实况足球这个名字,对于国内足球游戏的玩家无人无知。其实,实况足球并不叫实况足球,起初这个名字只是由于日文版名字里的汉字,带有“实况”两个字,所以玩家就统称KONAMI旗下的这款足球游戏为“实况足球”了。今天就带大家看看“实况足球”真正的版本、封面还有名字吧。
初代实况
图为1994年发行在SFC上的《实况足球之完美十一人》,1995年发行在PS1上的实况足球初代原名为《J联盟实况胜利十一人》,1996年世界版全名叫《世界足球 胜利11人(World Soccer Winning Eleven)》,然后97年的日版和世界版的实况足球,延续了以上这个名字。
胜利十一人3,98世界杯
在98年底推出的这款胜利十一人3最终版,算是当时最好的足球游戏了。
胜利十一人3,最终版封面
时间已经走到了99年,《世界足球 胜利11人 4(World Soccer Winning Eleven 4)》发售,这款实况足球曾经霸占各地PS机房,也是实况足球开始在国内真正普及的一代。(这个封面小编无数次在机房老大爷手里接过,虽然塑料盒的折叠卡扣永远是坏掉的,可是封面却非常整洁)
实况4的游戏画面
千禧年2000年《世界足球 胜利11人 2000(World Soccer Winning Eleven 2000)》。这款实况并没有在国内太火热,一是由于国内禁令刚发布,二也是这款实况在实况4的基础上并没有太大的提升,评价并不高。但是从这一代开始,日版实况足球的封面上有了真实的球员形象,而且游戏中加入了日后大家最熟悉的ML联赛。这也是PS1主机上最后一代的实况足球。
胜利十一人2000 2代,J联盟版封面
接着2001年PS2主机上第一款实况足球,《世界足球 胜利11人 5(World Soccer Winning Eleven 5)》。完美的画面表现,以及能力值从19分改为99分,是本系列最大的特点。(小编实在查不到这个封面人物是谁。谁能告诉我~?中村俊辅吗)
胜利十一人5的欧版,名字也终于成为了大伙熟悉的PES系列《Pro Evolution Soccer》(职业进化足球)
接着2002年(世界杯年),《世界足球 胜利11人 6(World Soccer Winning Eleven 6)》发售,这款足球在国内普及度非常高,看到中山雅史的这个封面(怀里的足球是飞火流星~),估计实况玩家没有不熟悉的吧。在实况6的最终版里面,实况足球开始出现了全队战术,和联网对战,再一次丰富了玩法。
2003年《世界足球 胜利11人 7(World Soccer Winning Eleven 7)》,封面人物是当时日本队主教练巴西人济科。这一代实况足球着重增加个人进攻技巧,也是国内非常热门的一代。
欧版的胜利十一人7(PES3)也是电脑PC上的首款实况足球。封面人物则为光头裁判“科里纳”,也是裁判首次,也是目前为止唯一一次登上封面~
2004年《世界足球胜利十一人8》也是可以网络平台对战的一代。这次游戏对于一些细节做了大量的增加,定位球、裁判等都得到了很好的处理,球队授权也增加了很多。而游戏的欧版(PES4)封面人物是亨利、科里纳、和托蒂。那一年的亨利在阿森纳无人能敌,帮助阿森纳以不败战绩夺得联赛冠军。那一年的托蒂在罗马已经27岁了。
亨利能力值
2005年《世界足球胜利十一人9》,日版代言封面为济科和中村俊辅。这一代对于游戏的网络对战进行优化,对大师联赛个人球员的培养以及一些天气等细节也得到了加强。
而游戏欧版(PES5)封面则为特里和亨利的组合
2006年《世界足球胜利十一人10》(欧版PES6),日版封面依旧是济科和中村俊辅。而欧版封面则为“国米国王”阿德里亚诺和各个国家的知名球星组成的封面。
