此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。SW原文件已经分享,包含X_T格式(此格式用低版本软件也可以打开,但看不到特征),在今日文件夹里。
建模过程
1.在【上视基准面】画一个圆。
2.在【前视基准面】画一个圆弧。
3.【扫描】圆为轮廓,圆弧为路径。
3-1.选项:保持法线不变 。
4.【抽壳】厚度:5 。
5.在【前视基准面】画草图 ,先等距边线,再画圆,圆直接相切、与边线相切。
5-1.等距圆:3 。
6.【拉伸凸台】两侧对称:10 ,所选轮廓:5个粉色区域。(也可以不合并结果,把把手和杯子分开画,最后再组合)
7.还是在【前视基准面】草绘图形。(右侧是个三点圆弧槽口)
8.【拉伸凸台】两侧对称:10 ,所选轮廓:3个粉色区域。
9.【圆角】完全圆角 。
10.【圆角】还是完全圆角 。(底部相同)
11.【圆角】非对称:1.5— 4 。
12.【圆角】半径:1 。
13.【圆角】半径:1 。
14.添加外观:
15.完成。(光亮电镀 交通灯)
15-1.磨光铅。
16.简单渲染一下:
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