王者荣耀从未被削弱过的四个英雄(王者荣耀这三位英雄)(1)

文│丹青解说

人海中,一个视角独特的游戏作者


我记得刚到王者峡谷那会儿,彼时的王者段位含金量十足,好友列表中很少有能打上最强王者,而高分段通常流行韩信、李白、露娜这样的打野英雄。

再往后,在第100位英雄镜上线之前,也曾流行过三位打野英雄,那时的他们是野王专用英雄,甚至一看到选这三位英雄出来,就有一种抱大腿的冲动。

时过境迁,这三位英雄早已沉没在谷底,热度和强度不敌主流打野,让人感觉非常惋惜。


百里玄策

百里玄策是兰陵王的徒弟,他没有承袭到师傅的隐身秘技,却将师傅为他定制的钩镰,玩的出神入化。

其实,兰陵王是发现了重要的一点,那就是百里玄策在被激怒后,能激发心中的狂血从而暴走的天性,从而刻意将其培养成一个双头钩镰的刺客

王者荣耀从未被削弱过的四个英雄(王者荣耀这三位英雄)(2)

可惜的是,如今的百里玄策,恐怕没有成为师傅的骄傲,反而沦为三线刺客了。

曾有人在街头采访过女玩家,让她们在李白、韩信、露娜和百里玄策中选择,谁才是最适合带妹的野王英雄,得票最多的就是身穿白虎志的百里玄策

百里玄策是一个机制英雄,如果自身的强度过高,会对其他玩家带来负面游戏体验,太弱又体现不出英雄的优势

王者荣耀从未被削弱过的四个英雄(王者荣耀这三位英雄)(3)

在强度平衡这方面,官方也下了不少功夫,只是很可惜他没赶上好的时代,因为后出的刺客英雄,尤其是单字刺客各个机制优越,能续航能霸体还有免伤,关键是容错率比传统刺客高出不少。

反观百里玄策,一路削弱之后,仍然是高操作低收益的典型,和主流打野的差距太大,越到后期容错率实在是太低了。


裴擒虎

裴擒虎由于双形态玩法的特殊性,早些年刚上线的时候,曾被玩家戏称为“赔钱虎”,那个时候对裴擒虎的开发尚未普及,在大多数玩家的认知中,他只是一个能变身的射手英雄。

直到后来,裴擒虎强大的入侵优势被挖掘,前期入侵打法被开发出来,搭配一个多控的硬辅英雄,拿红升二直接拥有三个技能,在辅助的配合下直接入侵,打的就是一个前期压制

王者荣耀从未被削弱过的四个英雄(王者荣耀这三位英雄)(4)

节奏好的裴擒虎,甚至能4个buff开局,之后顺理成章的接管敌方野区,从头到尾压制敌方打野,将游戏终结在中期,因为后期和兰陵王一样,是裴擒虎的疲软期。

从S30赛季开始,敌我双方的野区和外一塔,在前四分钟新增了精灵保护,反野伤害会被直接减弱,此举直接限制了入侵型英雄的强度和发育节奏,对于裴擒虎、橘右京、云中君的打击非常大。

王者荣耀从未被削弱过的四个英雄(王者荣耀这三位英雄)(5)

如果没有经济压制,和敌方打野均衡经济,那么裴擒虎就没有太大优势,双形态变来变去伤害都刮痧,而且后期容错率超低,只能以人形态远程输出,不敢入场收割。


云中君

和裴擒虎有点像,云中君也是从S30赛季开始沦落,过去开局直接飞敌方野区反野的玩法,逐渐遭遇“滑铁卢”。

作为王者峡谷中,唯一能够无视墙体的英雄,云中君自身有两个重要优势,一是跑图和刷野的速度快,二是大招拥有较长的无敌时间

王者荣耀从未被削弱过的四个英雄(王者荣耀这三位英雄)(6)

但其自身存在的短板,一直都是困扰云中君玩家的“心病”,一技能的命中率至关重要,作为一个起手的关键技能,却经常被多余目标阻挡,而且这个技能最初是有不可选中的机制,只是后面被移除了。

二技能只能用来弹开控制,而不能后手用来解控,这需要一定的预判能力,实战中经常难以掌控具体时机。

王者荣耀从未被削弱过的四个英雄(王者荣耀这三位英雄)(7)

更关键的是,云中君以技能入场,打伤害却依赖普攻叠加爪击印记,明显缺乏瞬间爆发能力,如果入团后使用大招追人或躲控制,那么将直接失去撤退的手段

说简单点,就是入团容易,活着走出来很难。


以上所列举的三位打野英雄,仅代表作者个人观点及看法,并无意褒贬任何一位英雄,还望各位看官老爷见仁见智。

那么您认为,还有哪些野王英雄,在当前赛季彻底沦落了呢?欢迎在下方评论区留言讨论哟~

感谢您的阅读,我是丹青,峡谷不大,我们有缘再见。

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