2007年实况登陆PS3平台,这一代开始正式以年号命名《Pro Evolution Soccer 2008》,固定在每年的10到11月份发布。封面球星为06到07赛季在曼联缔造辉煌的C罗和其他各地球星的组合,图为(22岁的C罗和纽卡斯尔联28岁欧文)
2008年《Pro Evolution Soccer 2009》梅西这一年21岁,在北京奥运会率领阿根廷夺得金牌,这一代添加了欧洲冠军联赛,和一球成名模式。
2009年《Pro Evolution Soccer 2010》,固定的梅西之外,各版本封面还有利物浦的T9托雷斯(2008到09赛季,25岁的托雷斯各项赛事出场46次,贡献33球)和皮耶罗(35岁的皮耶罗这一年代表尤文图斯第600场比赛,永远的斑马王子)
2010年《Pro Evolution Soccer 2011》,所有封面目前发现只有梅西一人,这一年23岁的梅西代表阿根廷参加南非世界杯一球未进也导致了当时阿根廷主教练马拉多纳的下课。
2011年《Pro Evolution Soccer 2012》,封面换成了效力于皇马的C罗。美版封面增加了当时效力于桑托斯队19岁的内马尔,那一年内马尔带领桑托斯成功卫冕联赛冠军、第三次夺得南美解放者杯、蝉联联赛最佳球员、成为世界足球最出名的新星。
2012年《Pro Evolution Soccer 2013》FOX引擎制作的第一款实况足球,也是至今国内依旧很流行的一代实况,改版和脸型补丁也非常之多。而这一代的封面依旧是C罗和内马尔。
2013年《Pro Evolution Soccer 2014》,也是被国内玩家喷的最惨的一代,实况对于真实足球尝试失败的一款。这一代封面颇有意思,巴西版本和美版都是当地联赛的球星全家福。(估计是为了庆祝拿到版权,而巴甲里面的小罗还是被我一眼认出来了)
2014年《Pro Evolution Soccer 2015》,经历了最差2014的洗礼,这一款实况评价稍微高了一点,但是依旧不能得到市场很大的认可。这一款封面为拜仁慕尼黑队22岁的格策,那一年他是拜仁对内的头号射手,那一年他帮助德国队夺得2014年世界杯冠军。
2015年《Pro Evolution Soccer 2016》,实况足球20周年。封面人物为巴西队的内马尔,这一年,23岁的内马尔随巴塞罗那夺得三冠王,并在决赛打入致胜一球。这一代也是2013以后评价最高的实况足球了,但是这仅限于主机版。
2016年《Pro Evolution Soccer 2017》,这一代实况首次加入官方中文解说,主机版画面和操作再次得到大幅度提升,但是对于PC版的阉割,也是实况玩家最大的吐槽点。而游戏中对于高难度电脑AI就是简单粗暴的堆数据也达到了前所未有的高度,其他诸如授权球队过少的问题也依旧没有改善。
2017年《Pro Evolution Soccer 2018》,这一代实况足球对于PC版没有进行阉割,众多PC玩家终于可以体验到次时代画面的实况了。游戏主打“真实控球”全面采用扫描建模,根据用户自主改变战术的AI等,而游戏过少的授权比2017还要慢的比赛节奏,也得到了很多吐槽。但是比起以往作品,这一代还是有了很大的提高。
好了,小编经过一天时间的整理终于把实况足球的大致脉络给大家梳理了一遍。看着这些封面人物,我想起的是对着大彩电和小伙伴对战的童年自己。那些随着进球振臂欢呼,随着射偏一声声的我X,随着成长消失的身边朋友,随着年代消失的球星,随着时间一步步老去的自己。现在的我,会在某个周末放下生活琐事,坐下来拿起手柄,打上一局实况足球,也会因为制作叫错名字和球队的视频被朋友们怒喷,也会因为制作教程看半天网上攻略,可坐在这里的孤单背影再也找不到当年的欢乐和笑容了。