12月4日早上10点30分,国行Nintendo Switch产品上市发布会在上海正式举行,主题为“为你的笑容而来”,会场内洒满了代表着Switch的红色舞台灯光,舞台中央的“Tencent腾讯×Nintendo Switch”字样尤其醒目。
发布会正式开始前,游戏博主们戴上了大会送的伴手礼帽子,正拿着自拍杆拍照。受邀的媒体嘉宾们聊着天,这也许是近来游戏媒体到得最齐的一次发布会。
发布会场地给人的第一印象就是——红,非常红
发布会的伴手礼——《超级马力欧奥德赛》的周边帽子,可爱极了
国行Switch正式发售信息公布
发布会最重要的内容是公布国行Switch的发售信息。腾讯携手任天堂宣布,腾讯引进的Nintendo Switch将于12月10日正式发售。国行Nintendo Switch为续航增强版,且预装《新超级马力欧兄弟U豪华版》体验版,官方建议零售价2099元,12月4日中午12时已经在京东和天猫官方旗舰店开启预售。腾讯同时表示,Switch Lite的引进工作正在筹备中。
2099元的零售价加上保修,还算有竞争力
首发游戏阵容是3款马力欧相关游戏。率先到来的是《新超级马力欧兄弟U豪华版》,官方建议零售价299元,12月10日在Nintendo e商店正式发售,游戏兑换卡将会随后发售,实体游戏卡带将会在明年春节前后发售。
《马力欧卡丁车8豪华版》和《超级马力欧:奥德赛》会在未来数周内陆续推出,官方建议零售价均为299元。发布会还宣布《塞尔达传说:旷野之息》《超级马力欧派对》《耀西的手工世界》《星之卡比:新星同盟》《精灵宝可梦Let’s Go》《马力欧网球Ace》也正在积极筹备中。
首发阵容的确很少,但价格还算良心
除了任天堂出品的游戏,发布会上还宣布,知名海外游戏厂商、中国游戏开发者和发行商将在未来为国行Nintendo Switch提供游戏内容支持,腾讯和任天堂还特别提到了他们对国产游戏的欢迎态度。
育碧游戏占了不少的位置
有已经发售的游戏,比如《波西亚时光》,也有还没发售的,比如《完美的一天》
除主机和游戏之外,发布会还公布了婚礼造型系列Amiibo,以及多种配色的Joy-Con、Joy-Con方向盘、Joy-Con腕带,以及Nintendo Switch专业手柄、Nintendo Switch便携包等多款官方配件。
和8月份的媒体见面会一样,腾讯针对本地化、网络和售后3方面分别作出了承诺:第一,腾讯将会与任天堂合作完善本地化服务,让更多简体中文版在中国大陆上市;第二,腾讯会辅助任天堂在国内架设适合中国大陆网络环境的网络系统,并将为国行商店提供“微信支付”作为支付手段;第三,腾讯计划辅助任天堂设立线下购买渠道和玩家交流中心,针对国行主机提供一年保修,并对国行周边产品提供对应三包服务。
至少“摇杆漂移”是不用担心了
腾讯的愿景
这次发布会让人明显感觉到的一点是,腾讯并不仅仅把国行Switch看作一个娱乐设备,而是非常想让Switch和积极向上的生活方式联系在一起。“分享”和“连接”是发布会的两个重要关键词,会上致辞的演讲者几乎都提到了这两点。发布会公布的国行Switch宣传片,也着重展示了和家人、朋友、伴侣一起游玩的场景。
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国行Switch上市官方宣传片
腾讯集团高级副总裁马晓轶说:“我们期待Nintendo Switch作为一种全新的娱乐方式,丰富我们日常生活的娱乐选择,成为连接你我的新纽带。对腾讯和任天堂双方来说,这也意味着全新征程的开始。”他还表示,希望“游戏成为亲人朋友之间沟通的重要桥梁,帮助年轻人培养起健康的游戏观和游戏审美” 。
腾讯集团高级副总裁马晓轶
腾讯游戏任天堂合作部总经理钱赓在介绍国行Nintendo Switch的3种游玩模式时,再次强调了它的“分享性”:“在适合在家中客厅游玩的电视模式下,Nintendo Switch不仅有助于培养默契的亲子关系,也适合在家中款待好友,将两个人的快乐变为3个人的快乐,3个人的快乐变成更多人的快乐,在面对面的互动中产生更多的共鸣。无论是在外点餐的空闲,工作中高强度会议后的闲暇,抑或是空中旅途,都能将Nintendo Switch置于桌面游玩,与同伴开启轻松一刻。”
腾讯游戏任天堂合作部总经理钱赓
在国内目前倡导“社会责任”的游戏大环境下,主打“全年龄”与“合家欢”道路的任天堂,在宣传上无疑拥有着一定的优势。至于这种优势能否帮助国行Switch更好地在国内扩大潜在受众,则需要通过时间来证明。
任天堂的祝福
合作方任天堂在发布会中也担任了重要角色。任天堂株式会社代表取缔役、专门领域开发主导——也就是玩家熟知的“马力欧之父”——宫本茂通过视频形式,用中文向中国消费者问好,并发表了感言。宫本茂出现在大屏幕上的瞬间和国行Switch正式公布的那几秒钟,是全场掌声最热烈的两个时刻。
