就在11月份经典游戏《炉石传说》开始分阵营,硬生生地把玩家分成两个阵营,没错,与我们熟知的《魔兽世界》一样,《炉石传说》也开始让玩家变成对立两面,在《魔兽世界》分阵营可以理解,但是在没有庞大玩家互动世界的《炉石传说》分阵营有何意义呢?

炉石传说竞技模式多少胜回本(炉石传说为电子竞技比赛做准备)(1)

其实这也不难理解,因为《炉石传说》已经被2022年的亚运会设为电子竞技比赛项目之一,所以我猜测《炉石传说》分阵营是为了电子竞技比赛做准备,毕竟《炉石传说》没有一个很好的对立阵营概念,如果在游戏中加入阵营对立,那么竞技的氛围会更加激烈。

阵营是分了,大家都选择了自己想追随的联盟或部落,除了卡牌有一定的变化之外,好像功能上没什么太大的不同,其实大家也不要着急,因为各种竞技功能会慢慢地完善。

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就在12月,《炉石传说》分阵营之后就开始增加了荣誉值,这种荣誉值最大的功能就是可以增加阶级划分,在游戏的任务界面中,我们可以看到确实增加了一个永久任务,这就是阶级划分功能。

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为了更好地让玩家理解这个功能,一般游戏都会给予这项功能一个通用的阶级名称,就是我们现在所看到的第一等级“步兵”,在点开之后会发现一堆不同的等级,其实这个功能非常容易理解,会玩游戏的人都不会陌生,这些等级将来有可能会被用作电子竞技比赛水平凭证。

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在你通过与玩家互相对决后就会获得一定的荣誉点数,点数的多少会影响你的官衔,从最开始的“步兵”提升到“中士”或更高级的“百夫长”,这些意味着你的战斗荣誉,如果仔细的玩家会发现其实还有更高级别的官衔在后面,只有你获得下一个等级后才能看到任务栏中最后面的更高级别官衔。

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除了有官衔标示外,每提升一个等级就会获得不同的奖励哦!《炉石传说》应该还会陆续增加类似的荣誉功能,可能要为了2022年的亚运会增加更多电子竞技比赛元素,无论怎么样,《炉石传说》依然值得我们去期待。

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对于游戏,我们各有态度,各有观点,欢迎关注我一起来玩游戏讨论游戏。

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原创声明:文章所有内容都是本人「盒子君聊游戏」纯手工打字,绝对是本人原创。

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