这是东方的人生,这些故事却并非专属于一个人。
“虽然小时候,没有电子游戏,但是那个年代里玩的东西特别让人怀念。不过也仅仅是怀念而已。现在想想,20多岁那会在游戏厅里玩投币的大街机,才是最疯狂的记忆。”东方如此回忆。
东方并非复姓,而是名字。他的姓氏总被大家忽略掉,是因为他姓郑。1961年出生的他刚过完59岁生日。国庆前一天出生让这个“老顽童”每年的生日都可以痛痛快快的玩一晚。
说起玩,年过半百的他可是丝毫不逊色于我们这些拜访他的年轻人。“这叫积累,我这50多年可不是白活的。”他打趣到。比起大部分同龄人,他的电脑硬盘里存满了各式各样的游戏。用他自己的话说,这只是冰山一角,电脑里这些根本就不能代表这么多年来游戏的变化历程。
几十年前的事情,印象早就淡了,那些记忆究竟应该属于60年代还是70年代,他自己也说不太清楚。“反正就是小时候,那时住的是小平房,大家都在一个大院里。一到下午,就跟着年纪大一点的哥哥到处跑。反正他们都不上学,因为正赶上文革。我也没到上学的年纪。当时他们给我做了一把弹弓,说是用来打鸟玩,其实真正的作用就是翻过大铁门到学校里,对着教室窗户一顿啪啪乱射,然后转头就跑,他们跑我也跟着跑,学校看门老大爷就在后面追我们。大概是1966年到1968年吧,学校都被停了,大家没有学上,那时的孩子们除了玩,也没有什么别的盼头。”
1969年,中小学又重新开始招生,东方也就一并入了学。课业不是很紧张,所以他和小伙伴们依旧有大把的时间到处疯跑。书包里除了一支笔一个本,又添了弹珠、滚铁环、拍四角、跳格子等很多游戏。
“我记得以前家里有个红色的铁盒子,里面全是玻璃珠,当时这就是宝贝。玩法好像是在地上抠出几个洞,然后谁先打到别人的珠子然后再打进洞里,就算赢。只是那时一直很纳闷这珠子中间的彩色条纹是怎么弄进去的。直到好多年后才知道是跳棋的棋子。还有滚铁环,就是铁丝弯个钩,然后找个铁环,基本上都是从木桶上卸下来的,只要推着跑就行了。其实这个看上去简单,但特别讲究技巧,怎么转弯怎么跳跃都是技术活。后来很少玩这个了,主要是太累了,弯着腰跑那么久,真不如打弹珠有意思,还能把别人的弹珠赢过来。你看我现在打游戏厉害,当年打弹珠可赢了挺多。”
那几年的游戏还真不少,打弹珠、滚铁环这类游戏都是需要玩具的,更多的像骑马打仗、斗鸡、捉迷藏、抓子儿,只要人到了,两手空空,就地取材,便可以乐呵一天。“你看现在,只要一停电,电脑打不开,手机也一会就没电了,人就只能躺在床上发呆。有时候想想以前,不也是啥都没有,都是咋玩的呢?”东方自诩不是怀旧的人,以前赢的弹珠也都不知道放在哪个角落里。只是这一句感慨,总有点不太像一个游戏老手说出来的。
“后来就有了街机,就是投币的大机器,最早的还是一个摇杆,一个按钮那种。应该是20来岁的时候,每天都往游戏厅跑。那个时候还没有《拳皇》,玩的就是《大金刚》,我还记得主角叫马里奥,就是后来超级玛丽里的那个主角。其实现在想想,还是个挺幼稚的游戏,就是有个大猩猩一直往下扔东西,然后要跳上去救公主。”至此为止,之后的故事,便略有遗憾了,因为那几年,东方已经工作了。作为国企的一名普通工人,每天除了上班,还有恋爱要谈,“那几年玩的东西还真不多,两个人下班了就跑到歌舞厅跳交际舞,或者是到录像厅看电影,我还记得去每次一有电影要放,早早的就要去占座,不然就只能站着看了。”于是游戏被搁置了下来。1987年结婚,当年便有了儿子。“那年我印象特别深刻,因为那年新出了《魂斗罗》和《街霸》。当时还特别遗憾,其实特别想去痛快地打两把,但是结婚后的男人,总有更多的事情要做。一直到儿子都上小学了,我才又有了点时间去游戏厅再玩一玩,那个时候都已经有《拳皇》了。我还记得有一次我带着儿子一起去游戏厅玩来着,他也不会玩,反正就是投币然后一顿乱拍,好像挺熟练似的,搞得周围好多人都回头看他。也不知道他记不记得了。”
