作者:NGA-没法登陆了我就换了一个
以前对卡视野的理解不深,最近知道在视野的极限距离,是亮的,但是你看不到,这样会给你一种错觉。
人物视野1350,小兵1200,眼900。
下路:
这个眼看不到贴墙的草人。
这个眼才能同时看到右侧贴墙和大石头贴墙的敌人,要靠右,也要靠下一点。
兵线重置在中线,打野贴墙进草看不见(也就是看不见这仨草人,我以前一直以为看得见的。
打野线上进草,结合小兵视野比英雄视野还要小,所以兵不过前一个草,敌人从后一个草进来就看不到。 蓝色方要走过石头,红色方也就是塔攻击范围外面一丢。
中路:
这两眼看不到贴另一侧墙的打野,基本没用。
下图,人站在附近才看到,眼看不到。
下图,眼也无法发现这俩草人。
中路两侧草
只要是插在草里,敌方贴着对面墙,都是看不到的,要插出去一丢丢。除非是前推线,很危险,需要随便插一个,不然有时间的话还是走远一点吧。
插F6入侵眼
一种是能找到贴着墙不要F6,直接去红的打野,缺点是后面看不到,只检测F6那块草附近。
一种是能检测到一大块区域,也能看到对面是否开了F6,但是贴墙去红就看不到了。
上下河道中间那个小草,分别要插最右和最左才能发现贴墙进来的敌人,我觉得是常识,就没截了。
如果哪位高手有归纳总结的好的视频能分享一个给我,或者和我一起探讨下游戏机制,就太好了。
另外我发现,游戏内视频设置里,伽马和亮度调太高的话,亮的暗的地方都会很白,这样就不好分清楚到底能不能看见那地方。
每个人屏幕设置也不同,在保证能看清草位置和阴影出轮廓的前提下,我觉得要把这俩调低一点,开始理解nuguri的阴间画面原理。
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