* Early 2017 Release of Oasis is well on trackNO.1,我来为大家科普一下关于守望先锋怎么样才能玩到新英雄?以下内容希望对你有帮助!

守望先锋怎么样才能玩到新英雄(设计师透露进度守望先锋多个英雄同时开发C键开放自定义)

守望先锋怎么样才能玩到新英雄

* Early 2017 Release of Oasis is well on track

NO.1

* Early 2017 Release of Oasis is well on track

2017年初绿洲城的正式发布计划很顺利

解析:所以意味着下个版本明年见了兄弟们!

* Waiting for people to master Sombra before making any major changes to her

在对黑影做出任何重大改动之前还需要等待有人能精通这英雄

解析:我真心觉得,很难有人真正意义上精通这个英雄了。也许我们高估了Sombra对于战局的意义。实际战局中他被秒杀的情况实在占比太高了

* More *surprising* seasonal events

将会有更多令人惊讶的季节活动。

解析:季节活动??春季运动会,夏季运动会,秋季运动会???还是各种节日的综合衍生体呢!

* Customisable communication wheel, up to 4 emotes, up to 4 voice lines as well as spray wheel.

C键沟通滚轮将可自定义内容,可以包括最高4种表情和4条语音,也将会有喷漆的滚轮

解析:自定义C键内容,我以后可以用黑百合说出N多句话和N多表情。

* Encourage party voice chat to join team voice chat

鼓励加入队伍语音

解析:难道不应该已进入游戏救灾队伍语音里吗?如果想去小队语音再点击?为什么现在单排是什么语音都没进的节奏呢?

* Working on multiple heroes, one of which reaching the art pipeline.

正在开发数个英雄,有一个已经进入美术设计阶

* More maps and game modes including experimental ones.

更多地图与游戏模式,包括实验性的一些,正在开发中.

解析:等同于没说!

* Esports spectator improvements, including a map

电子竞技OB视角改良,包括一张OB地图

* New ways of finding custom games and a server browser for them

寻找自定义的新方法:一个自定义游戏的服务器浏览器

[可以很方便的寻找别人开的搞事自定义模式了?]