再之后的事情,对东方来说是一次巨大的转变。1993年下海热潮让他动了心,虽然家里极力反对,但挣扎了一年后他还是决定辞掉国企的稳定工作,去做点自己想做的事情。然后他开了一家游戏厅,一是当时没那么多钱做更大的事业,更重要的是他自己喜欢。但街机并没有火很久,儿子还没有小学毕业呢,电脑游戏就代替了沉重的大机器,于是他关掉了自己的游戏厅,转而做起了网吧生意。“我是2000年开的网吧,当时还不能称为网吧,就是个电脑房,一个小时才收1.5元。来的人大部分都是学生,玩的游戏除了CS就是红警,那时候也没别的游戏可玩,后来又有了传奇。有时候还能遇见老师或家长来抓上网的孩子呢。后来那些学生都学精了,一有人来抓,他们就从小门开溜。一来二去,有几个学生家长都熟了。”
小网吧生意越来越火,然后就变成了正经的大网吧。2005年6月6日,东方的网吧正式开业。“因为这一天,《魔兽世界》在中国上线,当时也是为了图个好彩头,借着这个游戏的名声。”网吧的生意一开就是十几年。现在的东方投资了一家俱乐部,在他的网吧里有一个单独的大包间,每年快到电子游戏竞技比赛前夕,这个房间就派上了用场。CPL电竞职业联赛、WCG世界电脑游戏挑战赛、ESWC电竞世界杯……
“要说70年,其实没那么长,这两年游戏进化得特别快。小时候的游戏跟现在的比起来,意义完全不同了。你看现在那些参加比赛的孩子,就跟参加高考似的,我小时候游戏完全就是用来打发时间的。”从打弹珠到《魔兽世界》怀旧服重启,这其中的变化就连东方自己都觉得吃惊。“所以我说那仅仅是回忆而已,而且是我们60后这一代人的专属回忆。我是一点点看着这些游戏进化到今天的,而且也参与其中。说白了,就是中国人满足了基础的物质生活,开始追求全新的精神体验。”但这些改变中所诞生的乐趣,却是无可替代的。
郑东方,1961年生人,现居大连,网吧俱乐部老板。
- 70年中国游戏进化历程 -
80年代初期,唱片机、游戏街机进入中国。
1987年,中山市小霸王公司成立。八十年代末推出小霸王学习机、游戏机。由成龙代言的“望子成龙小霸王”家喻户晓。
1988年,北京出现第一家歌舞厅,人们主要的娱乐方式变成交际舞和迪斯科。
90年代蹦极兴起
1991年卡拉OK进入中国。
1996年暴雪公司推出动作RPG经典游戏系列,《Diablo(暗黑破坏神)》。同年10月《红色警戒》上市。单机电脑游戏兴起。
1998年,真人CS开启电脑游戏线下操作玩法。
2001年《传奇》进入中国,中国进入网游时代。
2003年11月,索尼在北京举行新闻发布会,宣告PS2进军中国大陆。
2004年魔兽世界在北美公开测试。2005年6月6日正式登陆中国。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。
2006年首届中国自驾游高峰论坛开启,自驾游兴起。
2015年11月26日,《王者荣耀》开启手机游戏新纪元。
2019年8月27日,《魔兽世界》怀旧服正式开启。
出品人│王波 主编│刘爱萍
首席执行│王恩泽 首席记者│乐水
编辑│穆逸龙 赵二宝 李小树 刘婷
视觉总监│杜放 视频监制│李小姣 设计│刘垚 李心彧
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