正逢五一假期,不管是学子还是打工人都迎来了一年中难得的闲暇时间比起出门旅游,在人山人海的景点中负重前行,整个人瘫软在家里的沙发上,将学习和工作上面的不满通通抛到脑后,让自己全身心沉浸在游戏的世界中,已经成为了无数年轻人的假期真实写照,我来为大家科普一下关于q币可以退掉吗?以下内容希望对你有帮助!
q币可以退掉吗
正逢五一假期,不管是学子还是打工人都迎来了一年中难得的闲暇时间。比起出门旅游,在人山人海的景点中负重前行,整个人瘫软在家里的沙发上,将学习和工作上面的不满通通抛到脑后,让自己全身心沉浸在游戏的世界中,已经成为了无数年轻人的假期真实写照。
借此机会,各家游戏厂商也在踊跃推出各种活动吸引玩家氪金。举个例子,《英雄联盟》在5月初上线了2021全球总决赛冠军EDG战队的冠军皮肤,《王者荣耀》也在近段时间上线了多款新皮肤和限定皮肤返场活动,可以说是新皮肤、充值活动一波接着一波。
这么多的活动,自然会吸引不少玩家进行充值。然而,让网友们没有想到的是,腾讯居然选择在这个时间点整活。近日,根据多位微博网友反馈,腾讯旗下的大部分业务充值已经全面取消97折优惠,包括微信支付、QQ钱包的Q币充值,同时 iOS 端的《王者荣耀》充值也已经取消额外点券。
对于腾讯突然作出的调整,网友们纷纷表示十分不解,#王者荣耀称取消充值优惠是常规调整#话题也因此迅速登上微博热搜。问题来了,腾讯为何要在五一假期突然取消掉已有的Q币充值优惠,而这项优惠政策的取消又会对玩家们产生什么实际影响呢?让我们来探讨一下。
突然被取消的优惠?在看到网友提供的消息后,小雷立马打开了熟悉的充值界面,发现实际情况确实如此。以往玩家通过微信支付、QQ钱包充值一个Q币,仅需支付0.97元人民币,而现在则需要支付1元人民币,而且不管用户充值数额多寡,都不能够享受任何优惠活动。
最重要的是,Q币的实际价值和腾讯旗下的各种服务息息相关,用户购买游戏代币、充值QQ会员,加速QQ升级速度等都会用上Q币。举个例子,在《英雄联盟手游》点券换算中,10点券相当于1Q币,我们以往购买450点券的皮肤仅需43.65元,而现在需要整整45块钱。换句话说,腾讯的充值全部变成了原价,玩家充值点券买皮肤的价格相应也变高了。
不仅如此,因为苹果商城的抽成机制,《王者荣耀》iOS端此前一直没有充值折扣机制,取而代之的是赠送点券的机制,当用户充值450点券时,系统将自动赠送25点券,换算下来约等于97折优惠折扣。然而,因为这次政策调整的缘故,《王者荣耀》iOS端充值时赠送额外点券的机制也被取消了。
或许有的读者可能觉得,这点优惠折扣不过是蝇头小利,每次不过便宜一块两块钱,即便取消了也无伤大雅。然而,对于那些习惯了一点一点充值的轻氪党、学生党用户来说,即便每次便宜一块两块,长久累积下来也是不小的数字。对于那些一次氪金上千的重氪党而言,更是能一次省下数十块的差额。
面对突然取消的折扣,腾讯用户自然会感到不满。“真是越来越坑”,“瞬间没有充值欲望”,“4月30日每日充值还有97折,昨天没有还以为是Bug”,“好像是在割韭菜”,“啥时候1Q币能涨到等于1比特币?”等言论层出不穷。
与此同时,也有比较理智的网友表示,所谓的Q币折扣充值本来就是一种优惠活动,腾讯自然是有权利结束优惠活动的。问题在于,腾讯在修改规则之前并没有提前发出公告通知一下大家,而是选择在五一假期这种充值高峰期临时变卦,必然会引来网友们的不满。
有趣的是,根据小雷调查,这已经不是腾讯第一次出现Q币充值折扣上调的情况。早些年间,腾讯曾经推出过使用QQ钱包充值Q币立享92折优惠的活动,然而这个折扣很快就变成了和微信支付一致的95折优惠,随后更是上调至大家印象最深刻的97折优惠。
由此可见,腾讯并非突然取消Q币充值优惠,而是在逐步降低Q币充值优惠程度,直到最终取消充值优惠。
为什么会涨价?那么问题来了,Q币涨价的原因究竟是什么?
个人认为,首要原因在于腾讯对自营支付渠道拥有了绝对的自信,不再需要通过折扣充值活动引流。腾讯之所以推出使用QQ钱包、微信支付充值Q币立享优惠的活动,其本质目的就是为自营支付渠道财付通引流,和需要原价充值Q币的支付宝做对比,让玩家自觉选择腾讯的自营支付渠道。
如今,财付通已经成为国内移动支付市场上毋庸置疑的一大巨头,市占率已经超过40%。根据德邦证券的分析显示,在“互联网红利”将尽的当下,线上市场已经接近瓶颈,而下沉市场已经成为微信和支付宝新增用户的主要来源。这或许是腾讯取消充值折扣,把更多目光放到了助力中小商家数字化经营上的原因。
其次,从腾讯2021年度财报来看,2021年 ,腾讯实现营收5601.18亿元,同比增长 16%,净利润1237.88亿元,同比微增1%,是近十年来公司净利增幅最低的一年。不仅如此,去年第四季度,腾讯净利润248.8亿元,同比下降25%,这是继三季度净利下跌2%后,腾讯连续第二个季度出现单季净利负增长,出现下滑趋势。
在财报的压力下,腾讯旗下的游戏纷纷加快了活动的速率。对于《王者荣耀》的玩家而言,往往是上一款皮肤刚刚上线,甚至都等不到上一款皮肤的“头七”,下一款皮肤就拍马赶上,各种联动皮肤、限定皮肤和充值活动混在一起,甚至没给玩家多少喘息的时间。
当然,并非只有腾讯游戏会面临这样的营收压力。早在4月20日,腾讯视频就宣布了视频VIP价格上涨的消息,VIP连续包月价格由20元调整为25元,连续包季价格由58元调整为68元,连续包年价格由218元调整为238元。从中不难看出,腾讯对下面项目组的KPI要求正在不断提升。
各种皮肤、充值活动可以加快收益的进度,不断增加的会员价格可以带来直观的付费率提升,而充值价格的上涨带来的更是全线产品收益的上涨。在部分用户的心中,腾讯的这番操作颇有些饮鸩止渴的意味,但是现实的状况或许已经容不得他们放慢脚步了。
那么问题来了,这项优惠政策的取消又会对玩家们产生什么实际影响呢?
在本人来看,王者荣耀官方回复那句“这是基于业务发展和为了给玩家带来更好的体验,公司进行的常规性调整”其实没啥问题。只要玩家能够协同一致,在腾讯突然调整优惠政策之后不再进行充值,那么看着直线下滑的流水数据,想必官方是很愿意“基于业务发展”再把Q币折扣充值带回来的。
问题在于,这种情况真的不大可能实现。从目前的榜单情况来看,即便Q币充值价格上涨,《王者荣耀》依然能够牢牢把握着国内手机游戏付费榜单的榜首位置,始终还是会有人为腾讯游戏买单。这些纷纷扰扰是是非非,最终也只是增加一些玩家的怨言罢了。