犹记得笔者玩的第一款三消是当年 PC 上的 Zoo Keeper(其实是Flash做的),那时的三消就只是「消」而已,顺带卖卖萌,没什么大名气,应该也赚不到多少钱。这么多年过去了,没想到凭着智能手机的春风,三消的阵容也越来越壮大了(话说三消真是超适合用手机玩的),并且已经不满足于简单的上下左右排列组合,各种狂拽酷炫的玩法真是眼花缭乱。
今天介绍的这一款是刚在美区上线的 Spellfell(中文名译为「符文陨落」),属于魔法战斗类的三消。三消同质化比较严重,所以大家都差不多的我就不多说了,我们主要来看看这款游戏自己的特色。
画面
游戏采用的是 3D 卡通的造型,不算细腻,但动作的处理很不错,能感觉到人物是有质量的,不会那种皮影戏的感觉。只是敌人的造型太少,跟 TVB 似的宋兵甲被打死换个颜色就变成宋兵乙又上场了。战斗过程中男主会拿出一本书用来召唤魔法(团长?团长是你吗团长!团长你来打蚂蚁吗团长?),还挺帅气的,可惜的是被击中的叫声实在难听。
游戏系统
游戏的整个系统相对是平衡的。比如某种特定的属性对打击某个敌人特别有效。打完一场之后还有可能激活装备。为什么说「激活」呢?因为这些装备还得玩家付金币买才行,而金币又挺难赚的,唉~
系统的另一个特色是回血的方式。主角失掉的血是按时间来慢慢恢复的(如下图左上角绿槽),要想快就得砸金币,金币不够砸人民币。不过不经意间这还成了一个防沉迷系统,因为不管玩家再怎么厉害,打上几局总得死一回。不舍得花钱就只能乖乖等个把小时了。
总结
三消游戏其实不管怎么眼花缭乱,基本的玩法都是万变不离其宗,个人意见关键还得看包装跟微创新。而这款 Spellfall 正如大家所见,包装得挺好。人物、玩法以及游戏系统都让人有持续玩下去的欲望。况且还「防沉迷」,不管开发商是有意无意吧,一定程度上确实能避免那种一玩玩通宵,完了「果删」的情况(Tiny Bird 都火了您就别再说三消这么单调怎么有人玩通宵了)。所以简单来讲,这是个好游戏(笔者已经玩一个星期啦~),同学们不妨一试。
Spellfall 目前未在中国区 App Store 上架,需使用美区 iTunes 帐号下载[注册教程]。
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