情报,该节目的最新一期于 6 月 3 日放出,为「夏日游戏节」打响了头炮。笔者认为,本场发布会最值得回味的爆点至少有这么几个:


Netflix Geeked Week 2022

即将上市的新车e300(E3月发布会大盘点)(2)

Netflix Geeked Week 是一档目标客群明确的宣发栏目,去年的第一届上官宣了包括《英雄联盟:双城之战(Arcane)》《茶杯头大冒险(The Cuphead Show!)》以及《巫师(The Witcher)》真人剧集等一大票 ACGN 改编项目,每一天都围绕特定标签来发布,覆盖了中世纪、科幻、奇幻等各种题材的 IP,尤其凸显了 Netflix 近两年想要尽快切进游戏领域的态度。此前,IGN 发布了一篇梳理整周重要发布的文章,欢迎需要更详细信息的读者前去阅读,本文就简单概括下,重心放在游戏相关内容最多的第五天:


Summer Game Fest 主舞台 Day of the Devs

即将上市的新车e300(E3月发布会大盘点)(3)

Summer Game Fest 是游戏媒体人 Geoff Keighley 2020 年创立的一个线上游戏宣发品牌,本文提到的索尼、微软的发布会都算是这个松散的游戏节的一部分,而 6 月 9 日播出的就是 Geoff 主持的「主舞台」活动,两个多小时的发布会信息密度不算特别高,笔者主要从中挑出了这些值得回顾的亮点:

在 Geoff 主持的主舞台活动结束后,紧接着开始了 Day of the Devs 的直播,这是一档聚焦独立游戏宣发的活动,今年正好也是它的十周年纪念,不到一个小时的时间里介绍了 16 款作品,在此不一一列举,欢迎回看直播或是阅读 Polygon 整理的文字实录。多提一句,我个人最有好感的是最后登场的《How to Say Goodbye》,拥有简洁明快的插画风格画面,似乎要讲述一个与「接受死亡」相关的故事。


Devolver Direct 2022

即将上市的新车e300(E3月发布会大盘点)(4)

Devolver Digital 的宣发节目依然保持着大众熟悉的自嗨风,在几个预告片之间穿插了大量夸张且怪诞的实拍表演,融入了对部分行业热门概念的吐槽,有意无意地彰显着自己独特的发行品味。今年的「主题」是「倒计时」,因为「领导」指出正片开始之前的倒计时环节吸引到了超高人气,所以今天就做一档纯倒计时、别的啥也不干的节目(?),而负责倒计时的竟然是装在二足多功能机器人里的须田刚一(??),观看传送门在这里。

总之吧,在混乱无比的表演间隙,Devolver 为玩家们介绍了这么几款新作:


微软 Xbox & Bethesda Games Showcase

即将上市的新车e300(E3月发布会大盘点)(5)

在收下 Bethesda 后,6 月 13 日,微软首次举办了 Xbox、Bethesda 共同冠名的发布会,替代了以往 E3 展前的 Xbox Showcase,Phil Spencer 承诺发布会上提及的具体作品将在一年内发售,令我们可以初窥微软旗下游戏业务接下来一个时期的发展图景,在此,我仅归纳一些个人比较感兴趣的重点内容,这里主要总结五个板块的内容:


Square Enix FINAL FANTASY VII 25th Anniversary Celebration

即将上市的新车e300(E3月发布会大盘点)(6)

SE 在 6 月 17 日举办了《最终幻想 VII》的 25 周年纪念直播活动,宣布了该 IP 后续的开发计划:


暴雪 Overwatch 2: Reveal Event

即将上市的新车e300(E3月发布会大盘点)(7)

在 Xbox & Bethesda Showcase 上盛大揭幕后,暴雪于 6 月 17 日举行了揭秘了《守望先锋 2》正式上线以后的新形态,也欢迎阅读暴雪官方的新闻稿:


Nintendo Direct -《异度神剑 3》专场 & Mini

即将上市的新车e300(E3月发布会大盘点)(8)

任天堂直面会神出鬼没向来是出了名的,这不,6 月 22 日及 28 日就分别杀出来两场:


万代南梦宫 Summer Showcase

即将上市的新车e300(E3月发布会大盘点)(9)

万代南梦宫在 Summer Game Fest 期间也举办了一场游戏宣发活动,公开了旗下多部 ACGN 改编系列的最新信息,笔者暂未找到活动全程实况的视频或文字实录,感兴趣的朋友可以去万代南梦宫北美的官方频道搜罗一下 7 月 2 日午间以后放出的游戏预告,笔者在此稍微梳理一下:


结语

以上就是笔者站在个人角度,对过去一个月重要游戏发布信息的整理汇总,当然了,由于精力和能力有限,还有大量发布活动的信息没能被本文覆盖,线下 E3 缺位的日子里,索尼、微软、Devolver Digital 等习惯参加 E3 的大中型厂牌依然有独立的发布会。

