不得不说,LLS总算是舍得对“异界迷宫”的难度动刀了。

事情的经过,大家或多或少知道些。从6月份开始,就有大量的玩家抱怨式给官方反馈:这迷宫太难了,自己不好打,需要给它降低难度。

剑与远征迷宫扫荡奖励(剑与远征更多细节披露)(1)

这确实有闹情绪和嫌弃麻烦的成分。

LLS也是早料到了这一点,但是在评估“异界迷宫”难度的时候,却把它放在了普通的水平上,迟迟不舍得去降低迷宫的难度。

不然,迷宫一旦没了难度,玩家别说是每天挂机十分钟了,连三分钟不用就能退出游戏。

关乎到游戏的热度与在线问题,LLS在这块已经格外的谨慎了。

但是,还是抵御不住玩家的闹腾,毕竟每天都有大量的玩家反馈着这个问题,官方也是很担忧再没有举动,玩家就要跑了。

所以在1.47版本更新期间,彻底优化了“异界迷宫”的难度。

例如在迷宫中减少对PVP阵容的提取,英雄的组合更加的随机。

剑与远征迷宫扫荡奖励(剑与远征更多细节披露)(2)

截止到9月16号,更新的后一天。

不少后期玩家确实感受到“迷宫”的难度在大幅度地减低,起码第三层的关卡中,绿罩、天神队少了一大半,甚至没有了。

除了近期的迷宫难度优化外。另一方面所谓的缩减,可能泛及到活动部分。

因为先遣服的新副本-魔女的梦境更新了。这是一个奇景探险副本。

然而在奖励方面,几乎是做到了历代奇景副本中,倒数第二或者第三的位置,最为差的那一届奖励还是在开服不久的时候。

时隔8个月,LLS是真的有意图去缩减部分活动的奖励。

剑与远征迷宫扫荡奖励(剑与远征更多细节披露)(3)

例如此次的“魔女的梦境”,一共是有9个宝箱,大宝箱是两个,小宝箱是7个。核心奖励物品只有家具币与种族卷轴了。(假若有改动,具体还是以正式服更新为准)。

按照玩家的一句话来分析,内容是有所缩减了,既不能算好,也不能算差,属于众多奇景探险奖励的中下水平。

但对此感到不满的玩家也是有不少。

剑与远征迷宫扫荡奖励(剑与远征更多细节披露)(4)

大意是没有红瓜子与占星卷轴,在这一点上不像是LLS的风格。整得跟奇景漫游这类复刻副本差不多了。

所以玩家的牢骚还是得说一说,奖励顺带也得拿一下。

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