大家好我是指尖,吕布的末日机甲再添几套星元皮肤,重做之后的皮肤待遇就是不一样,不知道大家是否还满意呢?不过给皮肤买皮肤,要慎重而行,不是特别喜欢的真的不太建议,那套星元的湛蓝机甲我觉得依然能打,不差任何星元,你觉得呢?
提到了吕布,就不得不来聊聊现在版本的吕布了,大家发现了没有?吕布的胜率有所回暖了,比起刚刚调整技能数值的时候强了不少,但在对抗路中,他的胜率依然要从后往前数,或许是这个版本的原因,呆射增多,吕布跳大的威胁也边大了,尤其是后期,虽然射手杀吕布很简单,但半血脆皮被跳到了也是要被瞬秒的。
赛场上的吕布一直都是T0
其实在吕布调整前还是调整后,赛场上的地位一直都没有什么变化,因为干的活和 路人局不同,我们平时在玩吕布的时候一般都是当成常规战士玩,但赛场上吕布不吃经济,出门两件防具是最起码的,完全是个坦克的思路,之后放线去占视野,参团,打野负责带线。
但说没影响是不可能的,因为技能数值的改动,出肉装的输出和护盾都会降低,因此这个版本的吕布在赛场上的表现是不如上个版本的,好在有后期作为补偿,两件肉装后可以出纯净苍穹、破军、破魔刀这三件装备,前期以坦度为主,后期看的就是对后排的限制了,时间越靠后,吕布输出就越高。
路人局是否要效仿这个玩法?
相对而言,赛场上出现闪电战的情况还是比较少,分组的规则出现后,各个组别的实力差距没有那么悬殊,所以经常能打到装备成型,但因为版本的变化,主战场节奏会在野区打开,因此一旦出现一方劣势,很容易被势如破竹一般平推。
路人局的场均时长在14分到15分左右,作为一个边路,尤其是吕布这种刷钱极慢的边路,场均7000左右经济都属实正常,这个阶段你能出几件装备?
所以你如赛场一般出了双肉装,那么打到游戏结束可能都没有让输出装成型,因此我的建议是出一件防具,或者额外出一个荆棘护手。
目前版本的两套主流出装如上图,暴烈之甲加反伤刺甲是最常用到的两件肉装,法防早已用破魔刀替代了永夜守护,这两套装备一旦成型,坦度和输出兼备,对后排压制力非常可怕。
出门可以先买个荆棘护手,之后鞋子,看阵容选择第一件防具,需要频繁支援,那就暴烈之甲,打线上抗压,那就是反伤刺甲,之后再买一件荆棘护手。
如果先出的是反伤刺甲,那么就不用出荆棘护手,因为你的物防已经达到了较高的水平,前中期足够用,先出暴烈之甲的情况下可以补,这个装备售价710,却是物防物攻兼备,对于吕布来说性价比极高。
纯净苍穹是必出的装备,用完之后也别卖,后期打团把鞋子换贤者的庇护,之后和名刀司命互换,苍穹换掉后伤害会低不少,同时也是吕布唯一的冷却来源,因此很重要。
吕布在线上该怎么玩?
时代不同了,玩法也该变了,现在的吕布在线上没有丝毫优势,要么怎么说是抗压型的英雄呢,前期的隐忍是为了厚积薄发,后期发力,因为前期你几乎拿不到优势,即便对面是个坦克。
不要在线上和人硬刚,四级之后很多人仗着有大招就出去和人砍,想着打不过可以跑,但想没想过前期50秒的大招会让自己处于较长时间的疲软期,尤其是突然来到的小团战,没有了大招的吕布真的没啥作用。
所以线上的吕布,不要冲出去和人硬打,猥琐清兵,等待后期的蜕变,路人局不比赛场,没有人来接管你的兵线,所以你的发育速度应该不会特别慢。
打团怎么办?
尽量不要先手,除非队伍里真的没有一个开团点,因为你哪怕有纯净苍穹,落地后队友跟不上无法拆火,依然要被秒,两个跳大的思路是比较常规的,一个是己方先被开,吕布跳大拆火,而你跳的位置是对面的前排和后排之间,能击飞后排最好,不要强求,刮一刀后往回走,和队友汇合,吕布并不具备一人切c的能力,除非有刺客和你配合。
另一个跳大的思路,那就是队友先手开团,团战一触即发,而你跳的目标永远是射手,千万别怕射手伤害高能秒自己而不跳,因为这是唯一的正确的赢下比赛的方式。
建议玩吕布吗?
这个话题挺沉重的,吕布人气一直都很高,但这个版本的强度属实一般,如果队伍里的辅助是坦克,吕布倒是可以,因为很多人看到有吕布就选了个软辅,让你被迫当前排用,那叫一个憋屈。
所以我的建议是,有的选,尝试用其他英雄吧。
,