与此同时,各家媒体机构都在着手建立线上活动品牌、抢占流量高地,Geoff Keighley 牵头举办的 Summer Game Fest、IGN 发起的 Summer of Gaming 都是如此,而包括 Tribeca Games Spotlight、Freedom Games Showcase、Guerrilla Collective & Wholesome Games Direct、Future Games Showcase 的更多非一线发布活动也通过与前述品牌联合,实现了更集中的曝光。

即将上市的新车e300(E3月发布会大盘点)(10)

在处理这些新披露信息的时候,笔者能很明显地感觉到,把「饼」画到 N 年以后的情况显著减少了,厂商们不约而同地将力量集中到了很快就可以面世的作品上,微软在发布会上明确提出发布的都是「将在一年内发售的」作品,可以看作是行业标志性的信号之一。

同时,依然还有一大票复刻、重制作品亮相,显示出新 IP 开发的疲软。放到全球疫情蔓延、经济与国际局势动荡的大背景下,这样的保守显得非常容易理解,因为不管是投资人、开发团队还是消费者,大众对未来抱有的不确定性可能都远高于前一个历史时期,那么,能够缩短研发周期、尽快回款,或是继续傍着没有榨干剩余价值的经典 IP,就成为了理所当然的优选,而这样的情况暂时还不知道要持续多久。

而在这一格局下,各家厂商之间的商场博弈依然很有看点,由于还没有时间研究几家行业巨头的最新年度报告,因此先简单聊三点感触:

首先,从业务质量的角度看,个人认为目前微软的游戏业务生态是最良性、最具有潜力的。

一方面是旗下研发能力因素,工作室们能力强且各有特色,他们出品的时间也形成了梯度,有擅长做「年货」的继续按部就班,也有黑曜石这样的创意团队潜心折腾,或能使微软推陈出新的效率更高;另一方面依然是订阅服务因素,尽管没有像提「一年内」那样强调,但绝大多数预告前都有游戏将纳入 Game Pass 的提示,长期来看这将成为微软压制其他对手的重要底牌,因为订阅服务不仅能为娱乐体验带去的便利,还能成为一笔质量相当高的稳定现金流。在完成了这么多笔大型收购以后,微软最近似乎很注意营造自己在「独占」议题上没有攻击性的形象,我从中读到的意思是,微软不希望独占导致有的玩家因设备限制失去游玩机会;但假如再过一段时间,Windows 和云技术帮助微软获取更多市场份额,「独占」的负面影响还会一直那么大吗?

其次,索尼近期也迈出了兼并收购的步伐,很可能也是受到了微软等对手蚕食第三方开发资源的压力。

我个人一直认为,PlayStation 和 Xbox 要开足马力争,前者很难压住后者,因为微软在行业标准、操作系统、IDC 等软硬件技术方面的比较优势实在太大,而索尼能给自己游戏业务赋能的就要少多了,如果 Xbox、Valve 等行业巨头进一步完善 Windows/Linux 桌面平台用于游戏的基础设施,索尼即便能守住主机领域影响力,可能也会在大局上饱受威胁。无论怎么说,既然通过技术能力拓展用户群的优势不足,那么死磕内容、尤其是独占内容来控制消费者就显得意义重大了,从 State of Play 的发布的内容可以看出,索尼还在不断巩固自己独占内容的壁垒,甚至是把 Capcom 的当家大作都搬来站台了(令我不禁怀疑 Capcom 就是索尼的并购标的之一)。希望索尼能加大力度,保障 PlayStation 品牌的质量与活力,否则第一方游戏登陆 PC 可能某一天会变成饮鸩止渴。

最后,新势力正在崛起。

6 月初我们已经看到了 Netflix 对游戏业务的热情(毕竟影视剧业务近期的泄劲或许给了很多压力),可以明显察觉出他们把 Devolver Digital 拉来搭伙的意图,也许这一对还能迸出更多火花。除此以外,笔者特别想提一下最近在并购市场上「扫货无数」的瑞典财团 Embracer Group,公司已经汇聚起了各有专长的一大堆金字招牌,包括 Gearbox Entertainment、Saber Interactive、THQ Nordic、Dark Horse Media 等等,而 Embracer 旗下的重磅 IP 在本次「E3 月」几乎没传出什么声音,也许我们可以期待,明年的 6 月我们就能看到一档「Embracer Showcase」了,想一想可真幸逢,到时候就有《杀出重……

当然啦,话说回来,笔者在此所做的分析也尚显粗浅,仅供参考,总之让我们继续期待近期各条重磅信息的兑现吧。

(文中图片来自网络)

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