在本月初的Build 2019开发者大会上,微软就放出了一小段《我的世界》AR版的预告进行预热。今日该作正式公布,定名为《我的世界 地球》(Minecraft Earth),将于今年夏季登陆iOS和Android平台。

本作非常类似原作,只是“我的世界”变成了“我的地球”。玩家需要通过AR地图收集物资,然后可以在现实中的地点用各种砖块建造东西,其他玩家拿出手机来也会看到你的杰作;同时在某些场景下你还会遇到《我的世界》里的生物,与他们互动或者交战,可以单人也可以与好友合作,等等。

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和《精灵宝可梦GO》类似,《我的世界 地球》同样是基于场景定位的大型多人游戏,但技术上并非使用GPS,而是使用在HoloLens 2等MR设备上最先采用的Azure Spatial Anchors技术,融合Open Street Map,通过全球Azure服务器中的地球数据进行空间定位。该技术会减少GPS技术运用在游戏上的错误,同时也会识别“海拔”这一项数据,丰富地形的种类,为游戏带来更多可能。

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其实本作并非第一个《我的世界》AR版。早在2015年的E3发布会上,《我的世界》HoloLens版的演示就已让人惊讶不已。《我的世界 地球》在AR理念上与HoloLens版是类似的,HoloLens之父亚历克斯·基普曼也亲自参与了本作的开发过程。

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目前微软还未公布本作的实机游戏画面,感兴趣的玩家现在可以点击左下角阅读原文前往中文官网进行预约,有机会成为本作的首批玩家,需要注意的是手机系统版本必须高于iOS 10或者Android 7.0。

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