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在当今社会,很多人都喜欢玩手机游戏,从目前来看,王者荣耀依然还是手游一哥,它的热度,早已取代了当年火爆全网的欢乐斗地主,就在前段时间,王者荣耀官方给出数据,日活跃突破一亿,可想而知,这款游戏的热度有多高。
但是游戏火了,就会发生各种各样的事情,比如最常见的未成年玩游戏充值,因为心理原因,无法控制住自己的双手,就可能会出现一下子花掉了几万软妹币,或者沉迷于游戏,游戏学习。
这些现象已经发生多次,虽然一直都有实名认证的这个说法,但是这个实名认证也存在一定的漏洞,比如未成年使用家长、哥哥姐姐或者其他成年人的身份证,这样一来就可以完美躲避未成年的限制。
(关于这一点,我还记得在13年的时候,我第一次去网吧上网,当时迷恋上了穿越火线,但是登陆游戏需要实名认证,因为当时还是未成年,我就在网上随便搜索了一个身份证。足以证明这个漏洞确实是存在的。即便是现在的实名认证有所升级,但是依然无法避免未成年使用家长的身份去玩游戏。)
正因如此,腾讯游戏发表声明,12月23日讯腾讯已在《王者荣耀》《和平精英》在内超过100款移动游戏产品内开启人脸识别验证,针对性解决“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题。
如果验证失败,平时每天只能玩1.5个小时,法定节假日可以玩3个小时,但是每天22:00~次日8:00不能玩。
这个做法的本意就是限制“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,我觉得这么做还是有好处的,最起码可以限制这一部分的玩家,同时还能保证未成年有1.5小时的游戏体验,有效限制沉迷于游戏的玩家。但是这个做法还是有家长不满意。
其实,关于家长不满意的说法一直都存在,即便是这次上线了人脸识别,还是有家长认为是游戏公司的问题,应该打压游戏公司,制裁游戏。
但我觉得这只是借口,大家理性分析一下,家长作为未成年的监护人,应该培养孩子的成长,如果因为孩子沉迷于游戏而去责怪游戏公司,这不是推卸责任吗?我们不应该把全部责任推给游戏公司。
结语:我觉得各位家长不应该去责怪游戏公司,也要看看自己的管教方式,想当年小霸王的时代,我当时玩一个小时都不行,多玩一会我爷爷就拿着鸡毛毯等着我了。但是也不能说游戏公司就没问题,不过从现在游戏公司的做法来看,我觉得是很正常的,他们也在想办法限制未成年的使用时间,如果家长不想要自己的孩子玩游戏,就应该自己去限制。
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