宫本茂的中文说得很生涩,也很努力
宫本茂阐述了任天堂创造、开发“马力欧”系列和其他游戏时所秉承的理念。他表示,在任天堂的游戏和主机开发中,十分重视给用户提供全新且有趣的体验,同时更加重视让家人可以欢聚一堂,一起玩乐,致力于为消费者提供无论是谁都简单易懂、可以使心情变得愉快舒畅的游戏。最后,宫本茂说:“任天堂长久以来,一直希望可以为中国消费者提供任天堂的游戏娱乐,现在这个梦想得以实现,真的感到十分高兴,也十分感谢。”
任天堂株式会社取缔役、专务执行役员高桥伸也除了负责公布游戏阵容外,也表达了对任天堂进军中国大陆市场的欣喜:“我们的开发人员,多年以来一直盼望能为中国顾客提供任天堂的游戏。”
高桥伸也来到发布会现场是一个小惊喜
体验区的欢乐
发布会结束后,现场提供了一块场地让大家体验国行Nintendo Switch,可以体验的游戏正是首发的3款——《新超级马力欧兄弟U豪华版》《超级马力欧:奥德赛》与《马力欧赛车8豪华版》。
从现场来看,氛围最欢乐的是《马力欧赛车8豪华版》的区域,无论是Switch的老玩家,还是没有玩过Switch的新玩家都玩得很开心。一位女士在体验《马力欧赛车8豪华版》前说她从来没玩过这个游戏,但在工作人员的指引下,她很快就上手了,期间还不断提问:“这个道具有什么用?”
体验区特意设计得像朋友聚会的咖啡厅
《新超级马力欧兄弟U豪华版》对于老玩家来说吸引力就没那么大了,一位大哥表示他早就玩过这个游戏,在试玩时最大的感触是:“不错,全都简体中文化了。”
更多的人选择在现场搭建的“马力欧”游戏背景下拍照留念,一位老玩家从绿色水管里钻出来,高举右臂,做出了马力欧的经典动作。
这半截绿色水管,代表着许多人的童年回忆。
国行Switch的路还很长
说国行Switch的路还有很长,一方面指的是相对于海外的Switch市场,国行Switch的游戏阵容还远远谈不上丰富,一切都仅仅是个开始。从另一个方面来说,有开始总比没有强,从0到1是很重要的一步。
在发布会后的媒体沙龙环节,钱赓表示,腾讯与任天堂双方的努力方向是在2020年,能够有10到20款高品质的游戏进入国行Nintendo Switch的游戏阵容。在未来,还将基于主机销售和游戏发行节点,进行主机和游戏限定版的规划。
国行Switch的实机体验还有待正式发售后的评测,但有更方便快捷的购买、维修渠道,有更多的游戏支持中文,乃至能在Switch上看见更多的国产游戏,这些已经是可以预见的未来。如果在将来的某一天,中国的玩家迎来了一个完善而良好的游戏生态,那么12月4日——正如索尼PlayStation、微软Xbox入华一样——会成为一个值得纪念的日子。
附宫本茂视频发言全文:
“创新和欢聚是任天堂游戏的特点”
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大家好。我是任天堂的宫本茂。或者,“马力欧之父”这个称呼,大家会更熟悉一些。
以下请允许我讲日语。大约40年前创作“马力欧”时,就像日本的漫画家们经常做的一样,我决定让他在我今后制作的游戏中以主角或还有配角的身份登场。他就是我作品的象征代表啊。
马力欧作为大家的游戏分身,时而化身为赛车手,时而化身为在神奇世界中环游的冒险家,摇身一变成为巨大的马力欧,纵横四方,我们通过游戏操纵,将这些“实际上无法做到,但如果可以实现的话一定会特别爽快过瘾吧”的感觉提供给各位玩家们。
有人问我,为何马力欧的游戏系列问世40来年一直人气不减,因为即使是游戏系列的续篇,我们在开发游戏时仍会十分重视提供给各位玩家全新的游戏体验。同时,每逢任天堂推出新型游戏主机时,我们也会同时推出利用游戏主机新功能的玩法。
此外,不仅是马力欧登场的游戏,我在进行游戏创作时,总是会像各位玩家们一样拼命动脑思考反复挑战,来设计游戏。接着尝尝这个,试试那个,进行多重尝试而有所收获,是互动游戏的趣味所在,而玩家的创意玩法,也让游戏变得更加有趣。
还有一点是我们深为重视的。就是我们的游戏一定要让家人们可以欢聚一堂,一起玩乐。可以为顾客提供,无论是谁都简单易懂,可以使心情变得愉快舒畅的游戏。希望广大中国顾客今后在玩Nintendo Switch时,能够一起感受认同任天堂游戏的这些特点,我们也会感到十分欣慰。任天堂长久以来,一直希望可以为中国顾客提供任天堂的游戏娱乐,现在这个梦想得以实现,真的感到十分高兴,也十分感谢。
衷心感谢我们的合作伙伴腾讯公司。
中国的朋友们,请尽情体验Nintendo Switch和游戏给大家带来的欢乐。
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