2020年,全球游戏的开发都进入了几乎停滞的状态。
整整一年,我们也未能看到一款像样的大作,就连原神都被TGA选成入围作品,从年初对美末2剧情的失望到年底对波兰蠢驴的信任崩溃,玩家们热切地期待着一款像样的大作能够闪亮登场,为这不平凡的一年带来一点乐趣。
但非常可惜的就是,几乎所有的厂商都将自己的游戏安排到了21年发售,在许许多多的游戏中唯一让人眼前一亮的就是怪物猎人:崛起。
游戏试玩版刚上线,就引发了任天堂商店的大规模服务器问题,作为21年的开年大作之一,怪物猎人是为数不多在经历2020年一整年萧条之后有3A气质的大作。
但可惜的是某动作大厂为了吊玩家们胃口,选择了试玩30次的限制,玩家们无法和心爱的泡狐龙在试玩版中厮守缠绵。
可老话说得好“西边不亮,东边亮”,国内的厂商抓准了时机,推了一款款新作,而其中最值得瞩目的作品就是曾经占领过学校机房的网页游戏生死狙击的二代作品!
射击游戏作为游戏制作的天花板类型,其复杂程度和考究程度,远非正常类型游戏可以比拟,现在很多游戏当中都有枪械的设定,但能够把射击手感做好的开发商可说是凤毛麟角。
这也就导致了多年以来MMORPG、MOBA层出不去穷的国内厂商愿意去花重金打造一款射击游戏的存在,可说是寥寥无几。
但无端科技却不走寻常路,三年砸下数亿打造了全新的生死狙击2!
作为国产射击游戏的第一梯队,生死狙击2已经经过四次测试。在前四次测试当中开发组吸收了海量玩家们的意见,在每一次更新当中努力打磨着游戏的品质。
而现在生死狙击2即将迎来五测!
这次测试修复了之前玩家们反馈的大量BUG,并且还对射击手感做出了优化。
首先就是关于射击流畅性的调整,这次测试将原先的动作完全推翻,加入了大量连贯性的射击动作、换弹动作还有移动动作。
除此之外为了能够让玩家们有“秀”的空间,这次生死狙击2还大幅提升了游戏中多人竞技的移动速度,让原先的蹲点争夺变成活动的火拼。
至于在四测当中玩家们反馈的射击反馈延迟问题,在本次测试中也会解决,射击延迟下降、射击反馈加强、切枪速度加快……每一项的调整都巨大的工程,据说制作组的程序员们已经全体头发祭天了。
当然只有玩的到的才是好游戏,本次生死狙击2的五测将不限制配置,任何一台4G以上内存的电脑都可以在运行起这款拥有次世代画面的射击大作。
根据生死狙击2官方放出的消息,游戏的CPU和显卡配置已经下探到一个超低的水平,仅为i3 GT640!
为了能够让更多玩家参与到本次测试当中,制作组在本次测试当中还请到了射击游戏的三位大咖主播,生死狙击老玩家们熟悉的花圣、CSGO著名磨刀石茄子,还有当年无数人听过其射击教学的阿春。
三位主播将会化身生死狙击2五测质检官,带领水友们一起领略2021年开年大作——生死狙击2!
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